Re: [心得] solo rating 低分地獄

看板DotA2作者 (夢遊中...)時間11年前 (2014/05/26 16:00), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《andy410061 (高坂桐乃は俺の嫁)》之銘言: : 我認為 在積分低的情況下 跟自己的實力已經沒有太大的關係 : 這是五人團隊遊戲 只要一個人崩掉 就會出現很大的差距 : 這差距 其他四人是很難補回來的 : 然後在這種積分的配對制度下 你會一直遇到這樣子的隊友 : 就像陷入泥沼一樣 基本上是爬不起來的 : 題外話 現在再考慮把自己的積分顯示關掉 然後別人問就說自己六千分 : 反正別人根本看不到 : 這積分再打下去 只怕哪天我就降到一千分了吧 影響分數上不上的去的原因有很多 基本功、大菊關、團戰能力、英雄池的深度廣度....太多了 你覺得你有觀念,隊友卻沒有,那一定有部份是他有但是你沒有的 我想說的是天梯系統,DOTA2的天梯用最簡單也最公平的方式, 就是只跟輸贏有關,有人加分就有人扣分 天梯分+-300分之內我覺得還在正常波動範圍 比如你真實的實力3500的話,那分數在3200~3800遊走還是合理的 如果你有4500分實力,分數只有3000,那一定打的上去 為什麼這麼說,因為老外實際測試過了 有個5000分的老外,去借了一個3K多分的帳號想試試看天梯機制 結果他很順利爬回5000分左右,而且前24局全勝(600分) 板上如果有高手有興趣也可以試試看XD 當你實力超出你的分數段的時候,就像推文很多人講的 完全可以靠個人能力獲勝的(這邊說個人能力包含了上面說的所有東西) DOTA玩家一定會有遇過被對面某一個玩家從頭屌打到尾的經驗 他有這能力、你沒有,這就是他可以比你高分的差別 你可以去思考,你覺得你們這邊有突破口被對面抓住,所以一直輸 那你有沒有去尋找對面的突破口在哪裡,或是你知道在哪哩,但是突破不了的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.42.150 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1401091241.A.F5F.html

05/26 16:04, , 1F
推這篇~ 講的很清楚 隊友選不了只能自己努力
05/26 16:04, 1F

05/26 16:29, , 2F
推大菊關
05/26 16:29, 2F
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