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[ DIABLO ]
討論串[閒聊] Travis Day在Blizzcon的專訪
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Part2來惹. http://diablo.incgamers.com/blog/comments/the-diablo-3-podcast-157-travis-day-interview. 縮 http://ppt.cc/7-0W. Q: Build多樣化的問題 現在很多build 25層輕輕
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之前魔獸世界的初始背包寫死了在程式碼裡. 因為當年wow 16格包是超大的,過了幾年大家想換掉這初始包包. 官方一直推三阻四,後來才承認這程式碼寫死了. 我忘記是過了幾年才解決這問題(還是還沒解決?). google查2010年的藍帖就有說計畫要改...= =. 看來D3也是重蹈覆轍了.... 不然
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http://diablo.incgamers.com/blog/comments/travis-day-interview-blizzcon-2014. 簡單翻譯一下. Q:你最近在幹嘛. A:2.1我花了很多工夫在寶石上 然後就去度蜜月了. 現在則是在弄2.2 (不是2.1.2?). Q:你最喜
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