[問題] 有關進入設計業界,我該怎麼做比較好?

看板Design作者 (劉田螺)時間7年前 (2016/12/28 15:51), 7年前編輯推噓10(10048)
留言58則, 9人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
各位安,第一次發文就發長文,請多見諒。。 不知道如果以一個無經驗想進入平面設計業界,是該繼續重讀目前的中後段私立科大夜間部,還是直接去上設計補習班的課準備作品集比較好?(以我的經濟狀況不可能兩者兼得,一定要擇其一) 以下是我的經歷: 小妹我高中時本來唸美術班,但是就讀期間適應不良(嗚哇別人都畫得比我好,真是無地自容哭哭......因此到最後術科都不去上了),因此大學沒繼續往美術設計方面發展,而是念了世新日文系。後來升上了文化日研所也拿到了N1證照,才驚覺自己其實還是很想往美術設計發展,便休學了。今年沒去補辦休學,等於是已經被退學了。 雖然如此,我卻沒有什麼搬得上檯面的完整作品。雖然在大學時候很喜歡畫動漫插圖,可是一來大多只是草稿,二來幾乎都是二創,沒辦法放作品集。而且我也沒有主動去學習設計軟體或爭取美工相關的兼差。 由於我有身心障礙手冊(輕度自閉症),於是便去找身心障礙職業重建中心,那時以為可以透過他們取得設計相關職業訓練的資源,但結果卻被安置到了某間資料處理庇護工場打字!在那裏工作半年,我發現這樣不對,才離開了庇護工場。 而現在,我在半工半讀念中國科技大學視傳系的夜間部......雖然目前暫時是無職狀態。離開庇護工廠後,有找過兩個工讀生(和設計無關)的工作,都被FIRE掉了。至於為什麼是中國科技大學?其實只是因為還在庇護工廠時,覺得離那間庇護工廠.也是有想過考台藝大在職學士班,但台藝大似乎很難考也不好準備,萬一自己考了十年還是考不上呢?因此現在暫時打消了這個念頭。 但進入中國科大,我才發現這學校並沒有很符合自己對一個設計系所的期待。 中國科大的夜間部不用考試,準備高中成績單和自傳就能申請,講難聽點就是有錢就能念。班上學生素質也不一,有復興美工畢業白天已經在業界工作的,也有程度差卻上課都在滑手機的,或者年紀很大,來讀這裡只是想圓大學夢並增近一點美感,並不以業界為目標的人。 教學方面,這學期有一門必修課,裡面就只是在教一些像FlipAlbum、iClone等業界不會用的陽春軟體!學了也沒用啊!還有色彩計畫的課本居然是高職家政類科用的色彩概論,明明我們就是設計群的科系啊! 諸此種種讓我覺得這學校可能會有很大的學用落差,重念四年也未必能真正累積實力(對於那些已經在業界工作的同學應該是沒差,可是我沒有經驗又沒有人脈啊!)。所以我很猶豫到底要不要念完。雖然念了半年,也是有一點點作品了,但量還是不夠啊! 如果不唸的話,我大概會先去找一份打工,然後去上郭九之類設計補習班的就業培訓課程,針對相關工作準備作品集。暫時不打算考台藝大,原因如前述。 我應該如何抉擇? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.99.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Design/M.1482911472.A.497.html

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妳的文章先排版好吧...
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我覺得你一直在逃避現實跟牽拖,出社會有一堆超強的設計
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師,你是不是又要覺得人家都好強我好弱我不想做了?
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那時是那時,現在班上一堆強者,但是我沒有逃避。

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感覺你沒有經濟壓力?
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如果沒有 就自己分析自己選擇適合自己的學習方式吧
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經濟壓力可大了!我家雖然說不上貧窮,但也很拮据,老爸工作不穩定,老媽開安親班也因為少子ꐊ化而慘澹經營。會念夜間部基本上就是因為要工作以及學費較便宜。無論如何,無論是進入正規븊學校還是補習班,學費我都得自己付,家裡不會支援。而我之前的工作薪水也只有基本薪資水準。

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我覺得心理問題比較大喔,以妳的年紀來說,不管上學或是
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直接去業界當助理 努力一點磨都很有機會達成目標
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另外愛畫動漫跟一般平面設計不能混為一談,雖然美感相通
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這我知道,我是因為認為應該當不成動漫繪師了,才降低目標為平面設計的。

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看完還是不知道你想幹麻
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看完還是不知道你想幹嘛
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…重複推文了
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※ 編輯: june4thliu (123.194.99.245), 12/29/2016 10:50:13

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覺得台藝大難考是逃避,覺得自己無法當動漫繪師改轉平面
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也是逃避,我是平面設計,我不認為平面是降低門檻或比較
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容易的事
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每種設計都有高深之處唷,喜歡畫動漫可以考慮遊戲2D美術
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,不過好像也要會Ui,也算平面設計吧?
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可是應徵那類工作,作品集可不能放一大堆二創啊,那種作品集絕對會被淘汰掉。

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平面設計不會比動漫繪師簡單啊,兩者需要的想法不太一樣
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既然有二創,也可以放作品集,其實沒差
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但就我所知,應徵遊戲美術的作品集放太多二創作品是會打槍的。

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我是覺得只要想學,就目前這間學校好好唸&自己找書自修
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至少畢業後,你還有個夜間部大學學歷會比較好看
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補習班講究速成,其實比較適合有點基礎的人去學
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如果沒基礎的,有可能會被補習班速成技誤導了基本概念
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現在網路上也很多教學影片,有心也可以自己學來看
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重點是對自己有自信點,有作品就放,有職缺就投
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我有個朋友也是非本科系的,當初只靠幾張電繪圖去丟履歷
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也是誤打誤撞被錄用了設計缺,然後邊被罵邊學,進步很快
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他當初可是連CMYK和AI都不會用 (只會PS XD)
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套句他的話:<公司都有膽錄用我了,我有什麼不敢去的?>
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大學畢業後靠基礎實際去業界磨練一下,會比靠補習班好
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※ 編輯: june4thliu (117.19.115.38), 12/29/2016 20:25:52

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遊戲美術需要的畫技很高,是所有美術裡最重畫技的
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我就是不到那種程度啊

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我不知道妳程度到哪,基本上遊戲美術不會只要求單一畫風
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我之後的回覆貼文有貼我的作品,被說連高職程度都不如

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至少要會2~3種,而且很重視骨架正確和立體表現
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※ 編輯: june4thliu (117.19.115.38), 12/29/2016 20:27:46

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如果畫技不到這程度,先找以圖畫型包裝為主的公司比較好
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所謂的圖畫型包裝是指商品包裝類公司嗎?

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你要是喜歡ACG,又想試平面,可以找手遊公司的平面設計
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台灣手游公司通常搞代理,不用自己畫(繪師都畫好了)
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你只需要將繪師畫好的人物、背景,編排設計成廣告和DM
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對喜歡遊戲和繪畫的人,應該算不錯的工作
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缺點是遊戲公司工時很長,假日和新遊戲上線無法放假
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另外你做的要是臉書廣告圖,會稍微有些廣告圖成效壓力
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我以前做過啦,但我的家庭模式比較適合正常放假的公司
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所以後來轉職了,如果耐操又能接受長工時,可試試看
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邊設計時可以邊觀察繪師的圖@ @,對繪畫能力也有點幫助
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※ 編輯: june4thliu (49.214.243.156), 12/29/2016 20:34:51 ※ 編輯: june4thliu (49.214.243.156), 12/29/2016 20:35:40

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若要找相關工作,視傳夜間部學士比補習班學歷好聽
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也建議你唸完歐@ @,很多公司聽到補習班出來會怕怕的
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是設計補習班而不是聯成學成之類也一樣嗎? ※ 編輯: june4thliu (117.19.147.76), 12/29/2016 21:52:12 ※ 編輯: june4thliu (117.19.147.76), 12/29/2016 21:53:33

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因為我公司接到補習班出來的應徵者履歷,作品大都不佳
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大學你有四年可練,補習班很速效幾乎只教軟體功能
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可是系上的電繪實作課也只有教基礎軟體功能啊

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尤其設計補習班,應該只會教你PS、AI的基礎用法
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可是他們自稱不只教軟體,也會帶設計美學,還是這只是吸引招生的噱頭而已?

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而這些功能你都是靠書自學和網上看影片就能學到
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12/29 21:55, , 49F
視傳系的話,他會教你美的建構,素描、色彩學等等
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這些對設計是很重要的,設計不是只有會軟體就好
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用畫畫來比喻的話,補習班是教你怎麼握筆和拿筆
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而視傳系是教你怎麼使用筆來畫出好看的圖,兩者差很多
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要學CG不如存錢找厲害的老師學,坊間有很多
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※ 編輯: june4thliu (123.194.99.245), 12/29/2016 23:26:05 ※ 編輯: june4thliu (123.194.99.245), 12/30/2016 00:25:17

01/05 16:33, , 54F
文字好難看懂…我有2個朋友唸你們學校日間部視傳,1個唸多
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01/05 16:33, , 55F
媒,都很優秀,也許你可以試試轉考日間部? 另外你也可以
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01/05 16:33, , 56F
幫你媽做補習班文宣當練習
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01/08 15:04, , 57F
平面設計的專業要學的不輸當繪師啊!是不是搞錯了什麼..
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01/08 15:04, , 58F
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