Re: [討論] 元素二轉特化選擇
我也來分享一下我的預計配點好了XD
首先要說明,我是PVE+PVP團戰走向,所以比純PVE、純PVP的配點都沒那麼優。
而PVP我也只打團戰,主單P的也請自行參酌。
為了走PVP團戰,所以我往火的方向主修,因為燒呀燒的把人燒死就很爽...(ry
另一個個人的堅持則是雙修雙爆,因為我覺得冰火都有是元素的浪漫(啥
所有職業裡唯一同時擁有幾乎是對立的屬性耶!!(ex沒看過火怪冰抗高的吧XDDDD
況且一堆招式接起來的感覺就非常的愉快~~搭配元素女王的笑聲,又火燒又冰鎮~~痛快(?
所以我寧願犧牲許多技能點高,還是硬要雙修雙爆。
畢竟技能後面的%數可以靠裝備彌補,少一個技能感覺就少很多了XDDD
配點:
0轉----------
毒雲 12
點出3攤毒,卡怪好用,而且起手快。
震撼波動 1
元素很缺的彈飛技能,點1取效果就好了。
冰球 10
反正都走火屬了...只能點到10就點10吧XD
1轉-----------
火球 12
因為要點火球EX所以至少11,那不如乾脆點滿到12。
PVP團戰殺人利器,看到EX最後+傷20%就毫不猶豫點下去了。
業火 7
點到7取其距離拉長效果。
火牆 2
不知道為什麼這招我非常的少用,路過。
火盾 2
其實我原先非常的猶豫要不要走雙盾+A版。
可是後來想想...元素不就是個中距離大砲、完全狀態的攻擊手嗎?
攻擊就是最好的防禦!!!減傷不如閃招、閃招不如直接把王打死(誤
所以路過。
掃把 6
團P殺人利器之二,雖然帳面上感覺好像成長很低,但那跟火鳥有異曲同工之妙(欸?
+300 *10HIT就3000了 ,對於大型王可以到22HIT,小怪更不用提,定怪清怪好用。
而且這招非常容易在團戰撿人頭(重點
之所以點6不點滿是為了點出冰霧
火焰風暴 1
恩。
火鳥 8
8的好處相信我不用多說...這招可以點滿,不過就要捨掃把6。
我個人喜好掃把多一點XDDDDD
火爆 1
就是點出火爆來嚕>"<
冰河 4
為了點出冰爆,路過。
冰爆 1
就是點出.......
點出冰火雙爆的原因除了我喜歡招式很多的感覺外,在團戰中也頗好用的。
雖然起手慢容易被斷,但是距離遠而且破僵高,時機抓好是非常好用的。
例如我會騎掃把進去繞一圈,出來接火爆斷敵人招式,趁機接上其他招。
或是火鳥先燒後,趁其不備偷斷他招接火球(有霸體的就...就跑吧(喂
閃火 1
閃冰 1
路過。
冰尖 1
冰原 3
冰刺 2
冰盾 2
冰霧 1
就把招式全部點出來阿哈哈XDDDD
2轉-------
爆炸 1
路過。
糞球 1
不點嗎?
火球EX 1
不丟嗎?
附帶一題,這樣再加上那 很廢的省MP冥想 總共剛好20個招式!
剛好兩排技能欄可以從頭擺到尾擺滿滿\⊙▽⊙/ (大滿足
只是杰哥的技能要怎麼辦......(苦惱
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.130.219
→
06/13 18:13, , 1F
06/13 18:13, 1F
推
06/13 18:17, , 2F
06/13 18:17, 2F
→
06/13 18:17, , 3F
06/13 18:17, 3F
推
06/13 18:30, , 4F
06/13 18:30, 4F
→
06/13 18:31, , 5F
06/13 18:31, 5F
→
06/13 18:33, , 6F
06/13 18:33, 6F
推
06/13 18:43, , 7F
06/13 18:43, 7F
→
06/13 18:52, , 8F
06/13 18:52, 8F
推
06/13 18:54, , 9F
06/13 18:54, 9F
→
06/13 19:07, , 10F
06/13 19:07, 10F
→
06/13 19:12, , 11F
06/13 19:12, 11F
→
06/13 19:17, , 12F
06/13 19:17, 12F
推
06/13 19:18, , 13F
06/13 19:18, 13F
推
06/13 21:20, , 14F
06/13 21:20, 14F
推
06/15 01:46, , 15F
06/15 01:46, 15F
討論串 (同標題文章)