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看板DIABLO作者 (小老鼠)時間9年前 (2014/11/18 08:09), 9年前編輯推噓109(1167120)
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from http://www.diablofans.com/ 角色技能方面挑影響比較大的講。 WD的毒屬性蝕魂 原本的緩速效果改成20%增傷。 (take 20% more damage from all sources.) DH 變動比較大。 1.煙幕CD變3秒。 2.衛哨改成充能制,8秒回一個,最大可以累積2個。 (回比較慢但一次可以全放出來) Summon a turret that fires at nearby enemies for 280% weapon damage. Lasts 30 seconds. / You may have 2 turrets active at a time. / You gain a charge every 8 seconds and can have up to 2 charges stored at a time. 器械調校的能力也改變。 Increase the duration of your Caltrops, Marked for Death, Spike Trap, and Sentry by 100%. / Increase the maximum number and charges of Sentries to 2 and number of Spike Traps to 3. 衛哨數量增加2,充能數增加2 3.多重射擊之中恢復戒律的符文被拔掉了。 改成"擊退前兩個被多重擊中的敵人" 4.暗夜潛伏者不再回戒律。 改為產憎技+4憎 Wiz 九頭蛇的攻擊力全面砍半。 ================ 道具 挑影響最大的講: ItemPassive_Unique_Ring_650_x1 - Your generators, Elemental Arrow, Chakram, Impale, Multishot, and Cluster Arrow deal [{VALUE1}*100]% increased damage for every active Sentry. (當你每啟動一座衛哨,你的回恨技、元素、戰輪、多重射、集束就增加100%傷害) ItemPassive_Unique_Ring_717_x1 - Sentries cast your Hatred spender when you do and deal 100% increased damage. (當你使用憎恨技時,你的衛哨跟著使用,並且造成100%額外傷害) 不知道放在什麼東西上,又或者取代了什麼東西。 各位自行做好心理準備。 新傳奇寶石有4顆,全都是防禦面。 除了 blizzcon 上的那兩顆之外,還有兩顆。 1. 你獲得XX%的近戰減傷 當你生命低於某%數,你通行無阻 2. 你獲得XX%元素減傷 當你生命低於某%數,你獲得額外某%全抗性 3. 你的過量秒回與擊回可以產生一個護盾,數值最大可以到達生命上限的XX% 次要能力還不清楚(Gain X) 4. 你獲得秒回 當你4秒沒有受傷,獲得一個相當於你生命上限XX%的護盾 還有其他的東西但似乎還沒設計完成。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.68.208.81 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1416269388.A.6C9.html ※ 編輯: Shift2 (219.68.208.81), 11/18/2014 08:11:10

11/18 08:13, , 1F
應該是新戒指吧
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11/18 08:14, , 2F
是跟wiz有仇就對了
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3.好像很不賴
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猜測衛哨憎恨技要綁自射了(主人射才跟射,不然不射)
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9頭蛇砍半??這是要殺死蛇流?還是有新裝備要搭配呀
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11/18 08:19, , 6F
這樣就讓DH的自射觸發的效果重新有用
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11/18 08:20, , 7F
大概是想打死除了大神教外的寵流?
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11/18 08:36, , 8F
假如DH改自射啟動 那轟擊者就非必備了
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11/18 08:40, , 9F
轟包還是要 寵手可以拆了 總之還是看怎麼改
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充能...感覺DH要殞落了
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電球流似乎更強了?
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那高層遇反傷穩死
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反正自射在哪個流派都會死 (無誤
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憎恨不足 萊德看來要重回兵器譜了
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還有戰輪流,沒有萊德還可以用那個免耗戰輪箭筒
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11/18 08:48, , 16F
假設這樣改 DH應該是放好衛哨後 躲遠遠隨意亂射
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所以戰輪箭桶跟元素弓二擇一會有比較好的平均輸出
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自射反傷一定死 所以射地上?
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11/18 08:49, , 19F
等資料多一點再想 不過我覺得跟巫醫的傳奇吹箭一樣
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11/18 08:50, , 20F
就頂多自己射 衛哨會順便穿插一下 其它時間衛哨繼續
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自己射
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11/18 08:52, , 22F
完全像巫醫吹箭就廢掉了吧 一個產能一個耗能= =
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11/18 09:05, , 23F
充能應該也會吃-CD
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11/18 09:06, , 24F
順影打有吃-CD??
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有 從6s->8s就改吃-CD了
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這遊戲不斷在nerf
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6變8是個很大的nerf
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千颶就是這樣廢的
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萊德弓又要變回主流了嗎?
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11/18 09:16, , 30F
但是充能變成一次可放所有哨衛 未必是NERF
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加上轟包 一次可放6哨衛 (充能滿的話)
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放完之後下次要回到6充能是48秒之後的事
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11/18 09:20, , 33F
結果放出來的六座塔都是普攻 有意義嗎
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別鬧阿 我想無腦玩
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放完就回到自射模式啊 慢電球流不也這樣玩嗎?
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拿萊德弓自射流說不定比以前還強?
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6塔下去本身的電球變成7倍傷害...衛哨不知道吃不吃
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還有六個塔一起放電球 傷害+100%
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觸發綁技是絕對死的 六職最爛的能量系統
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還有 164 則推文
還有 1 段內文
11/18 17:52, , 204F
玩D3跟看死神的感覺好像阿~有夠虐QQ
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11/18 18:09, , 205F
所以寵手會廢?啊啊啊啊啊啊我打好久耶
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原本TDH好入門天花板也有限,真的很適合休閒玩家的
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11/18 19:05, , 208F
衛哨改充能,那不就是不耗憎恨?假如多一個特效是自射
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耗20憎
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可增加充能速度,那我覺得這樣對TDH來說是buff
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11/18 19:20, , 211F
怕虐等ptr看新版誰封王再玩就好啦 bz平衡是幼稚園程
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度 至少新溫拿威個ㄧ版不是問題
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11/18 19:39, , 213F
暗黑從開賣到現在有哪個版本職業平衡過嗎
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11/18 20:01, , 214F
如何讓遊戲好玩有樂趣比較重要
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11/18 20:02, , 215F
D2的職業平衡也不怎樣 但是每個職業都可以出頭天
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d3只會在那放大數字 根本弱..
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之前不是因為傷害太低才拉高wiz傷害……沒多久又打
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臉了
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11/18 20:52, , 219F
有些人真的很噁心 TDH頭抬這麼高都多久了
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11/18 21:05, , 220F
被砍就被砍了,放著看一年後有沒有機會(看了一下MK)
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Q_Q 沒多久啊 我還沒打到頂災虐阿 ~~~~
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BZ 還我DH !!
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11/18 21:17, , 223F
頂災虐? 上古頂災虐嗎XD
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11/18 21:36, , 224F
D3又不是主打UBER定位 洞TDH根本團隊無能
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11/18 21:54, , 225F
blizzcon不是說不會改TDH 結果...
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11/18 22:33, , 226F
上次藍帖有說會調整... 然後還有經典惱人的"哈哈哈"
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11/18 22:35, , 227F
他們是說不會NERF 看來他們並不認為這是NERF
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11/18 22:36, , 228F
還有 哈哈哈 沒錯
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11/18 22:36, , 229F
幹你BZ
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11/18 23:12, , 230F
九頭蛇的攻擊力全面砍半
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11/18 23:18, , 231F
hydra砍攻擊力 那是要出九頭蛇+100%傷害的秘術帽?
11/18 23:18, 231F

11/18 23:42, , 232F
先噓 "朕不給你的,你不能要" zzzzz
11/18 23:42, 232F

11/19 00:22, , 233F
秘術師又被砍了...
11/19 00:22, 233F

11/19 01:28, , 234F
秘術組隊已經沒人要了還砍啥... 不死鳥特效還原算了
11/19 01:28, 234F

11/19 01:51, , 235F
樓上應該在開玩笑
11/19 01:51, 235F

11/19 03:16, , 236F
秘術好可憐喔 還好我玩武僧
11/19 03:16, 236F

11/19 09:33, , 237F
PTR開了
11/19 09:33, 237F

11/19 12:43, , 238F
hydra吃攻速了 換wiz帶寵手了?
11/19 12:43, 238F

11/19 18:24, , 239F
我三個寵手都是敏捷的=.=
11/19 18:24, 239F

11/19 19:16, , 240F
樓上不轉DH玩? XD
11/19 19:16, 240F

11/19 19:34, , 241F
Wiz吃土嚕~~~~
11/19 19:34, 241F

11/21 05:58, , 242F
久沒玩回來看一下結果又看到在nerf,狗改不了吃屎bz
11/21 05:58, 242F

11/23 13:54, , 243F
0.0
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文章代碼(AID): #1KQevCR9 (DIABLO)