[心得] 6000輔助心得
身為一個輔助(這裡指的是不會長期打小兵或野怪來賺錢的)
(或者是我剛剛想到的 : 主要以可靠金錢和固定金錢(跳錢)維生的)
我們有幾件事情可以做 :
1. 保護或是協助隊上的核心賺錢
2. 騷擾或是幫忙擊殺對方英雄
3. 堆疊野怪
4. 拉小兵
5. 鞏固符文
6. 鞏固視野
7. 攻下防禦塔和兵營
8. 製造空檔
9. 其他
不過不可能同時做好以上這些事
所以就根據 如何贏得這場遊戲 把事情排一個先後順序
當然這個先後順序是會隨著時間而變的 :
0. 雙方英雄陣容
1. 雙方英雄的等級、裝備、死亡倒數和買活
2. 雙方兵線、防禦塔和兵營的情況
3. 羅煞
4. 其他
剩下的就交給隊友了
http://imgur.com/dKPAsC4
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小技巧 :
1. 盡可能的注意小地圖
2. 用一個自己的商店建議購買(包括右下方固定的六個物品欄)
http://imgur.com/0itlvAL
3. 多看其他人怎麼玩的
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1495043497.A.5B4.html
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 01:55:13
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 02:10:08
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不不不
這就是身為一個輔助最好玩的地方
等等補充
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/18/2017 12:31:59
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我用這個心得來套用最近的幾場遊戲
場次編號: 3187193968
(重播好像無法知道禁用角的情況,有些對話好像看不到)
身為一個輔助,開場就直接選,因為我認為輔助被counter比核心被counter好
除非有人選得比你快
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聖輝: 召喚師、露娜、大地之靈、夜神刺客、冰晶聖女
魔魘: 劍聖、莉娜、拉比克、食人魔法師(我)、軍團指揮官
在小兵還沒出現之前,我(們)看到了夜神刺客的裝備是殘酷鐵爪,我在上面按了Ctrl
和滑鼠左鍵。
還記得 0. 雙方英雄陣容 嗎
原本我的打算就是(開場)幫助劍聖在上路賺錢,而這個打算的前提是
夜神刺客一個人走上路
在這個前提下,如果夜神刺客身上帶的是圓盾
那我覺得就會嚴重影響到劍聖賺錢(我們知道夜神刺客回血很快)
但他拿的是殘酷鐵爪 => 他要去打野了
所以我改變了先後順序: 幫助劍聖在上路賺錢 => 在上路聖輝野怪區騷擾夜神刺客
但我並沒有等到他出現
好吧,雖然目前我對 贏得這場遊戲 沒有任何貢獻
但我知道我又要改變先後順序了
那改變的依據是什麼
在這之前先讓我們猜猜夜神刺客現在在哪
1.聖輝右下方野怪區
2.上路小兵相會點左邊(或附近)的樹林
3.其他
會是2嗎,我認為不是(但不一定)。這是一場平均5.7k的遊戲,我認為拉比克會去繞樹林
而我也認為劍聖會去提醒拉比克去繞樹林。所以我不在乎2這個可能,這樣夜神刺客不會對
劍聖產生多少威脅(剩下的交給隊友),所以 很有可能 是1
在上路聖輝野怪區騷擾夜神刺客 => 在聖輝右下方野怪區騷擾夜神刺客 ?
別忘了冰晶聖女(還有他們的輔助大地之靈),我認為他非常有可能在那附近打野
所以 在上路聖輝野怪區騷擾夜神刺客 => 去 離現在很近的 中路看看
中路 : 召喚師 對上 莉娜
召喚師我覺得很好殺(我有引燃和淬毒法球、莉娜有光擊陣)
但莉娜跟我之前看到的莉娜們的前期打法差不多
(用招式吃小兵並盡可能的順便攻擊對方英雄)
這也就代表召喚師會長時間在他的防禦塔附近
(擊殺他的難度提高)
(其實我在中路浪費太多時間(沒錢沒經驗、什麼都沒)
我看到莉娜應該就要知道 : 阿~ 是莉娜阿)
那試著殺信使怎麼樣
如果我現在是遠程角就很有機會
因為現在聖壇要在遊戲時間5分鐘整才能使用
(這也可能是夜神刺客沒出現在上路的原因之一)
中路通常都會用信使送個治療藥膏(其實之前幾乎都會)
不過我用食人魔法師(在沒有鞋子、只有淬毒法球的情況下)
從沒成功殺過 來(或回) 一趟的信使(即使行進路線幾乎為直線)
幫忙殺(騷擾)中路英雄、信使 => 去下路
剩下的交給隊友(莉娜)
不過也有可能冰晶聖女和大地之靈跑來中路
(而且兵線有較多時間是靠近聖輝方)
這是他們可能的先後順序
但我就是決定去下路
(因為我沒辦法把身為一個輔助能做的每件事都做好,我只有我的先後順序)
因為我認為食人魔法師加上軍團指揮官可以(勉強)抗衡聖輝的下路
(如果下路只剩露娜一個人的話,我們就有優勢)
(去下路的時候別忘了說 i go bot 之類的話)
在下路的時候其實沒有討到太多好處
因為我沒有考慮到露娜移動速度快,還有奧術靈氣幫忙回法力
Game is hard
6:30莉娜有來幫殺一次
(幫殺的時候我應該沒有注意到小地圖(小技巧:盡可能的注意小地圖)
根本不知道他來幫忙了 但我好像有注意到他的語音還是打字)
8:25 我被bait
(隊友很懂得他英雄的技能,不過這也是必須的)
(莉娜單殺了召喚師,我知道現在我們有一點優勢)
(露娜跑到了中路)
此時我覺得最會被逆轉的就是團戰
不過這場後來也蠻搞笑的
先這樣吧
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再補充一下
為什麼說輔助要盡可能的注意小地圖
因為輔助不用長期賺錢
所以有多餘的心力來關注小地圖上的變化並提醒隊友(而且這是單排)
其他非輔助可能忙著賺錢或拆塔
不過如果非輔助玩家也能夠 盡可能的注意小地圖 的話
對他的賺錢或拆塔會更有幫助(敵方突然冒出來或是隊友趕來支援)
例如說 : 天火!(語音)
還有就是注意隊友說的話
這裡指的不是 GGWP 或是 we lose 等字眼
是指 還差多少錢買什麼裝備 法力不足(還差多少) 之類的
千萬不要忽略這些訊息
有一次一個隊友正在存錢買黑皇杖,他也說了還差多少錢
但我們就用了詭計之霧準備進攻
團戰打完後結果不太優
他就說了還差個黑皇杖
單排這種情況很常發生
最近幾場平均5.7~6.1k一樣也是
還有一次我在小地圖上某個偵查守衛的視野邊邊
看到突然冒出的敵人(魔魘下路聖壇)
滑鼠點過去看 剛好看到他們使用詭計之霧的特效(至少兩個人)
they smoked
然後過不久我們中路在打小兵賺錢的就掛了
他當時可能沒有心力去注意小地圖
但他也忽略了 they smoked 這個重要訊息
(也有可能他知道,但賺錢優先。然後他和我都沒料到敵人會直接衝過來中路)
不過上述這些事我也不可能每一場遊戲都做到最好
不過我盡量
有趣的地方是,當在看別人的玩家視角時,會發現自己(觀眾)注意小地圖的能力
會大幅提升。可能會比這個玩家更早發現小地圖上的變化(也有可能只是螢幕滑鼠
沒移過去,眼睛已經看到了)
有一次我在看一個實況(好像是布狗)
他放了崗哨守衛,然後敵方的偵查守衛出現在他角色的旁邊
然後他沒有順便拆掉就直接離開了(當然有可能是故意的)
此時我對聊天室的第一反應是 : ward? deward? lul .........
聊天室也剛好就出現了類似的字
因為我知道觀眾(只要看就好)注意小地圖(或實況的螢幕)的能力超強
還有就是如果遇到實況的小地圖被擋起來了
觀眾就會認為 :
能不能讓我看小地圖,不然我大量的注意力只能放在這個螢幕上嗎
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講個小故事
有一次我看到一個人玩了將近一萬場
但他的積分還不到(但接近)6000(有可能他是最近才開始玩積分)
先不提這個
如果假設有一個人他玩了XX場單人積分
但積分始終達不到XX(或是一直在某個區間徘徊)
那我就會覺得他肯定缺少了什麼
在我印象深刻的一場,我選了沉默術士(那時候我常選),我在關鍵時刻放了世界緘默
讓敵方煉金術士的不穩定配方在自己手中爆掉,接著我方劍聖衝過去砍了他
劍聖說著 wp wp ,然後我們贏了遊戲,那時我的積分來到生涯新高5500
之後幾場遊戲就好像被看破手腳,一路輸到5000
那現在我缺少了什麼
這不是號稱排行前2%的5000單人積分嗎
居然有人會問缺少了什麼
在更早之前,從最一開始的3800掉到3400,然後靠著腹蛇和死靈法師衝到4800
那我現在缺少了什麼
等等,你說的應該是 我怎麼辦到的 對吧
我打爆了我在xx路的對手,最後贏了遊戲
直到某場遊戲的我方核心說 : 我覺得食人魔法師(我)應該要早點牽制夜神刺客
我那時的打法就是 完全不在乎雙方英雄陣容(或是只在乎雙方中路)
一心只想幫忙打爆中路
就結果來說,這個先後順序對於贏得這場遊戲來說並不是一個好的選擇
雖然我們真的有可能打爆對方中路
先後順序(當然這是我隨便用的名詞)正式成為我玩輔助的中心思想
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然後在一篇文章(類似 how to get 6k 的標題)
裡面提到了小地圖的重要性
小地圖? 不是裝飾用的嗎 不 它根本不美觀
我來找找看設定選項,看能不能把小地圖移掉
不然講個極端的例子
假設今天dota 2 發布了更新,你看了一下更新的內容是 :
移除所有遊戲內介面 : 小地圖、角色資訊、裝備欄、技能欄、
上方的英雄頭像(死亡倒數)、時間、
商店 這個按鈕及商店快捷鍵
(要買東西只能用滑鼠點擊商人才會跑出商店頁面)、
現有金錢、記分板、狀態欄及顯示狀態的時間條(例如 被暈眩)
移除跑馬燈 : 雙殺、三殺、某人拆了某建築物賺了多少錢 ...
遊戲中為全程禁音 : 語音及打字、英雄被擊殺的音效、
廣播系統(例如 我方中路防禦塔正遭受攻擊)、
尾刀音效及特效(例如 ! +35) ...
你的反應應該不會是 我可以專心農了 吧
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應該有人發現,這裡並沒有任何關於英雄、裝備、遊戲機制、戰術...等方面
的心得,因為我覺得這些事情是一般玩家只要花(相對)較少的時間就能夠有一定
的了解程度。
你選了一個英雄,難道你不會看他的技能是什麼嗎
你買了一件裝備,難道你不會看它的文字敘述嗎
你發現了某個之前不知道的遊戲機制,難道你不會再去找更多其他的資訊嗎
剛剛打得漂亮(輸的慘烈),要不要順便看個重播
.
.
.
所以這個心得最大的目的就是
讓一般玩家大幅縮短 從 不太懂或模糊 到 一定的水平(我覺得)
這期間的漫長時光
大概像是這樣
先後順序 先後順序 對遊戲結果的感想
(腦袋裡的概念) (遊戲裡的行動)
1 YES YES 我知道自己在玩什麼 一
而且我知道我做得很好 定
的
2 YES NO 我知道自己在玩什麼 水
但是我知道還能再加強 平
3 NO YES 我不知道自己在玩什麼 不
但是總覺得還不錯 太
懂
或
4 NO NO 我不知道自己在玩什麼 模
而且感覺糟透了 糊
可能大部分的玩家(包括我)都會在 3和4(不太懂或模糊) 持續好一段時間
有時候在這場遊戲是3(積分有增加的傾向)
有時候是4(積分有減少的傾向)
(題外話: 不論1234 都不代表絕對的輸或贏,所以用傾向這個字)
假設現在的我對以前自己的積分配對重播,分別分類成上述的1234
得到了3333333333333333333,這積分看來會上升不少
(或是44444444444,下降)
但只要分類沒有出現大量的1或2(我知道自己在玩什麼)
這個積分上升(或下降)的趨勢就是不可靠的
也就是說根本不用在意
最需要在意的就是 要如何在最短的時間內
從 3和4(我不知道自己在玩什麼) 變成 1和2(我知道自己在玩什麼)
在我最近的75場遊戲
前第75場我來到生涯新高5700
然後我的積分開始在 5700~5900 之間徘徊了好久
我敢肯定(雖然我沒有看過全部場次的重播)
如果我把它們分類
一樣會出現大量 3和4(我不知道自己在玩什麼) 的組合
(少量 1和2)
即使這時候累積的遊戲經驗(缺少著先後順序的遊戲經驗)
能夠讓你堆疊出33333333333333333333333(積分有上升的傾向)
但同樣的,這時候累積的遊戲經驗(缺少著先後順序的遊戲經驗)
也能堆疊出4444444444444444444444444444(積分有下降的傾向)
4444444444444444444444444444444444 => quit
然後我仔細研究最近10場遊戲的重播
我給的分類不只是大量的1和2,而是
全部都是 1和2(我知道我在玩什麼)
即使我再玩的時候來了個10連敗
我給的分類也極有可能全部都是1和2(我知道我在玩什麼)
但這並不會讓我質疑自己的輔助功力
(發了個6k廢文然後一下就輸到了5750)
而是會告訴自己 : 我知道我在玩什麼,所以我的積分會在 最短的時間內
回到之前的水平
又如果我再玩的時候來了個10連勝
我會告訴自己 : 我知道我在玩什麼,即便是 2222222222(積分有下降的傾向)
這75場 和 總共對戰次數3739場
這算不算的上是一段漫長時光
還是說其實大家比較想看這類型的心得
9k玩家是這樣玩的(實況網址)
TI冠軍是這樣玩的(YOUTUBE)
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對了,你是個輔助玩家吧
能不能告訴我你的秘訣
1. 先後順序
2. 小地圖
推
05/19 07:33, , 25F
05/19 07:33, 25F
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05/19 12:01, , 26F
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最後再發後四場的重點摘要
看完如果你覺得 這樣也能6k ?
那麼就可以開始多看看 別人怎麼玩的
畢竟在其他玩家眼裡 我也只是個6k
又如果看完你覺得 哇 這就是6k
我還是會建議你多看看 別人怎麼玩的
因為我最近幾場的遊戲風格都差不多
不過我相信,身為一個輔助玩家(甚至可以說一個 dota 2 玩家)
絕對是以這兩件事情作為玩遊戲的基礎
1.先後順序
2.小地圖
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場次編號 : 3187115585
重點摘要 : 保護核心(我認為很成功) (還有我小兵一直拉不到 XD)
遊戲時間大概10分鐘時,核心不在線上 => 農出奧術鞋
11:20 注意撼地者的小地圖觀察力(修補匠是應該的)
然後我習慣在核心要大量打野怪時,幫他放嗜血術
並跟在旁邊賺經驗
大概在15:20後對於我這個輔助,這場遊戲的先後順序就是
幫核心放嗜血術並賺點經驗(有機會的話)
場次編號 : 3186975015
重點摘要 : 身為一個輔助,我的遊戲是從雙方都選完角色後的30秒倒數開始
不過你可以看到,我方選的前四個都是近戰角,對方最後選了
修補匠,我們最後選了狙擊手。也許暴風之靈(被禁用?)
會是更好的選擇,但這(戰術或選角)不在我的討論範圍內
遊戲開始了
6:20我的一個失誤
這時候其實我方核心並沒有多少優勢,而對方輔助貢獻很多
(大概看到這邊就行了)
我知道而且我相信其他九個人也知道,只要遊戲時間拉長,
我方勝算就會很小。這場最大的遺憾就是,即使已經在樹林邊邊
的峭壁上放了偵查守衛,我方還是沒有嘗試著去埋伏修補匠。
又或者是我最一開始的先後順序 上路核心 並不是個最佳解
或許 => 中路核心 會比較好 或許吧
場次編號 : 3186830171
重點摘要 : 保護(協助)隊上核心(今天又是美好的一天)
16:30一個失誤(會讓我想看一下重播,雖然大概也知道為什麼)
22:05一個驚喜
29:05需要黑皇杖(溝通不良)。馬格納斯衝過去使用了兩極反轉。
這裡有兩個說法 :
1. 馬格納斯沒有注意到小地圖(隊友四人距離很遠)
2. 隊友四人沒有注意到小地圖(馬格納斯距離很遠)
之後馬格納斯說了 : 這種時候還在農
聖堂刺客 : 說了我需要黑皇杖
如果我是馬格納斯,我會 :
1.別再農了,大招準備好了
2.還差什麼快農出來
遊戲結束偷看一下馬格納斯的積分,居然(不意外)跟我一樣
所以這絕對是非常常見的
場次編號 : 3184544769
重點摘要 : 保護(協助)隊上核心(今天又是美好的一天)
但有幾件我完全沒想到的事發生了
1.沙王主點沙塵暴讓我方無法在前期推塔
2.我方各種被單抓
12:00我本來想跑,然後就死了
19:00我方中路兵營前的防禦塔爆了
29:10我方中路遠程兵營爆了
(差10分鐘才掉一個遠程兵營,其實還可以)
現在的先後順序就是 核心、嗜血術、經驗值
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05/19 17:07, , 27F
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05/19 18:33, , 28F
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※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/19/2017 18:51:02
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※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/19/2017 22:32:18
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 00:07:53
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 00:12:16
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:12:44
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:24:47
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 01:29:46
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 12:26:33
同場加映 : 3181137190
重點摘要 : 18:50 我發現斧王突然冒出來又消失
斧王: really?
(如果我是斧王我就會看重播)
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我盡量不用太多縮寫或英文
因為我覺得這篇心得適合給所有dota 2 玩家參考
但不要被侷限了
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 13:07:48
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:06:34
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:10:42
其實我本來就只打算寫第一段(像是廢文一樣的東西)
當時我覺得這就是最重要的東西
如果你現在看完整篇文章之後
再重看一次第一段
你應該會說 : 寫得真好阿
哈哈哈
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 14:17:19
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 15:38:14
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 16:54:18
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 17:07:25
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 20:38:25
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 23:34:13
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/20/2017 23:52:57
※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/21/2017 00:46:25
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※ 編輯: ddddddandy (36.235.78.156), 05/21/2017 14:13:28
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如果我看一個即時戰略遊戲,發現這個玩家的螢幕一直
動來動去 動來動去 晃來晃去 晃來晃去 ...
那我認為他一定是高手
※ 編輯: ddddddandy (36.235.64.83), 05/22/2017 11:53:04
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08/09 12:51, , 35F
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