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討論串[問題] 設計不是只設計外表?
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者VanDeLord (HelloWorld)時間16年前 (2009/12/23 16:00), 編輯資訊
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也許你可以google找一下 Apple 自從賈柏思回接執行長以後的產品設計概念,. 從使用者的角度結合建築美學與技術應用於產品設計上。. 外表是一個媒介,這個媒介沒有效,不能吸引使用者,就算內涵多棒,. 就產品設計的角度來看,也是失敗的,充其量只能當成類藝品設計。. --. Imagination
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者oj113068 (橘子汁)時間16年前 (2009/12/22 23:42), 編輯資訊
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上一篇回文說的是和技術面、需求面的結合. 不過你的問題還包括心理層面的傳達吧?. 其實單一的產品(設計品)要做到你所說的那些可能比較難,除了立即與"使用經驗"連結的. 設計,要體現心理層面的東西,品牌、系列產品比較容易. 而且每一個種不同的產品(設計品)可以發揮的也不同. 這也牽涉到使用者的層次問題
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者eyestea (那淡淡味道的風和耳語)時間16年前 (2009/12/21 09:47), 編輯資訊
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我覺得設計是設計師與技術層面的結合,. 比方說如果你說的火紅3C產品是ipod好了,. 我想應該是先有操控介面出現,有這樣的技術後,. 設計師與工程師討論後才去做出簡潔的外表。. 光有外表的產品,如果比較能夠吸引到人們的眼光,那表示技術層面較低,. 像是隨身碟,技術大家都有一定的水準,所以你要挑也會
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推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 最新作者punkdevil (☆ 呆 in g ★)時間16年前 (2009/12/21 01:59), 編輯資訊
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很多人都說 設計不是只是單純的設計外表. 可是我很疑惑. 我們從內心層面出發. 裡面包含了許多想法 可能有許多深思會讓人感同身受. 或是回想起自己也曾這樣過的回憶. 可那也可能只是少數. 更多的人沒被外表所吸引. 就更不要說會想進一步去看你的作品裡是否有深一層的想法. 去看我們的作品故事 會被感動的
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