Re: [問題] 關於技能學滿的必要性與否
簡單的說,DNF的技能學法不像Diablo那種樹狀結構
有限的SP造成只能選取部份的技能來構成人物的「型」,
然後在其中挑選主要優勢的幾項專精來達到強化輸出的目的
這些技能有的是CD短佔個人DPS的部份大;有的是傷害成長/sp率特別高;
有的是攸關特殊狀態等級與附加機率;更有的是隨等級上升作用範圍更大....
skill build的原則就是基於這些技能特性與個人習慣,將SP分配達到最大效益化
衍生出來的就是各種戰鬥風格以及所謂國民套路。別人給的心得建議固然是很好的
參考資料,但是實際操作上還是以個人反應習慣與愛好為最高優先比較好,這遊戲
的多樣性與成就感有很大的因素在這裡面
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