Re: [閒聊] 不太懂D4賽季的設計

看板DIABLO作者 (夢載會)時間9月前 (2023/08/01 13:52), 編輯推噓5(7237)
留言46則, 15人參與, 9月前最新討論串7/9 (看更多)
※ 引述《ex990000 (貓咪主人)》之銘言: : 我猜的 依照我玩bz遊戲的經驗 : 1.D4沒做完急著上市 : 內部什麼問題不清楚 但法師野蠻人明顯沒做好 但他又不能公開說自己遊戲沒做完 認真說我覺得你猜的這個是事實 個人有參與D4封測 那時候封測裡面有非常多不可思議的遊戲畫面 距離公開測試也沒差幾個月 讓我完全無法想像暴雪到底是有哪個勇氣 開封測的活動 遊玩過程我覺得根本就是要玩家幫忙DEBUG 地城各種任務順序錯誤、沒設定好 還有各種裝備、地形、材料、場景缺圖 甚至是難度設定有問題 五階的世界王當初只有幾秒的事情。。 正式版直接拿掉五階 也真的是讓我蠻錯愕 讓稀有獨特真的很稀有真的是一個腦殘設定 : 然後賽季又要來了 就先用賽季寶石補能力 讓每個職業能玩 爭取時間去修改職業 : 2.易傷改爛 : 其實讓大家齊頭式平等很簡單 但很無趣 : 實際看過野法會知道是必須大改的 : 但也不可能幾天就改得好 : 而這個齊頭式平等就是賽季寶石 : 細看天賦內容 其實官方原本沒有想讓所有人都圍繞易傷做構築 最早所有不同增傷都是 相 認真說還真我現在純粹當單機遊戲在玩了 世界互動、遊戲互動、玩家互動 完全沒有感受到任何遊戲性 世界做這麼大,結果練功就那幾個點 沿路有多少人會停下來去感受遊戲內容 感覺就只是一個秀美工的遊戲 劇情 但逛完世界感覺遊戲的壽命就盡了 還不如找新遊戲來玩 成就我幾乎都快解完了 結論是3000好貴,我好盤 等全職業練完成就可能就會封印了吧 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.228.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1690869157.A.EBD.html

08/01 13:56, 9月前 , 1F
就是有你這種人一邊喊爛遊戲 一邊又很認真的玩下去
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08/01 13:56, 9月前 , 2F
才養出暴雪這樣的公司
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08/01 13:57, 9月前 , 3F
我也有玩過內測 但我要說那些是正常的 內測本來就是
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08/01 13:57, 9月前 , 4F
要你玩半成品抓BUG 測試流程 提供感想
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08/01 13:58, 9月前 , 5F
後來的成品如何是另一回事 但內測是半成品是理所當
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08/01 13:58, 9月前 , 6F
然的事
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08/01 14:09, 9月前 , 7F
內測本來就是要蒐集玩家遊玩資料不是?
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08/01 14:10, 9月前 , 8F
還記得當時左下角主城還只有物體模型沒有外觀xd
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08/01 14:12, 9月前 , 9F
我覺得在那搞一堆美術跟劇情結果還是屎不如一路認
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08/01 14:12, 9月前 , 10F
真搞刷到爽
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08/01 14:25, 9月前 , 11F
就之前暴雪一堆爛事情很多人都閃人了啊
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08/01 14:26, 9月前 , 12F
我沒喊遊戲爛喔,我只是覺得做了那麼多年的遊戲端出
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08/01 14:26, 9月前 , 13F
來是這樣,都做哪去了
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08/01 14:26, 9月前 , 14F
反正我是繼續觀望 其他有很多遊戲性好很多的選擇
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08/01 14:28, 9月前 , 15F
我先吧薩爾達玩了9成內容然後接者玩暗黑,只能說沒
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08/01 14:28, 9月前 , 16F
有讓我驚豔的東西,就是美術更漂亮了
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08/01 14:29, 9月前 , 17F
我認真玩純粹只是想對的起我花的錢
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08/01 14:40, 9月前 , 18F
封測不就是要玩家反應哪邊有bug,很正常吧
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08/01 14:47, 9月前 , 19F
這就要看認為beta版應該到什麼程度了,beta版有個78
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08/01 14:47, 9月前 , 20F
%完成度應該是還好,但後面加加減減有一堆重大bug去
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08/01 14:47, 9月前 , 21F
這點很難接受,尤其是浪潮那次更新
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08/01 15:51, 9月前 , 22F
笑死 現在開始檢討玩家喔
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08/01 16:00, 9月前 , 23F
就像之前推文說的 好像每出新一代遊戲就是換一批人
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08/01 16:00, 9月前 , 24F
在做 完全沒有從前面的製作得到任何經驗的感覺…
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08/01 16:27, 9月前 , 25F
都叫封閉測試了你是要多完整….無法理解
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08/01 17:47, 9月前 , 26F
封測我有玩啊 距離公測隔快半年
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08/01 18:01, 9月前 , 27F
那時只覺得終極技能的設計很奇怪 以地下城遇到菁英
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08/01 18:01, 9月前 , 28F
的頻率來說 用一分鐘當基準也太長了 最長30秒差不多
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08/01 18:01, 9月前 , 29F
cd長 打出來卻沒有能影響戰局的能力 果然發售後沒
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08/01 18:01, 9月前 , 30F
有幾個玩法會點終極技能
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08/01 18:45, 9月前 , 31F
內測本來就是半成品啊
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08/01 18:57, 9月前 , 32F

08/01 18:57, 9月前 , 33F
_life_cycle
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08/01 18:58, 9月前 , 34F
Diablo 4 內測用字是 beta, 蠻符合 wiki 說明的內
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08/01 18:58, 9月前 , 35F
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08/01 20:05, 9月前 , 36F
我還是沒辦法接受單機遊戲變成網路遊戲的模式
08/01 20:05, 36F

08/01 20:41, 9月前 , 37F
無法接受所謂的Beta版還包括各種場景缺圖、沒做完就
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08/01 20:42, 9月前 , 38F
是沒做完,純粹因為暴雪已經快繃了出來炒熱度,難道
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08/01 20:42, 9月前 , 39F
不是這樣嗎?一個做了幾年的遊戲說要發售了還會有這
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08/01 20:43, 9月前 , 40F
問題實在是很不可思議
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08/01 20:46, 9月前 , 41F
2019-2022(封測) 做了三年~拿各種缺圖的東西出來炒
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08/01 20:46, 9月前 , 42F
熱度大家都可以接受嗎?
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08/01 20:47, 9月前 , 43F
我也只是回應原PO 暴雪在D4沒做完這件事情
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08/02 00:47, 9月前 , 44F
不知道你吵內測幹嘛 2022年10月 也不是人人都收到邀
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08/02 00:47, 9月前 , 45F
請函 裡面有沒貼好圖的不是很正常嗎?都說測試了怎
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08/02 00:47, 9月前 , 46F
麼會期待跟正式版一樣
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