[閒聊] ME+ID的可行性?

看板Design作者 (我又再度依戀上昨天)時間11年前 (2012/08/30 00:12), 編輯推噓5(5010)
留言15則, 5人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我是一個ME工程師,國立機械系學士,就業資歷約5年,30歲(已婚) 從在學時期就一直對設計有興趣,只是可能企圖心不夠所以一直沒轉系/轉行 但一直有在關注這方面的東西。 過去一年內因為工作內容的關係,有幸接觸到一些ID的職務以及認識到不藏私的ID同事 讓我學到很多設計上的東西。 我相信設計的業務上,能力是比學歷重要很多的 但一方面漸漸察覺很多東西光靠自修,要達到某程度的sence需要花更多時間 即使有人帶,還是會覺得可能比不上有系統的教學 另一方面是,自己期望未來有機會能擔任全職ID, 我想學歷這東西對求職還是有一定程度的影響 目前是有點想直接找個大學進修工設研究所,但因地緣以及家庭因素還在考量。 以ID方面來說,小弟目前具備的skill大致如下: 1. sketch能力:略可,還很有進步空間, 據我的ID同事說是已經畫的比他一些同學大學時畫的好了。 但跟 http://0rz.tw/JPYB1 上的比起來,我覺得自己還是好弱阿~~ 2. 3D建構能力:由於就業以來即使都在ME領域,操作的都是Pro/E軟體 目前的程度大約是使用實體/曲面功能, 幾乎所有看的到的東西都能建到某程度上的相近 ...當然,或許是軟體能力的限制或個人能力不足,還是有很多無法達到的地方 我要說的是,以操作Pro/E軟體的實體/曲面功能而言,應該不輸很多人了。 3. Randering、PS軟體修圖能力:不足,這方面還需加強 但不論如何,上述這些都只是工具而已,工具是最好學習的東西 最重要的還是設計概念的思考、創新能力等等,這些我都很清楚, 甚至於自認應該比一些ID人員多具備了一點點塑膠開模、 產品生產加工組裝等等方面的認知與經驗。 請問各位先進,能給像我這樣的人怎樣的建議嗎? 是否我有哪些觀念或能力還尚待加強?或是各位會極力提倡或不提倡我進修研究所嗎? 工作職務上,那種同時擅長ME+ID的人多嗎?這樣的人有出頭嗎? 對未來有一點點迷網,最近很想找個方向~~~ 先謝謝大家閱讀我的文章啦!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.12.111

08/30 12:28, , 1F
我本來念機械現在轉工設 我覺得要先讓自己放開 不要被製
08/30 12:28, 1F

08/30 12:29, , 2F
程綁住 機械底在製程方面是優勢 但也可能是概念發想時的
08/30 12:29, 2F

08/30 12:29, , 3F
劣勢 會把自己綁住
08/30 12:29, 3F
※ 編輯: dearloser 來自: 60.248.215.2 (08/30 16:39)

08/30 16:44, , 4F
是阿~初期那的確是個制約,現在比較能擺脫了.....
08/30 16:44, 4F

08/30 16:45, , 5F
不過其實若控制的好,在設計初期就能稍微考量生產也不錯
08/30 16:45, 5F

08/30 17:03, , 6F
絕對可行的,我是機械系應屆畢業生 剛考上工設研究所,
08/30 17:03, 6F

08/30 17:04, , 7F
就我的經驗來說,有機械背景對考任何工設所都是加分的
08/30 17:04, 7F

08/30 17:04, , 8F
而且我機械系學的根本是皮毛,你還有真正的實務經驗
08/30 17:04, 8F

08/30 17:05, , 9F
相信教授都很喜歡這種學生,只要你善用你的優勢~
08/30 17:05, 9F

08/31 19:15, , 10F
有碰過老師是機械底學工設 不過在思考上真的是慘哪
08/31 19:15, 10F

08/31 19:15, , 11F
ID要比機構一定比不贏ME 強項自然在於如何把idea最大化
08/31 19:15, 11F

08/31 19:16, , 12F
然後對於美感、差異化的敏銳 你提到的多半都是技術面
08/31 19:16, 12F

08/31 19:16, , 13F
不過身為設計師 草圖化的漂亮我覺得是基本的啦 哈哈
08/31 19:16, 13F

09/01 09:45, , 14F
其實我比較喜歡人文科系背景的學生 思考比較靈活
09/01 09:45, 14F

09/01 09:50, , 15F
身旁的機構或機械畢業的學生 設計普遍都太硬、有制約影
09/01 09:50, 15F
文章代碼(AID): #1GFZ-5gb (Design)
文章代碼(AID): #1GFZ-5gb (Design)