Re: [情報] D2R 2.4 patch 天梯 新符文組 職業改變等

看板DIABLO作者 (UndeadJ)時間2年前 (2021/12/17 11:16), 編輯推噓18(18022)
留言40則, 19人參與, 2年前最新討論串4/7 (看更多)
D2R 2.4 Maxroll 整理 https://reurl.cc/WXlGQ7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.133.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1639710963.A.666.html

12/17 11:36, 2年前 , 1F
結果說好不nerf 還是偷nerf刺客陷阱 = =
12/17 11:36, 1F

12/17 11:37, 2年前 , 2F
解放點數也是好事 我就丟一點去當施暴機就好了
12/17 11:37, 2F

12/17 11:39, 2年前 , 3F
刺客武學這樣改也行啦,終結技只耗一點聚氣
12/17 11:39, 3F

12/17 11:39, 2年前 , 4F
以後鳳擊就能玩了,打三顆一路終結下去三種終結都有
12/17 11:39, 4F

12/17 11:40, 2年前 , 5F
大多版上的都有講到了
12/17 11:40, 5F

12/17 11:41, 2年前 , 6F
套裝能升級了 終於可以有點變化了 西剛表示 阿德表.
12/17 11:41, 6F

12/17 11:43, 2年前 , 7F
很久以前玩聚氣武學玩的很灰…希望至少能搬上台面
12/17 11:43, 7F

12/17 11:45, 2年前 , 8F
希望加點回收機制 不然到後期裝都沒人要
12/17 11:45, 8F

12/17 11:46, 2年前 , 9F
阿卡拉:
12/17 11:46, 9F

12/17 11:47, 2年前 , 10F
應該來個拆裝配方,給鐵匠一點事做
12/17 11:47, 10F

12/17 11:48, 2年前 , 11F
不要改得像D3套裝一樣就好了...
12/17 11:48, 11F

12/17 11:48, 2年前 , 12F
可以拆出裝備的隨機詞條,用來注入其他裝備
12/17 11:48, 12F

12/17 11:49, 2年前 , 13F
樓上這個不錯耶
12/17 11:49, 13F

12/17 11:52, 2年前 , 14F
asn看來是學pd2減化原本的腦殘操作
12/17 11:52, 14F

12/17 11:56, 2年前 , 15F
以後第三章要乖乖打器官了...算Nerf(?
12/17 11:56, 15F

12/17 11:59, 2年前 , 16F
看來除了插杖人 還要準備克林姆意志人
12/17 11:59, 16F

12/17 12:00, 2年前 , 17F
感覺打洞要漲了
12/17 12:00, 17F

12/17 12:00, 2年前 , 18F
等於多飛蜘蛛洞窟 剝皮地窖 市集下水道
12/17 12:00, 18F

12/17 12:00, 2年前 , 19F
這比ACT2還花些時間 ACT3圖又超大
12/17 12:00, 19F

12/17 12:01, 2年前 , 20F
拆裝送粉積點打洞或重置
12/17 12:01, 20F

12/17 12:04, 2年前 , 21F
我看以後鳳擊刺客也要自持無限打怪了 顆顆
12/17 12:04, 21F

12/17 12:04, 2年前 , 22F
這樣三種終結技才能都吃到主被動降抗
12/17 12:04, 22F

12/17 12:06, 2年前 , 23F
自持無限,少了擋格和減傷...刺客會暴斃吧
12/17 12:06, 23F

12/17 12:07, 2年前 , 24F
要也是拿那把新符文武...
12/17 12:07, 24F

12/17 12:07, 2年前 , 25F
標馬也要自持無限了
12/17 12:07, 25F

12/17 12:14, 2年前 , 26F
鳳擊需要近身花時間集氣 打出來的傷害還比法師低...
12/17 12:14, 26F

12/17 12:19, 2年前 , 27F
現在好笑的是拿擊中噴法術武器直接踢都比聚氣好 還
12/17 12:19, 27F

12/17 12:19, 2年前 , 28F
不吃點數
12/17 12:19, 28F

12/17 12:20, 2年前 , 29F
聚氣光命中問題就沒救了。手感稀爛無比
12/17 12:20, 29F

12/17 12:33, 2年前 , 30F
希望阿卡拉回收價能高於35000
12/17 12:33, 30F

12/17 12:56, 2年前 , 31F
刺客的終結技減少聚氣消耗算是較實質的改變。
12/17 12:56, 31F

12/17 13:01, 2年前 , 32F
刺客陷阱這樣改不會直接死去嗎...
12/17 13:01, 32F

12/17 13:36, 2年前 , 33F
陷阱刺不是Nerf吧,開頭又說重製陷阱的協同並提高
12/17 13:36, 33F

12/17 13:36, 2年前 , 34F
傷害倍率。後面陷阱清單說移除亡者守衛對其他陷阱
12/17 13:36, 34F

12/17 13:36, 2年前 , 35F
的加成。因為現在低等陷阱要點亡者拿加成,但亡者
12/17 13:36, 35F

12/17 13:36, 2年前 , 36F
點出來其他陷阱也沒啥用了。
12/17 13:36, 36F

12/17 13:41, 2年前 , 37F
然後有說要buff火陷阱和刀陷阱
12/17 13:41, 37F

12/17 14:31, 2年前 , 38F
打洞真的希望出個系統可以直接買或換…
12/17 14:31, 38F

12/17 15:21, 2年前 , 39F
無限有改嗎?不然幹嘛自持
12/17 15:21, 39F

12/17 16:29, 2年前 , 40F
鳳擊不是召喚物,三個元素終結都能踢被動減抗啊
12/17 16:29, 40F
文章代碼(AID): #1Xl03pPc (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Xl03pPc (DIABLO)