Re: [閒聊] 蔣友柏的(設計)能力

看板Design作者 (癡白是的看著倒)時間14年前 (2011/03/17 22:30), 編輯推噓4(4025)
留言29則, 8人參與, 最新討論串3/5 (看更多)

03/17 16:56,
老師說:能賺錢的就是好設計
03/17 16:56

03/17 16:58,
能賺錢就是好,但不一定是好設計。:目
03/17 16:58

03/17 19:56,
能賺錢的是有市場的設計,不見得是好設計
03/17 19:56
這句話應該說成 好設計=> 能賺錢 設計領域上應該沒有人不認識飛利浦史塔克吧? 他所設計出來的外星人搾汁機使用過的人都說是非常難用的,很容易流了一桌子果汁 但是還是銷售的非常好 因為他的設計作品已經慢慢的變成類似藝術精品為取向 人們購買他的作品已經不再以實用為主,而是供養在家中某個大家看的見的角落 我相信除了飛利浦史塔克之外一定還有更多相同的例子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.199.35

03/18 05:58, , 1F
好設計不一定能賺錢,要賺錢要有很多市場考量的
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03/18 09:25, , 2F
我想,有的人也把市場考量納入所謂好設計的評分中:)
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03/18 11:37, , 3F
賺錢行銷也必須搭配著話題和新聞or傳奇性~ex Andy Warhol
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03/18 11:38, , 4F
你可以說他本身就是一顆super star而且那個果汁機也只是其
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中一項他的作品 事實上他所受的專業訓練和作品廣泛和多產
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03/18 11:42, , 6F
也不是一般設計師可以達到的 至少他有能力進入全球知名設計
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03/18 11:43, , 7F
公司
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03/18 11:44, , 8F
基本上和本章所探討的蔣氏是完全不同領域和層次的東西
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03/18 18:01, , 9F
我想作品好壞不是唯一...要想說成功是各項實力的加總
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好的人脈 持續的新聞性 也是成功的諸多因素之一
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03/18 18:05, , 11F
但蔣他祖輩的名氣 很明顯已經滿足了成功的條件...
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分數已經夠高了 所以作品的好壞並不會影響...
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03/18 22:16, , 13F
好設計要看多好,好在哪,往哪個方向好,才能賺錢...
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03/18 22:29, , 14F
沒有最好的設計 只有最適合的設計 by 民明書房...
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03/19 01:23, , 15F
不要把好設計跟賺錢畫上等號
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看來有些人誤解我的意思了... 我是想說 好的設計是有市場的--->有市場就有可能賺到錢 並不是說設計一定和錢有對等關係 ※ 編輯: hushiang 來自: 114.43.215.155 (03/19 04:27)

03/19 12:06, , 16F
與其探討這個不如以設計人的角度去想Philippe Starck好在哪
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他的作品特性是什麼?最擅長的手法和媒材又是什麼?
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03/19 12:09, , 18F
大家老是喜歡想市場行銷卻忘了設計者本身該去想的事
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03/19 12:10, , 19F
蔣氏賺錢 ..so what?
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03/19 12:11, , 20F
如果把焦點聚在他們公司的產品特性等應該比較有討論空間吧
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03/19 12:20, , 21F
原文title本身就是非常弔詭 他跟本不是designer阿!!!!!!
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03/19 12:21, , 22F
他是的職位是"董事長"
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03/19 12:23, , 23F
Philippe Starck is a brand-designer~
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03/19 12:35, , 24F
應該是brand-name desinger~ 少打了 sorry
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03/20 00:07, , 25F
Philippe Starck熱門的原因不只是行銷,而是他的家具出現在
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03/20 00:08, , 26F
1982年,那個年代的東西Starck做的真的很精緻又前衛,沒有不
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03/20 00:09, , 27F
成功的理由,現在來看好像沒這麼好,能夠暢銷20年的東西不只
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靠他那套明星模式,他的確有開創家具設計的先鋒
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03/20 00:32, , 29F
樓上 got the point.
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