Re: [情報]商城定價及時裝交易說明
寫這份文案的人花了很多力氣來照顧玩家的感覺
我必須說他很厲害,將對玩家不利的事實和限制都完美的包裝起來
讓玩家們對官方的真正想法毫無所覺
先用台版商品的價格都比外國低 套裝低5 ~ 25% 輪盤低整整1/4來籠絡你
談到限制(時裝無法交易、無法單件購買),用為了防堵外掛工作室、通貨膨脹的理由
來放鬆你的戒心
一般玩家看過後若沒有細想
會覺得台版雖然是特別版,但代理商都是為了玩家好,Garena是對的
事實上是如此嗎?不見得
這華麗包裝裡的問題已經有版友揭露過了
我再把它挑出來讓大家討論
時裝不可交易
世界各版本時裝系統比較表
http://0rz.tw/a9onx
日版時裝交易設定
強調日版有時裝交易是為了取得rare裝必須轉輪盤,因而會多出許多不要的裝備
因日版取消了合成系統,為了處理這些不要的裝備才開放時裝交易
韓版時裝交易設定
韓版無金幣交易所,故為了讓玩家能用遊戲幣買到時裝才開放時裝交易
這兩段是塑造一種氣氛:時裝交易在這些國家是不得不施行的措施
Garena《DNF》時裝交易設定
禁止時裝交易的理由
1.長期下來,時裝價值變低
2.外掛工作室可用遊戲幣買時裝,甚至讓時裝變成變賣現金的工具
3.重申除了其餘防止外掛工作室的措施以外,禁止時裝交易會讓前者無利可圖
1.根本不是理由 試問時裝價值變低與官方何干?時裝一旦售出後持有權即轉移至購買者
商品價值的增貶都由購買者承擔
2.這句話裡的時裝,把它代換成其他物品也成立,我舉個例子讓大家知道這理由多可笑
外掛工作室可用遊戲幣買高級武器,甚至讓高級武器變成變賣現金的工具
既然高級武器也會成為工作室變賣現金的工具,那也禁一禁如何?
只要是外掛工作室可以用遊戲幣買,可以變賣現金的全部都可以帶入原句
3.外掛工作室的收入來源很多,時裝不會是主要標的
這樣說只是讓官方禁止時裝交易多個合理的說法,減少玩家反彈
既然上述三個理由都不是時裝獨有且必要的問題,官方為何還要禁止時裝交易?
真正原因是
若時裝可交易,那玩家有想要的特定時裝就可從其他玩家購得
不必經由官方 進而使官方營收減少
而陸版雖不可交易,但可以單件購買 韓版更是可交易又可單件購買
下個主題
輪盤與單件購買
對輪盤我先說些幾句話
輪盤對玩家最不利的地方在於
若你想要的物品被放進輪盤,那你永遠不知道要花多少錢才拿的到
特別是沒有單件購買時裝又不可交易時 你根本別無選擇 而這正好就是台灣特別版
關於 Garena《DNF》的時裝
我們選擇了時裝入門門檻最低的「時裝輪盤」,讓冒險家最少的花費就能體驗時裝的魅力
我們選擇了整套購入成本最低的「時裝禮包」,讓不喜歡碰運氣的冒險家能用最少的花費
湊齊整套的時裝。
我們保有「時裝合成器」,讓冒險家身上的每一件時裝,都有機會提升,而不造成浪費。
時裝不可交易又不開放單件購買,若還沒有合成器處理輪盤垃圾我看玩家會暴動
我們的「時裝輪盤」定價是日版「時裝輪盤」的 1/4 。
這裡有陷阱。
同樣用輪盤價格比看似公平
然而沒有說的是,日本的物價水準是台灣的三倍
再者,台版是轉不出rare裝的,轉出來的垃圾還不能交易,只能拿去合成
況且rare裝算是輪盤的大獎 你能想像沒有頭獎的大樂透嗎?
簡單的說 從價格看的確是便宜 然而輪盤內容的價值也減少了
我們的「時裝輪盤」定價是陸版「單件直購」的 1/4 ,雷雅裝是由時裝合成獲得,所以
要合成雷雅裝的裝備成本,也只要陸版的 1/4 。
這邊就很好笑了
隨機出貨和指定購買的價格能比嗎
怎麼不提為何陸板有單件直購台版沒有呢?
後面提到台陸rare裝的成本只是為了讓你覺得台版確實便宜
台版禁止時裝交易、無單件購買,就是逼單件玩家轉輪盤
台日都有輪盤,卻取消了日版rare可從輪盤取得的機制,改由只能從合成器獲得
日版轉到不要的時裝可以賣給其他人
台版只能用合成器回收不要的輪盤裝
為了讓你不那麼心痛 台版把rare裝改成只能由合成獲得
如此一來你輪盤轉到垃圾時心裡是不是有好過一些?可以想想看
明顯對玩家有利的項目我就不談了
官方不可能錯過這些可以增加民心的機會
我只是把那些用外觀華美的包裝保護的殘酷現實挖出來檢視而已
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為何要禁止時裝交易和單件購買
玩家必須知道,時裝交易 和 單件購買
這兩項都是對玩家有利 對營運商不利的措施
開放時裝交易我內文有提過了 想要特定部位時裝的玩家可以跟其他玩家買
間接使營運商獲利受損
單件購買 則是為了迫使你買整套(禮包)和轉輪盤
做得太絕 玩家發現的話會不滿 會抗爭
兩者都開放 營運商又賺得太少
所以日版取消單件但允許交易
陸板開放單件但禁止交易
韓版最好 有單件又有交易
台版則是取消單件又禁止交易
為了避免反彈過大所以用心包裝了一下
這樣 會不會說得太直白呢
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在商言商 大家都知道 商人就是要賺錢
但是吃相難看和讓玩家心甘情願掏錢是兩回事
Garena代理LoL後,台版LoL被稱為佛心聯盟有部分原因也是後者
這次DNF團隊在 商城定價及時裝交易說明 做了這麼多包裝
我想玩家們自有公評
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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我很同意d大說法 不過官方請文案寫這種文章就是要讓玩家覺得佛心啊~
特別感謝你提供的資訊
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合不合理玩家自會評斷 前提是玩家有看到真正的情況
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這篇挺有意思 我會研究看看
DNF的文案人員的確厲害 我是費了些功夫在抽絲剝繭上w
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若一家公司會因為玩家批評就變得只想賺飽錢 然後短視近利
那我絕對不會認為它會是一個好的代理商
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好的代理商會傾聽玩家聲音 在獲取利潤和玩家利益間找到平衡點
範例:Riot和Garena的LoL營運人員
不好的代理商只關心能從玩家身上撈出多少油水 不在乎玩家感受
範例:台灣各大代理商 少數除外
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原來縱橫商場的各大代理商心態都像小孩這麼脆弱
你的情境假設是不是有些不切實際呢
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沒錯 你不表態 商人就當作你接受這種銷售手法
對現行/將行的銷售方式有疑問或不滿 就提出來 消費者的權利要自己爭取
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