Re: [問題] 設計不是只設計外表?

看板Design作者 (橘子汁)時間16年前 (2009/12/22 23:42), 編輯推噓0(000)
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上一篇回文說的是和技術面、需求面的結合 不過你的問題還包括心理層面的傳達吧? 其實單一的產品(設計品)要做到你所說的那些可能比較難,除了立即與"使用經驗"連結的 設計,要體現心理層面的東西,品牌、系列產品比較容易 而且每一個種不同的產品(設計品)可以發揮的也不同 這也牽涉到使用者的層次問題 例如你設計書籍,比較封面、內頁的紙材一定立刻就可以體現設計書籍的人的想法 更別說加上內頁編排和裝禎,是關於人文、是現代感的、或與旅行有關,這些都明確 顯露在設計上。 但如果你設計兒童玩具,比起什麼深層的感受,去研讀與兒童有關、化學安全的知識 可能會更重要。 回到前面,心理層面的東西,品牌、系列會比較容易顯現,一方面當然跟投入的成本 有關,非常低成本的東西幾乎不會有策略,設計的心理層面其實是一種策略行為, 所謂"形象"就是維持體現心理層面設計理念的產物 比較一下麥當勞、肯德基、MOS的產品(食物),除去包裝,其實很不容易分別 可是想想他們的包裝、賣場、平面廣告、CF,他們完全在展現不同的一種形象。 有一些產業的消費的確因為特性或是價錢,比起什麼體驗行銷、形象傳達 外型和功能還是超越一切的優先選擇。 但是有一些產業,他們可能產品普及、售價低廉、市場競爭激烈卻旗鼓相當、科技進步有 限、成本無法更低廉......有各種的原因。 所以這些產業的戰爭已經打到了形而上去了。 同時,外型美醜因人有異 功能好壞脫不了那幾種需求,而且永遠有可能被超越 豎立一個"心理層面"的形象或感動,卻不容易被打敗。 ※ 引述《punkdevil (☆ 呆 in g ★)》之銘言: : 很多人都說 設計不是只是單純的設計外表 : 可是我很疑惑 : 我們從內心層面出發 : 裡面包含了許多想法 可能有許多深思會讓人感同身受 : 或是回想起自己也曾這樣過的回憶 : 可那也可能只是少數 : 更多的人沒被外表所吸引   : 就更不要說會想進一步去看你的作品裡是否有深一層的想法 : 去看我們的作品故事  會被感動的又在更少數 : 而且現在最紅的3c產品 : 不也幾乎都是外型嗎? : 我覺得我越來越混亂了 : 請已經想通這一層的大大告訴我好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.96.143 ※ 編輯: oj113068 來自: 218.162.96.143 (12/22 23:56)
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