Re: [閒聊] D3可再如何改進?

看板DIABLO作者 (遊日雲)時間8年前 (2016/02/20 21:37), 8年前編輯推噓2(2022)
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1.符文組 赫拉迪姆方塊都能變形成卡奈魔方Return了 我想符文組也應該回歸了吧 剛好身體+褲子有五個洞都可以利用 甚至能推出四洞三洞的身體+腿來配合符文組 為了避免符文出來後寶石變成垃圾 符文需要由高等傳寶+一堆寶石丟進魔方合成 讓農夫們有更多事情可以做 2.主副武器切換 在D2有的東西D3卻沒有 真的是非常不方便 每次都要把包包打開 在那邊乙太行者、旋風劍一直換來換去 真的是有點瑣碎 大秘依然可以維持無法更換裝備沒關係 但小秘或冒險模式給個武器切換應該不過份吧 3.優化倉庫 有時在那邊整理倉庫就要花上大半天了 要找件裝備好像在玩威力在哪裡一樣 給個名稱搜索,自動整理倉庫 讓相同部位同件裝備排列在一起 玩家才能把更多時間騰出來去刷寶 而不是站在倉庫面前玩倉庫番 4.自動拆裝 反正現在白藍黃裝都沒在留,都全部拆光光了 與其讓玩家還要每次傳送回家 拆完裝後再回去繼續打 不如給個自動拆裝,讓玩家刷寶能夠更順暢 甚至可以給個傳奇裝備像連環戒那樣 召喚一隻哥不林會幫你撿白藍黃裝 然後自動吐出相對應的素材 這樣也不錯 5.追隨者多元化 現在的追隨者完全就只是個團結放置器而已 如果不放團結,根本就感覺不出追隨者的存在 這裡可以開放追隨者可以裝備更多的部位 並且推出更多追隨者專屬傳奇 甚至讓追隨者穿上某些裝備 能獲得強大的新技能來幫助玩家 實質強化追隨者的能力並提升追隨者的存在感 6.飾品打洞器 現在戒指項鍊沒洞的要幫它洗洞 還要顧及主屬+爆率+爆傷 導致飾品的詞綴實在是太死了 跟當初武器沒洞=垃圾是差不多的情況 既然武器現在都給打洞器了 我想飾品的情況類似,也是時候該給個打洞器了 或是跟武器打洞器共用也可以 目前大概就想到這些吧 如果有想到其他的再補上吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.14.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1455975453.A.766.html ※ 編輯: ching000 (61.228.14.3), 02/20/2016 21:46:16

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可以不要什麼東西都綁在一起嗎……符文就符文啊,
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還要再用寶石合,你確定這樣很有趣?
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但目前寶石消耗最大宗就是身體+腿這五個洞阿
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有了符文後我相信就沒人會去鑲寶石 就像飾品都鑲傳
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寶 誰還會想跟你鑲寶石 符文用寶石合也只是為了維持
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寶石的價值而以 除非之後魔方有更多配方能消耗寶石
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我覺得現在可以附魔主屬就浩很大了…
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可是沒有傳寶前飾品有洞是垃圾耶 也不會鑲寶石啊
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所以如果改版的重點應該是可以提供玩家更多的選擇
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而不是每次改版,推出的新東西就打死前面的東西
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這也是我之前說的,不要每次改版dps就往上跳好幾十
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倍,這樣遊戲玩起來很無聊
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02/21 09:35, , 13F
我是覺得不要再出符文組了...XD
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02/21 09:36, , 14F
特別是這篇文中寫的特別不想要XD
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D3目前的方向是對的 玩法本身容易取得 變強很花功夫
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不要忘了D2的各種高符實際上是從哪裡 怎麼弄出來的
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還要各種傳寶升個50-60合成符文 好幾個合成新玩法
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這不是D3目前的方向。
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如果出符文組,怕會像2代一樣每次新天梯就要重新湊
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那唯一一套的打法,再加上現在3代每天梯都有新裝備
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,我猜官方設計人員沒那閒工夫…符文組太弱又很雞
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肋,如果跟2代一樣op,傳奇跟套裝都沒人要穿,假設
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套裝、傳奇又能鑲符文組光職業平衡就有得弄了…
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02/22 13:40, , 24F
來個自動檢死息...
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