[閒聊] 免費的vst真是多到恐怖......

看板DigitalMusic作者 (七樓是我的好朋友)時間12年前 (2012/03/30 12:22), 編輯推噓6(6027)
留言33則, 7人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
大家好 小弟在心情不佳下 來發一篇vst及數位音樂的閒聊文 最近靜不下心也寫不下音樂 便到處翻閱/搜尋相關資源 不搜尋則已 一搜尋下去 就像發現糖果屋的小孩 太多太大的刺激 一片空白的腦袋 一倉庫免費vst 多的沒時間也不可能一一品嚐 或許也不知從何品嚐起 更別說一一嘗試各自的ADSR filter LFO Reverb....... 或許 這就是資訊爆炸 音樂製作者取得資源的容易 此乃一則以喜 一則以憂的想法 東西/資源太多 然而 免費的東西 必定良莠不齊 人不是電腦 分析外來資源的能力有限 另一想法是 既然開發免費音源的公司這麼多 那這些公司...... 該不會賺的都是廣告費 好心使用者的捐款 以及花錢買他們完整版音源及售後服務的錢吧 在資源廣度可以輕易被提昇下 不知道大家想法如何 我有把作品拿去給音樂外行人 音樂愛好者 以及音樂系學生及音樂老師聽過 外行人大致問很多同一個問題 不寫詞嗎?一首曲沒有詞可以嗎?你寫曲的意境畫面是什麼? 這種問題 一百個人聽同一首音樂 就會產生一百種不同的答案 (所以這種問題讓我很煩XD) 音樂老師整體來說是給了我一個正面的答案 (嗯 算有電玩配樂的水準) 但也提出另一讓我值得深思的觀點......合成器的使用 為什麼數位音樂界的合成器那麼多? 人們似乎濫用合成器做音樂的長音櫬底 及作為音樂變化的元素 導致基礎樂理 從古至今實驗出來的技巧 被忽略掉很多 畢竟和聲學很困難 從古至今實驗研究出來 某某和弦即使旋律是和弦內音 也不適合拿該和弦來支撐該旋律 某某和弦轉位和原位 會產生減/增X度 或是平行/隱伏X度 所以要怎樣解決才好 由此發展 就可以有好幾種不同的跟其他和弦的連接法 甚至和聲學一開始就告訴我們 和弦3音不能省 我看老巴老貝的作品也不一定乖乖遵守 小弟自己是玩new age風格的 也聽說過和聲學從古至今很多規則已被打破 sus和弦 4度2度的和弦 都是以前沒有的和弦 音樂就像水 一開始就像葛利果聖歌只有單織體 如一條溪河 隨者和聲學發展 出現了和弦 如匯聚多溪河的湖泊 但隨著音樂發展 電腦的應用 湖泊變成了看不見邊際的海洋 而在海洋裡 往往讓人迷失方向...... 想靠音樂賺錢 就像想在大海中 找出一條航路 畢竟這世界 有99%的人不懂樂理 懂樂理的人畢竟是少數 任何想法 包括如何強化基礎樂理 配器學 新手老手的心路歷程 或是音樂的心態 什麼東西都歡迎閒聊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.245.65.140

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真是感觸良多 推一個
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03/30 13:25, , 2F
免錢的很多 可以用的就幾個 好用的更少 不用那麼震撼啦XD
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03/30 13:29, , 3F
的確是最近的數位音樂 節奏和合成音色的修整比較重要
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資訊爆炸大眾吸收音樂的時間很短 一個聲音的好壞定生死
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我覺得對位比較好用...
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你可能要重新審視和聲學到底是什麼
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和聲學這種東西不過是用來分析"古典時期"的音樂而已
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讓你方便去理解當時的樂曲以及音樂審美觀
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從浪漫樂派之後就開始漸漸的脫離了這固定的規範
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至於你從和聲學中哪些觀念是可以沿用到後來音樂創作
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完全是看你個人的理解以及手法了
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完全照和聲學寫出來的樂曲,你100%會寫出古典樂派音樂
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也曾經看過有爵士音樂大師來台演出,之後辦的講座
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有人問大師說他的高階和絃用的十分巧妙,是否有什麼撇步
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大師只回說:你樂理很好,可是我不知道你說的和弦是什麼
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難道音樂一定要遵照過去的制定的規範來做嗎?
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對我來說只要我自己聽起來不覺的有錯就可以了
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當然像是導音重複或是三音重複會造成很明顯的突兀感
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這種情況自己還是會避免,當然有更多的人搞不懂
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何謂五度或八度的平行,跟聲部強化的差別性在哪...
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有時候還真希望自己不是學古典理論出身
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因為自己在創作會很care一些"理論正確性"
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比起一些完全靠"感覺"創作的音樂人,我自己覺得我的音樂
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比起他們實在是一點都不吸引人,PO了自己的曲子在創作版
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通常也乏人問津,真正會有人想討論的音樂
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往往都是不care什麼規則很隨興發自內心的創作
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看來就是照感覺寫就對了XD 管他和聲學怎麼規定
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musicersho可以直接回一篇了
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03/30 18:11, , 29F
趕快推 以免別人以為我不懂樂理
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就像塔朗泰拉大的入門文說的 沒樂理就想作曲是天方夜譚
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但music大說的完全照和聲學寫曲也只會了無新意
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真正厲害的編曲高手 應該是精通和聲學而不為和聲學限制
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03/30 21:30, , 33F
感謝各位 願小弟拋磚引玉之文能讓版友們功力精進
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