Re: [問題] 設計不是只設計外表?
上一篇回文說的是和技術面、需求面的結合
不過你的問題還包括心理層面的傳達吧?
其實單一的產品(設計品)要做到你所說的那些可能比較難,除了立即與"使用經驗"連結的
設計,要體現心理層面的東西,品牌、系列產品比較容易
而且每一個種不同的產品(設計品)可以發揮的也不同
這也牽涉到使用者的層次問題
例如你設計書籍,比較封面、內頁的紙材一定立刻就可以體現設計書籍的人的想法
更別說加上內頁編排和裝禎,是關於人文、是現代感的、或與旅行有關,這些都明確
顯露在設計上。
但如果你設計兒童玩具,比起什麼深層的感受,去研讀與兒童有關、化學安全的知識
可能會更重要。
回到前面,心理層面的東西,品牌、系列會比較容易顯現,一方面當然跟投入的成本
有關,非常低成本的東西幾乎不會有策略,設計的心理層面其實是一種策略行為,
所謂"形象"就是維持體現心理層面設計理念的產物
比較一下麥當勞、肯德基、MOS的產品(食物),除去包裝,其實很不容易分別
可是想想他們的包裝、賣場、平面廣告、CF,他們完全在展現不同的一種形象。
有一些產業的消費的確因為特性或是價錢,比起什麼體驗行銷、形象傳達
外型和功能還是超越一切的優先選擇。
但是有一些產業,他們可能產品普及、售價低廉、市場競爭激烈卻旗鼓相當、科技進步有
限、成本無法更低廉......有各種的原因。
所以這些產業的戰爭已經打到了形而上去了。
同時,外型美醜因人有異
功能好壞脫不了那幾種需求,而且永遠有可能被超越
豎立一個"心理層面"的形象或感動,卻不容易被打敗。
※ 引述《punkdevil (☆ 呆 in g ★)》之銘言:
: 很多人都說 設計不是只是單純的設計外表
: 可是我很疑惑
: 我們從內心層面出發
: 裡面包含了許多想法 可能有許多深思會讓人感同身受
: 或是回想起自己也曾這樣過的回憶
: 可那也可能只是少數
: 更多的人沒被外表所吸引
: 就更不要說會想進一步去看你的作品裡是否有深一層的想法
: 去看我們的作品故事 會被感動的又在更少數
: 而且現在最紅的3c產品
: 不也幾乎都是外型嗎?
: 我覺得我越來越混亂了
: 請已經想通這一層的大大告訴我好嗎?
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