[情報][千年] 10/17 人權大會

看板DMM_GAMES作者 (超歐洲羊)時間6年前 (2019/10/17 15:14), 6年前編輯推噓134(1340258)
留言392則, 56人參與, 6年前最新討論串1/1
更新完成,數字應該都正確了 ===クラス調整について=== 職業調整 ▼レギンレイヴ  ・コストを減少しました。  ・クラス特性に一定確率で攻撃力が   アップする効果を追加しました。 騎兵(擋1):COST減1、職業特性追加30%攻擊力1.3倍 ▼ゲイレルル  ・コストを減少しました。 騎兵(擋2):COST減少1 ▼忍者系  ・コストを減少しました。 忍者:Cost減1 ▼忍神  ・攻撃力を増加しました。  ・クラス特性に攻撃が弾かれない効果を   追加しました。 忍者(忍神):攻擊力提昇,職業特性追加不彈箭 ▼ジライヤ  ・攻撃力を増加しました。  ・使役する大ガマが範囲魔法遠距離攻撃を   行うようにしました。 忍者(自來也):攻擊力提昇,蟾蜍token變成噴火球 ▼マスターパラディン  ・HPを増加しました。 黑騎(聖騎士大師):HP提昇 ▼カオスナイト  ・攻撃後の待ち時間増加効果を削除しました。 黑騎(混沌騎士):取消攻擊硬直變長的副作用 ▼ハイエロファント  ・攻撃力を増加しました。 補師(教皇):攻擊力提昇 ▼オラクル  ・射程を増加しました。 補師(神諭者):射程提昇(270→280) ▼ウィッチ系  ・コストを減少しました。 冰法:Cost減1 ▼ホーリーウィッチ  ・攻撃力を増加しました。 冰法(神聖女巫):攻擊力提昇 ▼グランドサモナー  ・攻撃後の待ち時間を短縮しました。 召喚(大召喚師):攻擊硬直減少 ▼幻想召喚士  ・使役するケットシーが出撃枠に   含まれないようにしました。 召喚(幻想召喚士):妖精貓token不會算在出擊人數內 ===ユニット調整について=== 角色調整 ▼魔女アデル  覚醒スキル「フリージングウェイブ」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 眼鏡冰:覺醒技能CD減少(45秒→35秒) ▼白き魔女ベリンダ  覚醒スキル「白き魔女の宴」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 女兒冰:覺醒技能CD減少(75秒→55秒) ▼シビラ  スキル「魔剣フラガラッハ」  ・効果時間を延長しました。  ・攻撃力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「魔剣アンサラー」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 小公主:技能效果時間延長(40秒→50秒),攻擊力倍率提昇(1.8倍→2倍) 覺醒技能攻擊力倍率提昇(2倍→2.4倍) ▼白き魔女クロリス  覚醒スキル「白き魔女の宴」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 媽冰:覺醒技能CD減少(75秒→55秒) ▼盗賊シプリア  覚醒スキル「我流操槍術・天輪撃」  ・攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。 箱賊:覺醒技能追加攻擊硬直減少的效果 ▼忍者サキ  覚醒アビリティ「攻撃速度アップ」  ・名称を[疾風手裏剣]に変更しました。  ・50%の確率で攻撃後の硬直無しで、   次の攻撃を出す効果を追加しました。 魔水忍:覺醒被動更名為『疾風手裏剣』,50%機率無攻擊硬直 ▼伝説の海賊ミネルバ  覚醒スキル「魔弾タスラム」  ・2段階目以降の待ち時間を短縮しました。 傳說:覺醒技能,第二次以後的CD減少 變更前:20秒→30秒→30秒→35秒 變更後:15秒→20秒→20秒→20秒 ▼聖戦士マリーベル  覚醒スキル「新聖なる覚醒」  ・戦闘中1回しか使えない効果を削除しました。  ※上記の調整に伴い、下記の調整を行いました。   終了後、麻痺する効果を追加しました。   スキルの再使用までの待ち時間を延長しました。   スキルの効果時間を短縮しました。 瑪莉貝殼:覺醒技能只能用一次的副作用取消,但是追加技能結束後麻痺的副作用 另外再次使用技能的效果時間減少、CD時間增加 變更前:80秒攻擊力、防禦力2.6倍,只能使用一次,初動7.5秒 變更後:60秒攻擊力、防禦力2.6倍,結束時麻痺,CD30秒,初動15秒 ▼秘法の伝承者オデット  スキル「マジックバリア」  ・効果時間を延長しました。 沙發:技能效果時間增加(30秒→80秒) ▼巫女シホ  スキル「癒しの祈り」  ・攻撃力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「地霊降ろし」「地霊降ろし解除」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 巫女志保:技能攻擊力倍率提昇(1.8倍→2.0倍) 覺醒技能攻擊力倍率提昇(1.4倍→1.6倍) ▼妖精郷の射手スピカ  覚醒スキル「マジックミサイル」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 絲絲:覺醒技能攻擊力倍率提昇(1.5倍→1.7倍) ▼陰陽師ミコト  スキル「破邪封印の結界」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  覚醒スキル「破邪滅殺の結界」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 美琴:技能CD減少(70秒→60秒) 覺醒技能CD減少(80秒→70秒) ▼閃の撃砲ジャンナ  覚醒スキル「ロケットパレード」  ・アビリティの発動確率をアップしました。 閃砲:覺醒技能追加被動發動機率增加效果 ▼召喚士ファルネ  覚醒アビリティ「再生の炎」  ・死亡した味方1体を再出撃可能にする効果を追加しました。 哈利:覺醒被動追加我方單位死亡後可以再出擊(1位) ▼忍者アザミ  覚醒スキル「忍術 極」  ・即死効果の効果量を増加しました。 對魔忍:覺醒技能即死效果提昇(中機率即死) ▼亡国の将シュウカ  スキル「猛将の鼓舞」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 腦衝軍師:技能CD減少(115秒→90秒) ▼姫山賊イメリア  スキル「冥斧ファスケス」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「真 冥斧ファスケス」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。 姬山賊:技能攻擊力倍率及防禦力倍率提昇(2倍→2.2倍) 覺醒技能攻擊力倍率及防禦力倍率提昇(2.4倍→2.6倍) ▼情熱の踊り子ワルツ  覚醒スキル「エンドレスワルツ」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。 華爾茲:覺醒技能攻擊力倍率及防禦力倍率提昇(3倍→4倍) ▼魔導重装兵ジェシカ  覚醒スキル「ファイアブリッツ」  ・効果時間を延長しました。 Saber:覺醒技能效果時間延長(15秒→20秒) ▼朱鎧の智将マツリ  覚醒スキル「疾風迅雷」  ・効果時間を延長しました。 性村:覺醒技能效果時間延長(30秒→40秒) ▼巫女姫ププル  スキル「サンダーレイン」  ・短時間、攻撃した敵の動きを止める効果を追加しました。  覚醒スキル「神樹の稲妻」  ・短時間、攻撃した敵の動きを止める効果を追加しました。 PPR:技能、覺醒技能追加短時間停止敵人移動的效果 ▼剣士サンドラ  スキル「奥義 真空十字斬」  ・攻撃力の倍率を増加しました。 天劍:技能攻擊力倍率提昇(2.7倍→3倍) ▼月影の弓騎兵リオン  覚醒スキル「影月七連矢」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  ・攻撃力の増加効果を追加しました。  覚醒アビリティ「疾風の号令」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 月影:覺醒技能CD減少(60秒→50秒),追加攻擊力提昇1.2倍效果 覺醒被動攻擊力提昇效果增加(5%→10%) ▼爆砲の新兵カノン  覚醒スキル「重砲弾」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 睡姦砲:覺醒技能CD減少(30秒→25秒) ▼呪術師ミトラ  覚醒スキル「秘呪・破術増命」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 金咒術:覺醒技能CD減少(70秒→60秒) ▼付与魔術師エルシャ  覚醒スキル「マジックエンチャント」  ・射程を増加しました。 粉毛賦予:覺醒技能射程提昇(1.3倍→1.6倍) ▼武王姫アリス  覚醒スキル「奥義 無双転神」  ・攻撃後の待ち時間を短縮する効果を追加しました。  覚醒アビリティ「獣王爪大旋風」  ・スキル中に周囲を攻撃する確率が   アップする効果を追加しました。 武王姬:覺醒技能最終階段追加攻擊硬直減少效果 覺醒被動追加技能中發動機率提昇效果 ▼鬼神姫ラクシャーサ  覚醒スキル「神魔調伏の一刻」  ・効果時間を延長しました。 鬼神姬:覺醒技能效果時間延長(15秒→20秒) ▼聖夜の弓騎兵サラサ  覚醒スキル「聖なる鐘の奇跡」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。 聖誕馬弓:覺醒技能CD減少(80秒→50秒) ▼戦の聖霊シンシア  覚醒スキル「タフネスチャージ」  ・スキルの内容を一新しました。   攻撃力と防御力がアップし永続的にHPが増加します。   また、終了後スキルが変化します。   2回目のスキルは永続的に攻撃力がアップ、   3回目のスキルは永続的に防御力がアップします。 戰聖:覺醒技能改變 第一次40秒攻擊力、防禦力2倍,最大HP永續提昇 第二次40秒攻擊力、防禦力2倍,攻擊力永續提昇 第三次40秒攻擊力、防禦力2倍,防禦力永續提昇 ▼極重巨砲フレデリカ  覚醒スキル「暗黒超重力弾」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 極重巨乳:覺醒技能攻擊力倍率提昇(2倍→2.5倍) ▼時の魔女ココロ  スキル「タイムボム」  ・攻撃力の増加量をアップしました。  覚醒スキル「スーパータイムボム」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 小雞:技能攻擊力倍率提昇(1.6倍→1.8倍) 覺醒技能攻擊力倍率提昇(4倍→4.4倍) ▼航海士アメリ  スキル「ステルスショット」  ・攻撃力が増加する効果を追加しました。  覚醒スキル「ステルスフルショット」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 阿梅莉:技能追加攻擊力提昇1.3倍效果 覺醒技能攻擊力倍率提昇(1.9倍→2.1倍) ▼幻光の魔女プリム  覚醒アビリティ「プリズムミラー」  ・トークンが敵の遠距離攻撃の対象にならないようにしました。 幻光:覺醒被動追加token隱密效果 ▼闇の森の番人アイーダ  覚醒スキル「魔蝿の祝福」  ・効果時間を延長しました。 蒼蠅遊俠:覺醒技能效果時間增加(20秒→30秒) ▼森の隠者フィオレ  覚醒アビリティ「隠者の聖域」  ・HP減少効果を削除しました。 黑德:取消覺醒被動HP減少的副作用 ▼付与魔術師メレディス  スキル「エクスエンチャント」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  ・効果時間を延長しました。  覚醒スキル「ハイエンチャント」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  ・効果時間を延長しました。 字醜:技能CD減少(95秒→60秒)、效果時間延長(20秒→40秒) 覺醒技能CD減少(100秒→65秒)、效果時間延長(20秒→30秒) ▼天才機甲士ウェンディ  スキル「ギガブラスターモード」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  ・効果時間を延長しました。  覚醒スキル「拡散ギガブラスター」  ・遠距離範囲攻撃を行うように変更しました。 溫蒂:技能CD減少(30秒→25秒)、效果時間延長(10秒→20秒) 覺醒技能變更為遠距離範圍攻擊 ▼酒呑童子の娘 ・鬼刃姫  スキル「狂鬼」  ・攻撃力の増加量をアップしました。  覚醒スキル「羅生門」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  覚醒アビリティ「酒呑の念珠」  ・効果量を増加しました。 鬼刃姬:技能攻擊力倍率提昇(1.6倍→1.8倍) 覺醒技能攻擊力、防禦力倍率提昇(1.5倍→1.6倍),CD減少(70秒→60秒) 覺醒被動HP、攻擊力提昇效果增加(5%→7%) ▼魔眼の魔神バロウス  覚醒スキル「不可侵の紅眼」  ・HPが増加する効果を追加しました。 魔眼魔神:覺醒技能追加HP提昇效果 ▼悪魔召喚士ヴェルティ  スキル「魔力集中」  ・射程が固定値ではなく倍率で減少するように変更し、   減少効果を緩和しました。  覚醒スキル「魔導書の叡智」  ・射程が固定値ではなく倍率で減少するように変更し、   減少効果を緩和しました。 活動惡召:技能射程減少副作用從減少定值改為減少倍率,降低副作用(0.7倍→0.8倍) 覺醒技能射程減少副作用從減少定值改為減少倍率,降低副作用(0.7倍→0.8倍) ▼聖魔殺しの銃手ソシエ  スキル「対聖魔弾」  ・効果時間を延長しました。  ・攻撃力の増加量をアップしました。  覚醒スキル「聖魔殲滅弾ラグナレク」  ・スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。  ・攻撃力の増加量をアップしました。 黑狙:技能效果時間延長(30秒→50秒)、攻擊力倍率提昇(1.8倍→2倍) 覺醒技能CD減少(60秒→50秒)、攻擊力倍率提昇(2.5倍→2.8倍) ▼祝祭の南瓜姫ミサ  アビリティ「身代わりジャック」  ・トークンの初期所持数を増加しました。  覚醒アビリティ「身代わりキング」  ・トークンの初期所持数を増加しました。  ・トークンのコストを減少しました。 南瓜姬:被動token數量增加 覺醒被動token數量增加、token的Cost減少 ▼風詠みの少女メイファ  覚醒アビリティ「安らぎの呼吸」  ・HPの回復量を増加しました。 獸耳風水:覺醒被動HP回復量增加(20hp/s→30hp/s) ▼陽炎の森番ロヴィニア  アビリティ「世界樹の番人」  ・矢の速度が上昇する効果を追加しました。  覚醒アビリティ「神樹の霊験」  ・矢の速度が上昇する効果を追加しました。 陽炎:被動、覺醒被動追加箭矢速度提昇效果 ▼南瓜祭の花嫁カルマ  スキル「祭剣ティルフィング」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「真祭剣ティルフィング」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  ・トークン数+1の効果を追加しました。  ※上記の調整に伴い、パンプキンナイト   トークンのHP回復効果を削除しました。  覚醒アビリティ「パンプキン騎士」  ・敵の攻撃を無効化する確率をアップしました。 南瓜芋姬:技能攻擊力、防禦力倍率提昇(2倍→2.2倍) 覺醒技能攻擊力、防禦力倍率提昇,追加token+1效果 取消開技時token回血效果,token無敵盾發動機率提昇(25%→30%) ▼鷲獅騎兵クゥイル  スキル「アサルトスイング」  ・攻撃力の増加量をアップしました。  覚醒スキル「ストームランス」  ・攻撃力の増加量をアップしました。 試煉獅鷲:技能攻擊力倍率提昇(1.5倍→1.6倍) 覺醒技能攻擊力倍率提昇(2倍→2.2倍) ▼神癒の召使アリエル  スキル「聖なる福音」  ・攻撃力と防御力の倍率を増加しました。  覚醒スキル「天使の羽隠れ」  ・3回使用すると永続となるように変更しました。  ・各段階の待ち時間を短縮しました。  ※上記の調整に伴い、1段階目、2段階目の   効果時間を短縮しました。 E女僕:技能攻擊力、防禦力倍率提昇(1.3倍→1.5倍) 覺醒技能變更為第三次使用後永續,各階段CD減少(45秒→35秒) 同時第一階段與第二階段效果時間減少(40秒→30秒) ▼くノ一ハツネ  覚醒アビリティ「毒沼の術」  ・ダメージが発生する間隔を短縮しました。 毒沼忍者:覺醒被動傷害發生間隔縮短 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1571296449.A.E5C.html

10/17 15:15, 6年前 , 1F
先推再看
10/17 15:15, 1F

10/17 15:18, 6年前 , 2F
喵哈哈
10/17 15:18, 2F

10/17 15:21, 6年前 , 3F
(′・ω・‵)
10/17 15:21, 3F

10/17 15:22, 6年前 , 4F
推好心翻譯QQ
10/17 15:22, 4F

10/17 15:22, 6年前 , 5F
(′・ω・‵)看來五週年自選使用的時機到了(loop
10/17 15:22, 5F

10/17 15:24, 6年前 , 6F
感覺騎兵反了,單擋攻擊增加,2擋只有減C
10/17 15:24, 6F

10/17 15:24, 6年前 , 7F
推推
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10/17 15:30, 6年前 , 8F
官方你們總算想起你們還有忍者了啊
10/17 15:30, 8F

10/17 15:37, 6年前 , 9F
忍者竟然沒被遺忘了wwwwwww
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10/17 15:38, 6年前 , 10F
終於想起南瓜芋頭要回token了
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10/17 15:41, 6年前 , 11F
所以我說那個不佔出擊位呢(x
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10/17 15:48, 6年前 , 12F
哈利再生之炎的死蘇是開技就會發動,再出擊約20秒(′・ω
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10/17 15:48, 6年前 , 13F
・‵)
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10/17 15:48, 6年前 , 14F
感覺哈利幻想召喚師現在是很好的輔助遠程了(′・ω・‵)
10/17 15:48, 14F

10/17 15:51, 6年前 , 15F
這人權怎都BUFF掉落啊
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10/17 15:51, 6年前 , 16F
掉落活動角
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10/17 15:52, 6年前 , 17F
推推
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10/17 15:52, 6年前 , 18F
沒有吧,貓惡召跟龍脈風水是收集
10/17 15:52, 18F

10/17 15:58, 6年前 , 19F
所以我說那個月影跟弓騎們的二覺呢?(X
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10/17 16:03, 6年前 , 20F
推整理
10/17 16:03, 20F

10/17 16:03, 6年前 , 21F
哈利的復活是限定死亡嗎?撤退行不行?
10/17 16:03, 21F

10/17 16:05, 6年前 , 22F
限定死亡(′・ω・‵)
10/17 16:05, 22F

10/17 16:05, 6年前 , 23F
(′・ω・‵) 覺得教皇應該要加體質
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10/17 16:05, 6年前 , 24F
撤退也太強
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10/17 16:05, 6年前 , 25F
多少還是給獨角獸面子吧(′・ω・‵)
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10/17 16:06, 6年前 , 26F
現在我是..超級哈利!
10/17 16:06, 26F

10/17 16:06, 6年前 , 27F
死一個 所以哈利是防老馬一次 這樣?
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10/17 16:07, 6年前 , 28F
現在自帶再生死亡再出擊火力中上還有不佔出擊的拖臺錢貓,
10/17 16:07, 28F

10/17 16:07, 6年前 , 29F
應該算是優秀改動了(大召喚就(略
10/17 16:07, 29F

10/17 16:07, 6年前 , 30F
哈利開技就會死蘇一隻,死幾隻開幾次這樣
10/17 16:07, 30F

10/17 16:07, 6年前 , 31F
菲尼克斯再出擊時間約20秒,跟魔神一樣
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10/17 16:08, 6年前 , 32F
對 普通狀況可以防一次老馬
10/17 16:08, 32F

10/17 16:08, 6年前 , 33F
人家可是有高貴的一擊線呢(曹操:?)
10/17 16:08, 33F

10/17 16:09, 6年前 , 34F
レギンレイヴC-1,每次攻擊30%攻擊力1.3倍
10/17 16:09, 34F

10/17 16:09, 6年前 , 35F
沒有開一次蘇一隻吧? 看字面是綁特性而不是綁技能
10/17 16:09, 35F

10/17 16:09, 6年前 , 36F
不過哈利自己有持續,所以大概拉三隻到四支是極限吧(一場
10/17 16:09, 36F

10/17 16:09, 6年前 , 37F
的長度
10/17 16:09, 37F

10/17 16:10, 6年前 , 38F
加農重砲彈再動30秒>25秒
10/17 16:10, 38F

10/17 16:10, 6年前 , 39F
10/17 16:10, 39F
還有 314 則推文
還有 1 段內文
10/18 19:36, 6年前 , 354F
這次的大討伐沒帶有抗性的角色初見真的會被搞死
10/18 19:36, 354F

10/18 20:06, 6年前 , 355F
明明每次戰前都有戰況說明 每次都有人完美被坑(
10/18 20:06, 355F

10/18 20:06, 6年前 , 356F
證明千年沒有人在看對話(
10/18 20:06, 356F

10/18 20:08, 6年前 , 357F
Q.E.D
10/18 20:08, 357F

10/18 20:12, 6年前 , 358F
對話跟辦公室是拿來skip的
10/18 20:12, 358F

10/18 20:39, 6年前 , 359F
看不懂 我最喜歡直接硬幹2倍攻防的敵人
10/18 20:39, 359F

10/18 21:52, 6年前 , 360F
我是來玩遊戲的,不是來算數的.jpg
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10/18 23:05, 6年前 , 361F
有抗性的除了龍兵還有誰阿
10/18 23:05, 361F

10/18 23:13, 6年前 , 362F

10/18 23:13, 6年前 , 363F
你有跟到原版天使長的話所有墮天都能有抗性
10/18 23:13, 363F

10/18 23:16, 6年前 , 364F
小號有溫蒂本帳沒有…不然這次人權後打大討應該很好用…
10/18 23:16, 364F

10/18 23:17, 6年前 , 365F
本帳就一個抗麻的都沒有只能被虐…看的懂也沒用- -
10/18 23:17, 365F

10/18 23:31, 6年前 , 366F
謝大大,用溫蒂解決了,小號就GG沒半隻
10/18 23:31, 366F

10/19 09:19, 6年前 , 367F
抗麻:活動白復仇者(需覺醒)/雷龍騎(需覺醒)
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10/19 09:31, 6年前 , 368F
https://nico.ms/sm35833093 沒抗麻角色有沙漠王子的可參
10/19 09:31, 368F

10/19 09:31, 6年前 , 369F
10/19 09:31, 369F

10/19 09:41, 6年前 , 370F
可是沙漠王子的打法 是打過沙漠神獸
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10/19 09:41, 6年前 , 371F
打過沙漠神獸的人 應該都很認識這次的霧氣及攻略法
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10/19 09:41, 6年前 , 372F
所以變成有點本森倒置
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10/19 09:45, 6年前 , 373F
(′・ω・‵) 本森導致
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10/19 09:50, 6年前 , 374F
人面獅身其實不用抗麻也能過喔,而且普通斯芬克斯是可以用
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10/19 09:50, 6年前 , 375F
手長膚淺過去的
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10/19 09:51, 6年前 , 376F
跟這次一定要坦其實不一樣
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10/19 10:27, 6年前 , 377F
有雷龍騎耶…先拉起來好了…感謝
10/19 10:27, 377F

10/19 10:46, 6年前 , 378F
唉 還沒降價 去要練元素使了Q
10/19 10:46, 378F

10/19 10:47, 6年前 , 379F
卻要
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10/19 10:48, 6年前 , 380F
(′・ω・‵) 錢夠練 就齊模子的問題
10/19 10:48, 380F

10/19 10:55, 6年前 , 381F
水靈暗靈應該就夠打了吧 其他五隻放回去兵舍(
10/19 10:55, 381F

10/19 10:56, 6年前 , 382F
(′・ω・‵) 水靈蠻久沒用了 最近活動偷懶少用初見隊
10/19 10:56, 382F

10/19 10:56, 6年前 , 383F
暗靈還是很好用
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10/19 10:57, 6年前 , 384F
我元素一隻都沒有練ww
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10/19 10:58, 6年前 , 385F
(′・ω・‵) 元素使是狗妹之後第2批玩少打多的腳色
10/19 10:58, 385F

10/19 10:59, 6年前 , 386F
(′・ω・‵) 火靈我記得就人權過好幾次了
10/19 10:59, 386F

10/19 11:04, 6年前 , 387F
暗靈太逆天了
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10/19 11:06, 6年前 , 388F
(′・ω・‵) 火靈後來連自己都能永動幫打
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10/19 11:07, 6年前 , 389F
準備練來打大討 要不然放置太慢了
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10/19 11:08, 6年前 , 390F
(′・ω・‵) 我好像梅啥印象用元素使放置大討
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10/19 12:07, 6年前 , 391F
土靈的人權有比較高了嗎?
10/19 12:07, 391F

10/19 12:19, 6年前 , 392F
(′・ω・‵) 先行包+奶子最大 沒人權
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※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 10/29/2019 09:04:08
文章代碼(AID): #1Tg1J1vS (DMM_GAMES)