Re: [閒聊] D3可再如何改進?

看板DIABLO作者 (Hir0)時間8年前 (2016/02/22 06:40), 8年前編輯推噓8(10230)
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1.難度修改 去掉原本的普通->苦10 光苦10已經不夠打了... 改成大秘模式那樣 破完該難度大秘後可開啟新難度 理論上 難度無上限 但會被第2條限制 2.加回裝備等級 以及增加新詞綴 70後只能刷傳奇和遠古有夠膩的... 裝備追求 永遠固定那幾個詞綴的數字上下限變動 當然提升幅度會越來越低 和越來越難掉 3.特殊秘境石 類似POE掉地圖的系統 可以掉各種品質+詞綴的地圖 比如 只掉材料的地圖、加強套裝掉落的地圖、只掉某部位裝備的地圖 改成守護目標的特殊玩法地圖、掉更多大秘石但進度增加的地圖...etc 4.加入更多的傳奇道具 之前新增的打洞器就做得很好 開荒時打到那爽度比掉傳說裝還爽十倍.... 但只有爽到武器固定後就沒了 要是有更多能打的目標就好了 像是: 遠古升級器 每次有1~10%機率能將裝備提升至遠古 最多用5個累積到50% 裝備強化石 以1~10%機率 幫裝備加上一條特殊功能的詞綴 累積同上 技能強化石 類似POE的石頭連結+D2的符文 每個技能都有自己的格子 大概3*3 或2*4吧 可以在格子裡放強化石 按照不同排法或放置的數量 可以開啟特殊功能 裝等提升石 嗯...iLV80遠古楊弓 瞬間發出 強烈的藍色的 光芒 一會兒就消失了....嗯 5.最重要的一點 幹!不要再削弱裝備/技能了... 都已經把整個遊戲從OnLine被砍成連線單機了 還再削... 玩家進度要被控制 玩法要被控制 連玩單機遊戲的爽度都要被控制 bz是做wow做到整間公司變成wow的形狀了嗎... 怕一個裝備/技能過強 是不會把其他裝備/技能加到一樣強嗎????蛤?攻威阿??? ------------------------------------------------------------------------------ 還有應該這輩子沒機會看到的....(應該算怨念吧...) 重新開放交易!! 大概有人會說拍賣場balabala什麼的 但當初交易會被搞爛 更多的原因是D3的經濟系統做的有夠 __________________________________________________________________________的爛 拍賣場根本就是幫那垃圾團隊揹了黑鍋 被拿來當藉口... 而且連改的都懶改直接關掉把D3變單機..... D2的符石 POE的通貨 這麼好的例子放到眼前 到D3仍然白吃到只用金幣和無路用寶石... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.128.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1456094431.A.0D8.html

02/22 07:05, , 1F
poe應該蠻適合你
02/22 07:05, 1F

02/22 07:08, , 2F
我就是POE玩到吐了XD 而且POE流暢度和D3差太多了...
02/22 07:08, 2F

02/22 07:15, , 3F
POE還沒倒喔?
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02/22 07:32, , 4F
目前活的還不錯
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02/22 08:14, , 5F
隔壁棚的戰場搬來用不知道有沒有搞頭...
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02/22 08:45, , 6F
連線遊戲就是連線遊戲,請按照暴雪的設定去玩
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02/22 08:45, , 7F
連線單機是你發明的嗎
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02/22 08:47, , 8F
ah是不可能回來的!死心吧
02/22 08:47, 8F
AH可有可無 無所謂阿 只是討厭BZ處理事務的方法是把問題推到別人身上而已

02/22 08:50, , 9F
POE如果把通貨掉率大量提高,就會是神作了。
02/22 08:50, 9F

02/22 08:51, , 10F
那些修改裝備數值明明很好玩,可惜只有大量掛BOT的
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02/22 08:51, , 11F
人才玩得起。一個修改裝備的EX玩了一年沒掉過是怎樣
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02/22 08:52, , 12F
擺明了就是官方自己有人私下會去賣通貨....
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02/22 08:53, , 13F
說不定賣通貨才是營收主要來源...所以D3這樣很好,
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02/22 08:53, , 14F
至少玩家不用擔心被官方惡整~~完全是個爽game~~~
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02/22 09:24, , 15F
官方會關掉交易絕對有他的理由,而且在現在的掉寶率
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02/22 09:24, , 16F
跟打錢率下,交易基本上不可能回來了,一件頂裝絕
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02/22 09:24, , 17F
對是幾千億或甚至直接賣現金了
02/22 09:24, 17F
所以才說BZ的經濟系統在一開始就做壞了... 居然會拿一個隨便一掉就幾萬幾十萬的東西作貨幣 那怕改用後來才出的祕境石當貨幣都比拿金幣強 而BZ的補救方式則是---直接砍掉 然後說都是They的錯

02/22 09:44, , 18F
後期哪個遊戲不是越來越難提升,你以為是idlegame不
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02/22 09:44, , 19F
成?
02/22 09:44, 19F

02/22 09:54, , 20F
這遊戲高端只有一種玩法太無趣 自由度太低
02/22 09:54, 20F
※ 編輯: s32244153 (125.227.223.145), 02/22/2016 10:20:13

02/22 10:50, , 21F
人性本貪 如真照你建議所改 之後還不是會想要更多
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02/22 10:51, , 22F
玩D3的人有多少? 要改到每個人都滿意根本不可能
02/22 10:51, 22F

02/22 11:20, , 23F
可能呀,改到根本沒有人要玩,就一定每個人都滿意了
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02/22 11:20, , 24F
看到路邊一堆糞作我很滿意,因為根本不用花時間與金
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02/22 11:21, , 25F
錢去玩,省錢省時間,超滿意的。
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02/22 11:23, , 26F
D3不要再搞機率成功了 要玩這套去網頁遊戲玩
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02/22 11:24, , 27F
這點不是隨便一掉幾萬幾十萬 是無法抑制打幣商和BOT
02/22 11:24, 27F

02/22 11:59, , 28F
第四點我只想說 還我符文
02/22 11:59, 28F

02/22 12:00, , 29F
還有你是不是沒看過以前只掉一點錢還是有打錢流
02/22 12:00, 29F

02/22 12:03, , 30F
金幣問題在D2就已經有了 到D3推拍賣還要用金幣???
02/22 12:03, 30F

02/22 13:22, , 31F
現在的好處就是,打幣商跟BOT頂多影響排名,不影響
02/22 13:22, 31F

02/22 13:23, , 32F
一般玩家的遊戲體驗。
02/22 13:23, 32F

02/22 13:24, , 33F
看看POE這副沒幣商就玩不下去的鳥樣.現在的D3好太多
02/22 13:24, 33F

02/22 13:51, , 34F
D2跟POE的貨幣系統是真的還不錯 有財富累積的感覺
02/22 13:51, 34F

02/22 13:54, , 35F
不過台服POE 通貨膨脹 不花錢買幣就變不好玩了
02/22 13:54, 35F

02/22 18:52, , 36F
他並沒有一開始就幾十萬在掉,那是後面BZ自己設計了
02/22 18:52, 36F

02/22 18:52, , 37F
很多回收金錢的方式(為了對抗打錢),才把經濟搞壞
02/22 18:52, 37F

02/22 18:52, , 38F
後來拔掉AH之後又沒把一些東西改掉,就變成大家身上
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02/22 18:52, , 39F
都幾億幾十幾百億了,在還有QH的時候我身上最多也才
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02/22 18:52, , 40F
幾千萬而已(一兩千的樣子
02/22 18:52, 40F

02/22 18:53, , 41F
D2沒有金幣問題,D2是dupe的問題比較嚴重
02/22 18:53, 41F

02/22 19:06, , 42F
POE本來就玩國際服啦 誰在跟你玩台服
02/22 19:06, 42F
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