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討論串[問題] 請問你們是怎麼去製作一個成品的?
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者mortte (M)時間8年前 (2015/10/19 15:10), 編輯資訊
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請問一下. 我不是設計系的學生. 但是有個問題很好奇,是否有人能替我解答呢. 學生一組, 要完成一個作品. 假設作品是由木材 塑鋼 鋁合金三種不同單一零件所組成. 而且含有不規則的曲面形狀. 你們要怎麼把這東西弄出來?. 1.先用某軟體畫出立體圖(含曲面),並且是可以轉成程式的東西 交給廠商做單一件
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者yurina0325 (Y)時間8年前 (2015/10/21 22:35), 編輯資訊
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去年從工業設計畢業,雖然之後轉戰平面,但這些問題都還能回答得上來~. 你說的1.2這兩個方式都有. 一般做設計會從草圖>精細草圖>進軟體3D建模>直接從3D出側視與上視或零件拆建圖. 如果是畢業展,有些學生為了省時或是求模型的精細度會整個包出去給廠商,. 但相對價格也是最高的。. 大部分學生多會選擇
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推噓10(10推 0噓 0→)留言10則,0人參與, 最新作者femlro (母豬教2號異端審問官)時間8年前 (2015/10/26 23:15), 8年前編輯資訊
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給工業設計系的學生一點建議. 距離大學也差不多五年了吧. 雖然我是機械相關產業. 但接觸到的設計系學生也不少. 有的學生真的不太懂外面的行情. 廠商用銑床加工,基本上料錢是沒有賺. 很多還要幫你挑料,曾經還有學生說太貴. 基本上已經是朋友介紹才幫忙. 不然學生就做一件能付的打樣費少的可憐. 我大概跟
(還有1957個字)
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