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討論串[心得] solo rating 低分地獄
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推噓9(9推 0噓 4→)留言13則,0人參與, 最新作者hanmas時間11年前 (2014/05/27 03:08), 編輯資訊
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說真的 玩家分數差距到一定的境界 已經不是什麼陣容出裝的問題了. 光是基本的反應速度/判斷/操作就可以碾壓對手. 講的中二一點 如果你夠強 低分玩家看起來就像慢動作的肉靶. 這跟選甚麼位置無關 我平常打support的. 之前練英雄玩太多掉進地獄 選了平常玩的冰女出來 感覺自己就跟神一樣. 見一隻殺
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推噓36(40推 4噓 172→)留言216則,0人參與, 最新作者Darkside18 (Wider still and wider)時間11年前 (2014/05/26 22:59), 11年前編輯資訊
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看到這篇讓我不禁想浮出水面分享一些東西. 以下是某實況玩家(rating美洲積分53xx)在他自介的最後給有心想變強的玩家的建議. 由於他一開始就標明了是內心話,所以口氣相當嗆XD. 不過我簡單翻譯時會把它改得委婉一點,以免觸犯板規. My real talk. 我的真心話. Hey whats u
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推噓7(7推 0噓 11→)留言18則,0人參與, 最新作者bloodshed (莫問)時間11年前 (2014/05/26 20:06), 編輯資訊
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實際上,打不上去有一個可能,就像第二篇所回的一樣,缺乏大局觀。. 玩遊戲輸的時候,大家都會找戰犯,到最後就在比誰的英文好。. 可是遇到真正會玩的人,他不會說垃圾話,. 他會告訴你怎麼去建立物品跟這場遊戲的輸贏。. 第一點:選角. 選角有所謂的counter-pick,都要玩積分了。. 你要玩自己會玩
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者blackk (夢遊中...)時間11年前 (2014/05/26 16:00), 編輯資訊
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影響分數上不上的去的原因有很多. 基本功、大菊關、團戰能力、英雄池的深度廣度....太多了. 你覺得你有觀念,隊友卻沒有,那一定有部份是他有但是你沒有的. 我想說的是天梯系統,DOTA2的天梯用最簡單也最公平的方式,. 就是只跟輸贏有關,有人加分就有人扣分. 天梯分+-300分之內我覺得還在正常波動
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推噓28(29推 1噓 59→)留言89則,0人參與, 最新作者andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)時間11年前 (2014/05/26 06:51), 11年前編輯資訊
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我本身算是dota2的新手吧. 以前有打過三國. 但沒玩過OS 是從dota2才開始接觸dota的. 當初天梯積分打完以後 出來是大概三千一左右. 很低 跟各位板上的先進比起來實在是微不足道. 但現在我的積分已經降到兩千八了. solo rating這東西 實在讓人很不明白. 最近連敗 不論打中單
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