Re: [閒聊] Travis Day在Blizzcon的專訪

看板DIABLO作者 (扶他浪人)時間9年前 (2014/11/11 09:27), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《BearJW ( )》之銘言: : : Q:箱子是個被問到爛的問題 有人表示付錢也ok : : AH本來可以持續賺錢 但是你們關閉它了 : : 那為什麼不乾脆出個DLC倉庫賺錢? : : A:如果我是玩家 我也寧願付錢 : : 但我是設計者就得從另一方面思考 : : 不論給多少 玩家都是覺得會不夠的 : : 所以我們最近在研究倉庫管理 : : 像材料 或許我們應該想一些更好的方式儲存 : : 但是有一些技術問題 比如記憶體等等 : : 至於為甚麼不能付錢買倉庫 : :   嗯 總之就是有一些技術問題 : 之前魔獸世界的初始背包寫死了在程式碼裡 : 因為當年wow 16格包是超大的,過了幾年大家想換掉這初始包包 : 官方一直推三阻四,後來才承認這程式碼寫死了 : 我忘記是過了幾年才解決這問題(還是還沒解決?) : google查2010年的藍帖就有說計畫要改...= = : 看來D3也是重蹈覆轍了... : 不然光靠倉庫就賺翻了 其實我滿好奇這次BZ嘉年華有人提問的某個問題 ‧一開始旅行者的背包好像從來沒修改過... ‧好吧,那我們就只好把它改回10格包了。收到,感謝您的建議。 (譯註:現在的旅行者背包是16格 XDDDDDD) 有早期玩家可以證實一下一開始是幾格包? 我是4.0才加入的玩家不太懂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.20.155 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1415669222.A.B6C.html

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一直都是16格
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喔喔 難怪這段問答和譯者加注我一直看不懂....
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LoS: 因為EQ年代就16格,所以WoW只會抄到16格啊~
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11/11 10:26, , 4F
樓上好酸XD
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這啥 我只知道轟擊者背包
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這是wow的內容吧 發到Diablo這裡了
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11/11 19:17, , 7F
有圖片參考?
11/11 19:17, 7F
文章代碼(AID): #1KOMNcji (DIABLO)
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