[心得] 2.12PTR DH掠奪套的改變

看板DIABLO作者 (原子核的奧秘)時間9年前 (2014/11/19 23:31), 9年前編輯推噓25(25044)
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2.12 PTR 掠奪套的改變有兩點 +2 從 +500敏變成 每啟動一個衛哨會提高40% 你的憎恨產生技、元素箭、戰輪、多重、刺穿、集束箭的傷害 +6 衛哨會使用你所裝備的最強消耗憎恨技能 (傷害+100%) =================================================== +6的改變是nerf,以前衛哨會自己使用消耗憎恨技能 現在只會自動使用普攻而已,消耗憎恨技能只會跟DH本身同步使用 你射了一個元素箭,衛哨就會跟著你使用一次元素箭 你對著空氣射擊也沒關係,衛哨還是自己瞄準他的 寵手依然會加強衛哨本身普攻,但是+6就沒加強了 解放寵手,也代表解放皇戒 另外附帶+100%傷害(同時增強本體與衛哨的消耗憎恨技能傷害) PS:感謝stlo大的分享,傷害+100是有作用的 +2 的改變是要彌補+6的nerf吧 這個buff基本上是有點變態的,這個buff屬於獨立增傷 跟窮追、無畏、囚者是同一類的 五座塔同時啟動就相當於攻擊力*3(100%+40%*5=300%) 而且非常變態的是,這個buff的距離是相當遠的 我從悲慘之原跑到悲泣之原這麼長的距離 這個40%的buff效果依然存在,實在太誇張了 個人猜測,只要衛哨沒消失,buff的距離應該是無限遠吧 不知道正式2.12時會不會被改 ======================================================= 裝備組合: 目前想到的最強組合應該是元素弓+包包吧 不過元素弓太難打到了,還要打到上古的,素質又要骰得好 應該一堆人玩到第五季都打不到吧,大家有得打了XD 包包基本上是變成必備箭筒了 5塔的傷害=5*(100%+40%*5)=15 3塔的傷害=3*(100%+40%*3)=6.6 如果也把DH本身算進去的話 DH本體在2.12大大buff,從0.3個衛哨變成0.69個衛哨(1/1.45) 這威力提高可多了XD 五塔傷害=5.69*(100%+40%*5)=17.07 三塔傷害=3.69*(100%+40%*3)=8.118 五塔跟三塔的傷害差距實在太大了(約2.1倍) 大概只有精確之矢可以彌補這個差距吧(精確之矢大約可提升電球3倍傷害) 使用慢電球的好處是可以空出一個技能格 因為慢電球的威力甚至超過集束箭,所以是沒必要裝其他消耗憎恨技能 空出的技能改成使用懲罰後,搭配奪魂者、戰寵回憎恨 基本上是勉強可以打平憎恨消耗(前提是不能拿攻速太快的武器) 在打到好的上古元素弓之前 先用打鐵打個好的祕法星刺+精確之矢應該也算不錯用吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.57.127 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1416411063.A.27F.html

11/19 23:35, , 1F
獵獄者應該可以配戰輪包
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11/19 23:36, , 2F
+200%是三倍吧
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11/19 23:37, , 3F
另外 確認衛哨打的集束箭也吃兩件特效了嗎?
11/19 23:37, 3F
衛哨的傷害計算公式沒改動,裝備上的衛哨技能依然屬於獨立增傷 裝備上其他的技能依然屬於一般buff類

11/19 23:38, , 4F
當然有吃啊
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11/19 23:41, , 5F
好險有一隻近頂的元素弓...
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11/19 23:44, , 6F
有吃 另外6件衛哨還有增傷100% 請看PATCH NOTE
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11/19 23:45, , 7F
patch note沒有說衛哨有吃兩件特效吧..
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11/19 23:45, , 8F
我知道6件有增傷100%
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有吃 測就知道了... 如果沒吃的傷害差太多了...
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11/19 23:47, , 10F
持續輸出的確是重點,不過打起來有點卡卡得,也痠多了
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※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 11/19/2014 23:52:03

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單純5塔跟3塔不算本體應該是 5*300%跟3*220%
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an-krid目前是BIS了...
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又因為6件 衛哨跟本體傷害其實還是差超多...
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之前爆倉拆了兩個未洗8cdr掠奪手...
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所以單純用15/6.6=2.273 電球跟冰箭1050/330=3.182
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反而電球3塔傷害更高
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※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 11/19/2014 23:57:37

11/19 23:56, , 17F
當然冰箭可以用集束來衝傷害
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所以其實應該是差不多的...
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(舉手) 那遇到危險狀況怎麼辦?
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6件我是真的沒測 = =...
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11/19 23:59, , 21F
不像以前邊逃還可以有塔在幫你輸出...
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11/20 00:03, , 22F
獵獄者現在不能讓衛哨超過上限的話根本就廢了,只剩
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運氣好提前觸發兩個衛哨省一點時間而已
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11/20 00:07, , 24F
本體沒射的時候塔只剩普攻,還有回憎需求.不能不間斷
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11/20 00:09, , 25F
感覺上沒上一版穩定.8秒充能33cdr+也才削弱成近5秒
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上一個版本太變態了,本體攻速2.8~2.9左右的速度,衛哨的攻擊速度是5(七檔) +2是要來彌補這個差距的 ※ 編輯: indium111 (220.134.57.127), 11/20/2014 00:13:11

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有轟擊者3塔滿之後大約要再11~12秒才補滿5塔. XD
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打T6,的確單次比以前猛多了!
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萊德有三把... 但是傷害不好看XD 沒在用
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感覺這DH活不到正式XD
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都給林登背著~~
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看起來會依裝備,分成堆高cdr,或是減耗兩種@@"
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有巴巴在前面擋著XD 60層了 現在喚雷多的要命 本來
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以為DH多IMBA 看完實況覺得還好 根本看不到巴巴車
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尾燈
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11/20 00:47, , 35F
4pp grift組合 1wd1bar2dh依舊強勢!?
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11/20 01:17, , 36F
火集束再現江湖
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11/20 03:38, , 37F
魂體轉換重出江湖
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11/20 05:41, , 38F
萊得+火衣+贈恨175 五塔連續40個集束炸彈超爽的!
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11/20 08:44, , 39F
多重 是不是可以拔掉 換其他技能 多重都按不到
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本來這版 就是元素箭+集束的組合啊
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+6遊戲內亂翻譯
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原文大概是 衛哨會使用你所使用的憎恨消耗技能 並增
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強100%
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凱恩測100%有效果
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請問一下 這樣轟包 怎麼洗技能? 用衛哨增傷?
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還是元素增傷?
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11/20 09:50, , 47F
這樣聽來是衛哨噴的還是比本體強吧
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衛哨數量取勝啊 還是哨衛傷好
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11/20 10:07, , 49F
真的要認真走位了欸 T_____T
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11/20 10:07, , 50F
不然一下就噴掉了.....很忙........
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衛哨沖能可以吃-CD 吃到無限祭壇可以狂按XD
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我覺得很奇怪,都要用充能了,幹嘛還要憎恨 = =
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RoyalAce: 魂體轉換重出江湖
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衛哨視為寵物這設定不改的話 只要裝了扈衛之石
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11/20 12:14, , 55F
衛哨打的永遠比自射痛
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11/20 12:52, , 56F
這樣很好啊,不要改動最好
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11/20 14:10, , 57F
打團 裝飾品(戒指和項鍊) 可以穿旅人和羅盤
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11/20 14:16, , 58F
順便問一下 少尉的多重射擊會擊退嗎?
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11/20 14:17, , 59F
用改版的 火力射擊
11/20 14:17, 59F

11/20 14:17, , 60F
火力壓制才對
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※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 11/20/2014 19:03:54 ※ 編輯: indium111 (220.134.57.130), 11/20/2014 19:07:06

11/20 19:47, , 61F
檔數的影響似乎沒啥關係了
11/20 19:47, 61F

11/20 19:48, , 62F
只會自射普攻 可以說是沒影響了
11/20 19:48, 62F

11/20 20:19, , 63F
寵手變廢物了= =
11/20 20:19, 63F

11/20 20:21, , 64F
這版本應該還要一陣子才上 可以慢慢跟寵手說再見XD
11/20 20:21, 64F

11/20 21:27, , 65F
問個無關2.12的問題 我想買桌機順便當d3機 i3夠嗎
11/20 21:27, 65F

11/20 22:03, , 66F
不開實況夠 要開實況cpu要強一點
11/20 22:03, 66F

11/20 22:06, , 67F
剛去欣亞問了 i5+獨顯+w7+8g 18k上下
11/20 22:06, 67F

11/20 22:20, , 68F
其實只玩D3可以更便宜一點
11/20 22:20, 68F

11/21 00:25, , 69F
建議去電蝦版爬文吧 顯卡很麻煩 久沒看整個重來
11/21 00:25, 69F
文章代碼(AID): #1KRBUt9_ (DIABLO)
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