Re: [心得] 2.12PTR DH掠奪套的改變
※ 引述《indium111 (原子核的奧秘)》之銘言:
: 現在只會自動使用普攻而已,消耗憎恨技能只會跟DH本身同步使用
: 你射了一個元素箭,衛哨就會跟著你使用一次元素箭
: 你對著空氣射擊也沒關係,衛哨還是自己瞄準他的
: 寵手依然會加強衛哨本身普攻,但是+6就沒加強了
: 解放寵手,也代表解放皇戒
: 另外附帶+100%傷害(同時增強本體與衛哨的消耗憎恨技能傷害)
: PS:感謝stlo大的分享,傷害+100是有作用的
: +2 的改變是要彌補+6的nerf吧
: 這個buff基本上是有點變態的,這個buff屬於獨立增傷
: 跟窮追、無畏、囚者是同一類的
: 五座塔同時啟動就相當於攻擊力*3(100%+40%*5=300%)
應該是*4 100%(原本傷害)+40%*5(衛哨2件式增傷)+100%(六件增傷)
自身也算進來 整個輸出倍率是 6(5塔+自射)*4 24倍...
100%武器傷害的技能 變成2400%
元素箭從槍變成大砲 集束箭從大砲變成核彈
就算只有三座塔 倍率也有 4*(100%+40%*3+100%)=12.8倍
看起來好像不多 可是還有一堆buff沒算 寵寶/囚者/窮追/衛哨/技能傷/戰寵/有的沒的被動
所以三塔秒T6精英也很夠了
這是耗能技 產能技就沒那麼多了 只有兩件加成 傷害*3
開荒初期配上深淵 沒轟包情況下大約是 100%+100%+3*40%
產能技可以有3.2倍的傷害 也算不錯
比較神奇的是 patch note 兩件式寫的40%只有針對產能技
但是遊戲裡面 裝備上的兩件式bonus 卻連耗憎技都算進去了
從1.02時代開始玩的一定記得焦炎足跡
所以這個到底是哪邊錯誤還不知道 總之一定是哪邊有問題 不然倍率怎麼看都太誇張
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.11.81
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1416499338.A.0F6.html
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今日藍帖 PTR下一版掠奪的改動
2 Piece Bonus
Companion calls all companions to your side.
4 Piece Bonus
Sentries cast your Hatred spender when you do.
6 Piece Bonus
Your generators, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot,
and Cluster Arrow deal 100% increased damage for every active Sentry.
戰寵移到2件 原本的40%取消 4件套變成箭塔跟著你放耗能技
6件看字面上意思 應該是每個箭塔增加你自射傷害的100%
假設五塔 倍率變成:
4件套: 100%(自身)+5*(1+寵寶+衛哨傷)
6件套 100%*(1+5*100%)+5*(100%+寵寶+衛哨傷)
寵寶算30% 衛哨45%的話 大概倍率是 4件變成9.75 6件變成14.75
原本六件套的倍率如果也考慮到衛哨寵寶 大約是砍一半的輸出
※ 編輯: stlo (111.250.11.81), 11/21/2014 08:26:31
※ 編輯: stlo (111.250.11.81), 11/21/2014 08:32:21
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原本是2件跟6件的增傷都會算進箭塔放的憎恨技
最新藍帖
"This set bonus applies only to your shots, not the shots fired by Sentries."
6件的增傷只限自射
※ 編輯: stlo (111.250.2.27), 11/21/2014 09:50:51
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巴巴怎麼會沒甚麼好動的.. 從PTR套裝改動 很明顯BZ就是要你靠"自身技能"造成傷害
而不是靠喚雷這種外在的東西 衝鋒單體無力 總該有個甚麼調整來彌補吧
※ 編輯: stlo (111.250.2.27), 11/21/2014 10:43:56
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