[問題] 12 vs. 14 bit RAW?

看板DSLR作者 (kkd)時間10年前 (2014/03/10 18:24), 編輯推噓12(12017)
留言29則, 13人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
一開始認為 既然機身提供14 bit RAW,應該就要使用 但小弟都只有輕度後製 調點曝光WB拉一點亮暗 有另一種說法是12 bit RAW不但省空間 反而可以讓顏色對比更高 看起來會比較鮮艷 機身是D7100 請各位高手指教 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.200.18.175

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哪來的說法
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你的需求拍 jpg檔就可以了
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是,但是這是掩耳盜鈴的說法,假設一張A4紙本應由黑到白
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漸層,越多bit就會越順,但是感覺會沒有對比,但如果只是
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有1個bit,不是黑就是白,對比就很強烈。但這是你想要的
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嗎?......
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有笑有推
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想省空間那還有話說 如果說要講顏色對比畫質 那還是選14bit
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建議直接用14bit 因為硬碟爆了 也會自己長新的出來
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3樓解釋很好XD
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難怪有人說Leica DMR 16bit(color depth)CCD遠比現代元件威
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不拉曲線的話是都沒有意義, 因為大多人的的螢幕只有8bit
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幸好我廣色域行之有年 @@
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廣色域一般也只有8bit阿…而且廣色域顏色之間的連續性還比
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較差…
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廣色域行之有年還要有支援10bits的顯示卡和螢幕才只有10bit
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而且目前唯一支援10bits輸出的軟體是PS開openGL mode
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各位windows桌面上的aero有開的一定都是8bits mode
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因為他在10bis模式下不能跑...這年頭要讓螢幕吃10bits很難
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更不用是弄到14bits了, 不知道專業的印刷廠有沒有這環境
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有差的地方就是拉曲線比較不容易拉到色調分離而已
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印刷是根據紙張(載體)來調整線數(層次)。
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所以結論是14bit根本沒用?
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不後製真的沒差,轉JPG只有8bit,不過通常拉曲線時會把暗
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部調亮,這個動作有時就有差了,完全的ㄧ片黑,還是有層
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次的黑,ㄧ調亮就看得出來。
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有在後製的話當然選14-bit
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感謝分享
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http://ppt.cc/edjU 後製上的差異。
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文章代碼(AID): #1J7PBHM9 (DSLR)
文章代碼(AID): #1J7PBHM9 (DSLR)