Re: [問題] 請問你們是怎麼去製作一個成品的?
去年從工業設計畢業,雖然之後轉戰平面,但這些問題都還能回答得上來~
※ 引述《mortte (M)》之銘言:
: 請問一下
: 我不是設計系的學生
: 但是有個問題很好奇,是否有人能替我解答呢
: 學生一組, 要完成一個作品
: 假設作品是由木材 塑鋼 鋁合金三種不同單一零件所組成
: 而且含有不規則的曲面形狀
: 你們要怎麼把這東西弄出來?
: 1.先用某軟體畫出立體圖(含曲面),並且是可以轉成程式的東西 交給廠商做單一件商品
: 2.自己畫平面圖 側視圖 剖面圖 交給廠商做單一件成品
你說的1.2這兩個方式都有
一般做設計會從草圖>精細草圖>進軟體3D建模>直接從3D出側視與上視或零件拆建圖
如果是畢業展,有些學生為了省時或是求模型的精細度會整個包出去給廠商,
但相對價格也是最高的。
大部分學生多會選擇自己產出或是部分外包。
比方說一個1:1機車模型,若部分零件市面上有現成的可以直接購買,
特殊規格的零件個別包給金工廠、木工廠(或是買木料回來自己磨)或是3D列印後再打磨
做進一步的加工(班上同學還因此自己買了一檯,反倒比去給外面印划算)。
塑形部分自己用油土與玻璃纖維(frp)慢慢架構起來。
一直慢慢細修打磨到烤漆(這部分通常也是外發)。
過程中常常需要拿著設計稿一一跟工廠師傅解釋自己想要的成品樣貌與可以的加工方式。
從設計到成品產出的過程非常繁瑣且消磨心力....
: 以上兩種不管哪一種,價格都不便宜吧???
: 而且廠商像這種單一物件也都不想接
: 更何況過程中需要買一個物料, 送去加工, 也許後續還有打拋或防水等等作業
: 如果廠商不願意流程全包, 還得一家家找有沒有人要做
: 那做個成果展豈不花掉大把鈔票,而且耗時多日..
: 是這樣子的嗎?
就是這樣子沒錯啊...工廠不想接只能拜託對方或是換一間
且通常只生產這一件單價也低不下來。
學設計是很花錢的,特別是工業設計。大一入學時就有這個認知且要開始存畢展的經費。
大家在新一代設計看到的模型,都是上萬的鈔票與汗水疊出來的。
(是的,就算是自己來,成本還是萬把萬把的在算)
做設計實在是很需要熱情的人生道路,高昂的學業花費還有畢業後起薪還不一定比其他
科系高,但若是志向在此,再辛苦都能甘之如飴呀~
: 有時後看到一些學生展出的成品
: 覺得太屌了吧,這東西怎麼做出來的!?單一造價應該很貴吧..有人願意接這種case嗎??
: 諸如此類的想法
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.15.46
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Design/M.1445438122.A.50B.html
→
10/21 22:41, , 1F
10/21 22:41, 1F
推
10/22 10:48, , 2F
10/22 10:48, 2F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):