看板 [ DIABLO ]
討論串[心得] 掉寶機轉
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓-2(4推 6噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者duketoko (DUKE東鄉)時間10年前 (2014/04/25 17:15), 10年前編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
個人認為. 比較像黑白棋. 每一個掉裝等於黑棋(黑臉)OR白棋(白臉). 然後當成為黑棋連線也就是3個一條線的情況下掉寶. 而黑棋跟白棋可以理解為. 白裝、藍裝、黃裝 各會被放在不同位置. 黑棋連線代表黑GG一類的傳奇. 白棋連線代表風劍一類的傳奇. 這樣或許更容易解釋多重掉落的情況. 也符合某些人
(還有224個字)

推噓9(9推 0噓 8→)留言17則,0人參與, 最新作者Dialysis (Chiquitia)時間10年前 (2014/04/25 17:40), 10年前編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
非常粗淺的記錄,大家參考一下:. 計時器 事件 期間裝備數. ---------------------------------. 0分 出光. 11件(2白1藍8黃). 98分 出光. 14件(5藍9黃). 184分 出光. ---------------------------------. 若
(還有260個字)

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者yehjack (Leaf)時間10年前 (2014/04/25 18:34), 10年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
如果之前討論及測試的機制接近BZ真實掉寶,我認為整個系統的設計實在有很大的改進空間,畢竟現在光跟光之間玩家做的就只是無止盡的開箱、殺怪、殺菁英、殺紫王,然後得到一堆藍裝黃裝,偏偏大部分人除了剛起步階段有可能撿路上黃裝來頂之外,現在應該都是滿裝後回家全部拆掉or全部賣掉,屬性連看都不看,因為不會比自己
(還有542個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁