Re: [閒聊] 常常看到有人說D3自由度很低

看板DIABLO作者 (肯Q)時間5年前 (2018/11/16 16:19), 5年前編輯推噓17(214103)
留言128則, 23人參與, 5年前最新討論串6/16 (看更多)
POE就算了 沒玩過不知道如何 但是現在的D3跟現在的D2比 D3哪有輸? 拿原文的自由度來講好了 D2到最後還不是每個都制服套裝 這跟D3綁定套裝還不是一樣 如果天梯榜可以看裝 或是直接去看BOT的裝 99%都一模一樣 自由度在哪? 如果你是說電法武器可以用怪異or新月這種的 那我多重DH也可以有古尼斯OR餘燼兩種配置阿 你說黃裝有用 這還是當初D3被噴的原因耶 後來才改成智慧掉寶 現在會覺得D2大勝D3的 我覺得十之八九就是情懷而已 唯一可以噴的就是砍掉交易的樂趣 但D2交易環境很病態 被外掛Duper把持 久而久之大家反而覺得這是生態的一部分 很奇怪 說真的 如果要推薦一個完全沒接觸的Diablo系列的玩家入坑 你會推D2還D3? 當然會有人說D2都好幾年的怎麼比 但我站在一個玩家的角度來看 要玩就玩最好玩的 難道我還因為他是老作品所以屈就不好玩沒關係嗎? 而且很多人還不是放在現在一起比 D3評價普遍差的原因 是因為會玩D3的多半都經歷過D2的情懷 所以D2早就贏在不公平的起跑點 而在這邊風向更差的原因是因為ptt使用者年紀偏大 且更偏向硬核玩家 就跟會去BzCon的人一樣 一個遊戲要進步本來就不能為了持續討好硬核玩家 而忽略招募新血進來 當然D3前期那鳥樣 兩邊都沒做到就是了 但那是前期 就跟D2前期一堆白裝 每個人都亞馬在那邊導引箭導引箭一樣 結論 同樣放到現在比 扣掉情懷 D3不會比D2差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.216.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1542356394.A.1F2.html

11/16 16:22, 5年前 , 1F
贏十八年前的遊戲,完全可以洋洋得意
11/16 16:22, 1F
都是一堆人拿來跟D2比 說D2比較好 我才忍不住回的耶 現在說贏了洋洋得意 我實在無言

11/16 16:24, 5年前 , 2F
也沒什麼得意 不是D2粉自己喊鋪勒萬的嗎?
11/16 16:24, 2F

11/16 16:27, 5年前 , 3F
POE過T18的有幾套能不穿剛姆鞋 還好意思笑人家制服
11/16 16:27, 3F

11/16 16:27, 5年前 , 4F
XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
11/16 16:27, 4F

11/16 16:28, 5年前 , 5F
你要不要去google這半年過T18的BD有幾雙剛姆鞋
11/16 16:28, 5F

11/16 16:32, 5年前 , 6F
其實岡姆鞋沒穿也是能過啦 就是走位要熟練
11/16 16:32, 6F

11/16 16:32, 5年前 , 7F
剛姆鞋XDD,別自己出來自爆好不
11/16 16:32, 7F

11/16 16:34, 5年前 , 8F
還在岡姆鞋,你以為大家都跟d3一樣不更新嗎?
11/16 16:34, 8F

11/16 16:34, 5年前 , 9F
就D3假ARPG以為別人都不能玩走位不能有別的方案站樁
11/16 16:34, 9F
這麼變成POE... 先說我內文有提過這篇是D2比D3 POE我沒玩過 不想被噴得莫名其妙

11/16 16:35, 5年前 , 10F
講了一堆D2的東西,只證明你D2還玩得太淺。
11/16 16:35, 10F
我D2從國中玩TCP/IP開始到現在快15年了 扣掉中間沒玩的幾年 也有個8~10年資歷 跟版上比起來真的算少 歡迎補充太淺的地方

11/16 16:36, 5年前 , 11F
原PO抱歉是因為樓上護衛的講得太好笑不得不吐槽
11/16 16:36, 11F

11/16 16:41, 5年前 , 12F
那我想原PO應該有玩過弓丁,強化法,雙手長槍瑪
11/16 16:41, 12F
後兩個有 但我無印時期年代久遠很多東西都忘了 一直要到有人帶我認識白戒後印象比較深刻 我還記得當年資料片剛出時有雜誌報導衝lv99世界紀錄 說血腥丘陵經驗最多 害我在那邊蹲好久

11/16 16:45, 5年前 , 13F
會說D2前期一堆白裝,就代表你應該是從資料片開始玩
11/16 16:45, 13F

11/16 16:45, 5年前 , 14F
說回d2啦,你以當下標準說d3>d2,在商業角度上或許
11/16 16:45, 14F

11/16 16:45, 5年前 , 15F
正確,但如果考慮創作時間點的困難度來說,d2是定下
11/16 16:45, 15F

11/16 16:45, 5年前 , 16F
各種類型標準的宗師之作。d3呢?挾著幾百倍的預算與
11/16 16:45, 16F

11/16 16:45, 5年前 , 17F
前人遺產,卻造出各種愚蠢跟簡化的設計,讓同類的每
11/16 16:45, 17F

11/16 16:45, 5年前 , 18F
個遊戲當作錯誤範例。d3可以跟任何遊戲比較,但他就
11/16 16:45, 18F

11/16 16:45, 5年前 , 19F
是最沒資格跟d2比。
11/16 16:45, 19F

11/16 16:46, 5年前 , 20F
1.09才開始盛行所謂的白戒體符,但這絕非D2的前期。
11/16 16:46, 20F

11/16 16:47, 5年前 , 21F
真要講D2前期,最晚是非資料片1.06 bow bug 修正前
11/16 16:47, 21F
這麼講也沒錯 國中(還是小學忘了?)無印時只會玩tcp/ip連線 沒有玩天梯 每天就即時通跟班上同學互相改裝 tcp/ip連線pk殺路人而已 到高中後才算是比較有在玩天梯

11/16 16:52, 5年前 , 22F
那個時間接觸的大概都是D2沒出多久馬上資料片出來
11/16 16:52, 22F

11/16 16:53, 5年前 , 23F
所以D2隨便摸摸之後就很快進入D2EX的時代
11/16 16:53, 23F

11/16 16:55, 5年前 , 24F
老實說,絕大多數玩過D2的都是資料片1.09才開始的。
11/16 16:55, 24F

11/16 16:57, 5年前 , 25F
白戒眼戒體符伊司都是1.09的玩意 但那個版本也很久
11/16 16:57, 25F

11/16 16:57, 5年前 , 26F
小惡魔小腿 雙C戒才是1.03的產物
11/16 16:57, 26F

11/16 16:58, 5年前 , 27F
但其實在技能協同(1.10)之前 D2其實還不夠好玩
11/16 16:58, 27F

11/16 16:59, 5年前 , 28F
雖然後來符文裝太強 但也開發出更多可能性
11/16 16:59, 28F

11/16 16:59, 5年前 , 29F
那個時代的玩者很幸運,正好趕上牛關速成文化,但是
11/16 16:59, 29F

11/16 16:59, 5年前 , 30F
另外 謎團真的是一個劃時代的暴力產品...
11/16 16:59, 30F

11/16 16:59, 5年前 , 31F
協同技能的好處是讓舊招有得發揮,但符文組就是制服
11/16 16:59, 31F

11/16 17:00, 5年前 , 32F
化的起頭,沒錯的話這個時候就已經是D3開發團隊在搞
11/16 17:00, 32F

11/16 17:00, 5年前 , 33F
D2在台灣紅也是資料片後有中文
11/16 17:00, 33F

11/16 17:00, 5年前 , 34F
一個星期狂打牛關就能衝高等拿神兵,正規的遊戲內容
11/16 17:00, 34F
還有 54 則推文
還有 1 段內文
11/16 23:51, 5年前 , 89F
@ZzERICzZ 菜成這樣就不要來隔壁版惹人笑了啦XD
11/16 23:51, 89F

11/17 04:31, 5年前 , 90F
D3上市六年,D2腦粉也捧了六年,現在才在那邊裝模
11/17 04:31, 90F

11/17 04:31, 5年前 , 91F
做樣,什麼年代久遠不能比,看了就想吐
11/17 04:31, 91F

11/17 04:48, 5年前 , 92F
更好笑的是都已經被打臉打成這樣了,還要硬扯什麼
11/17 04:48, 92F

11/17 04:48, 5年前 , 93F
幾百倍的預算,講得好像這裡有人在跟你討論畫面或
11/17 04:48, 93F

11/17 04:48, 5年前 , 94F
引擎一樣
11/17 04:48, 94F

11/17 04:55, 5年前 , 95F
說D3是錯誤範例就更可笑了,有人不知道就算是2018
11/17 04:55, 95F

11/17 04:55, 5年前 , 96F
年D3依然有些設計大家還是想用嗎? 一堆井底台灣
11/17 04:55, 96F

11/17 04:55, 5年前 , 97F
老在那邊罵
11/17 04:55, 97F

11/17 04:55, 5年前 , 98F
D3無限地下城,結果POE還不是跟上搞了一個出來,還
11/17 04:55, 98F

11/17 04:55, 5年前 , 99F
有很多POE玩家已經抱怨很多次了,練角都要像D2重複
11/17 04:55, 99F

11/17 04:55, 5年前 , 100F
跑劇情,想要改成D3冒險模式這樣
11/17 04:55, 100F

11/17 05:03, 5年前 , 101F
更不用說POE那套同一個技能套用不同符文呈現不同效
11/17 05:03, 101F

11/17 05:03, 5年前 , 102F
果的設計,完全就是從D3這邊抄去的,當初D3還沒上
11/17 05:03, 102F

11/17 05:03, 5年前 , 103F
市之前,還沒改成等級解鎖之前,符文石也是怪物掉
11/17 05:03, 103F

11/17 05:03, 5年前 , 104F
落還分7個等級
11/17 05:03, 104F

11/17 07:51, 5年前 , 105F
繼續鬼扯吧,連poe的技能石作用方式都搞不清楚,poe
11/17 07:51, 105F

11/17 07:51, 5年前 , 106F
開發/cb時間也搞不清楚,d3難道是個要用扯謊才能護
11/17 07:51, 106F

11/17 07:51, 5年前 , 107F
航的遊戲?
11/17 07:51, 107F

11/17 07:55, 5年前 , 108F
另外說得好像無限地下城是d3發明的一樣。前幾樓說岡
11/17 07:55, 108F

11/17 07:55, 5年前 , 109F
姆鞋,還可以說是太菜沒跟上潮流,你連gem系統都不
11/17 07:55, 109F

11/17 07:56, 5年前 , 110F
懂,大概連mervil都打不死吧
11/17 07:56, 110F

11/17 07:57, 5年前 , 111F
看你反串成這樣,根本是偽裝的poe粉吧,真是辛苦了
11/17 07:57, 111F

11/17 07:59, 5年前 , 112F
d3剛上市的災難以為大家都忘了啊。繼續捧吧,捧到都
11/17 07:59, 112F

11/17 07:59, 5年前 , 113F
被放生了
11/17 07:59, 113F

11/17 09:10, 5年前 , 114F
你提到了另外一個一直都很可笑的台灣玩家言論
11/17 09:10, 114F

11/17 09:10, 5年前 , 115F
還真不少台灣人 都以為無限地下城是D3發明的LUL
11/17 09:10, 115F

11/17 09:10, 5年前 , 116F
所以才老是抓著這一點打 老是哭腰無限難度
11/17 09:10, 116F

11/17 09:11, 5年前 , 117F
殊不知 這是當初很多歐美D3玩家要求的設計
11/17 09:11, 117F

11/17 09:30, 5年前 , 118F
D3剛上市的災難 我覺得大家嘴巴說沒忘 但是身體忘了
11/17 09:30, 118F

11/17 09:31, 5年前 , 119F
所以才會有這麼多人買奪魂之鐮
11/17 09:31, 119F

11/17 10:20, 5年前 , 120F
光是不用在哪邊偷渡敲符我就覺得舒服多了
11/17 10:20, 120F

11/17 12:15, 5年前 , 121F
好啦至少你這篇文 f22 大神都出來推文了
11/17 12:15, 121F

11/17 13:30, 5年前 , 122F
還有mico大神啊XD
11/17 13:30, 122F

11/17 14:10, 5年前 , 123F
poe 不同符文 ?? 看真神教亂掰真的比看BZcon發表手
11/17 14:10, 123F

11/17 14:10, 5年前 , 124F
遊還有趣耶
11/17 14:10, 124F

11/17 14:40, 5年前 , 125F
對啊,世上所有遊戲都是抄BZ的,嘻嘻,真神教萬歲~
11/17 14:40, 125F

11/18 05:58, 5年前 , 126F
這篇中肯
11/18 05:58, 126F

11/19 02:32, 5年前 , 127F
符文換個名字變輔助寶石 你就不認得了? 這種智商
11/19 02:32, 127F

11/19 02:32, 5年前 , 128F
嘖嘖
11/19 02:32, 128F
文章代碼(AID): #1Rxdsg7o (DIABLO)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1Rxdsg7o (DIABLO)