Re: [閒聊] 火傷物傷導彈差異
※ 引述《et310 ()》之銘言:
: 標題: [閒聊] 火傷物傷導彈差異
: 時間: Thu Jun 19 16:10:49 2014
:
: 前提:皆為弓、18f箭塔、被動皆有導彈、更換元素傷套件僅護腕/護符
:
: 18f箭塔循環(熱機完畢):
: [集-多-AA-多-AA] [集-多-AA-多-AA] [集-多-AA-多-AA-多]
18F:集束每7發1次,多重每2發1次
因此,一次循環為:集多普普多普普多集普多普普多普普
集束:2發
多重:5發
普攻:9發
: ※平均循環第三次多一發多重,循環4-5次會多一次普攻,
: 下列皆以主要循環一次為主,寵物以平均600%計。
戰寵的精確計算法如下:
寵物DPS=非狼DPS + 狼DPS*狼平均1次咬幾個敵人(n)
=450% + 150% x n
n=1, 600%
n=2, 750%
如果有寵手的話,式子會變成以下:
=鼬貂DPS*42/30 + n*狼DPS*60/42 + (掠鴉+蜘蛛+蝙蝠+野豬)DPS*60/42
=640% + 214.3% x n
n=1, 854.3%
n=1.5, 961.45% ----->用這個當對多的平均
n=2, 1068.6%
n=3, 1282.9%
總之,再來每個都要重算....
--
再補一個重點:
衛哨的傷害倍率,一定要轉化成秒傷(每秒傷害倍率),才能和戰寵的倍率相加。
因為,衛哨的傷害不吃主人攻速,但戰寵的傷害會吃主人攻速,
也因此,原文直接相加,其實也有誤...
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※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1403196422.A.C65.html
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06/20 00:48, , 1F
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推
06/20 00:58, , 2F
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推
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對,所以那個倍率已經是轉成秒傷了
推
06/20 07:55, , 4F
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OK,繼續:
原文還漏了一個:有寵手下,火塔的導彈會變成每兩發射一發
1.單體:
物傷:{[(550%+800%)*2+(460%*5)+(200%*9)]/(18*16/60)+854.3}*1.4 = 3179.4%
集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷
火傷:[(770%+440%)*2+(360%+320%)*5+200%*9+140%*8]/(18*16/60)*1.4 +854.3%
集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物
(記平均兩發)
=3403.5%
※火>物。
2.三隻(集中):
物傷:{[(550%*3+800%*3)*2+(460%*3)*5+(200%*3)*9]/(18*16/60)+1282.9%}*1.4
集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷
(設穿刺全中)
= 7746.1%
火傷:[(770%*3+440%*3)*2+(360%*3+320%*3)*5+200%*9+140%*8]/(18*16/60)*1.4
集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷
(計平均兩發)
+ 1282.9% = 7227.1%
※物>火。
3.三隻(分散):
物傷:{[(550%+800%*3)*2+460%*5+200%*9]/(18*16/60)+854.3%} *1.4 = 4112.7%
集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷
火傷:[(770%+440%)*2+(360%+320%*3)*5+200%*9+140%*8]/(18*16/60)*1.4+854.3%
集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物
(兩發計)
=4013.4%
※物>火
4.四隻以上:
物傷:{[(550%*x+800%*3)*2+(460%*y)*5+(200*z)*9]/(18*16/60)+854.3%}*1.4
集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷
= 320.8*x + 670.8%*y + 525%*z + 2580.6%
火傷:[(770%*m+220%*m)*2+(360%*n+320%*3)*5+200%*9+140%*8]/(18*16/60)*1.4
集束 榴彈(一發) 多重 導彈 普攻 導彈 火傷
+854.3% = 577.5%*m + 525%*n + 1706%
※1≦x≦y、1≦z、且1≦m≦n。
計三種情況(暫以4隻計):
a.集中 ╱ b.同區域分散 ╱ c.完全分散 ╱
╱ ╱ . . ╱
╱ ╱ . ╱
────⊕ ∴. ────⊕ ────⊕ .
╲ ╲ . . ╲
╲ ╲ . . ╲
╲ ╲ ╲
a.物傷:1283.2% + 2683.2% + 525%*z + 2580.6% = 6547% + 525%*z
(x、y=4)集束 多重 普攻 其他
火傷:2310% + 2100% + 1706% = 6116%
(m、n=4)集束 多重 其他
※物傷>火傷
b.物傷:770% + 5152% + 1120%*z + 4200% = 5510.8% + 525%*z
(x=1、y=4)集束 多重 普攻 其他
火傷:1386% + 4032% + 5192% = 4384.5%
(m=1、n=4)集束 多重 其他
※當z≧1時,物傷>火傷,即同區域分散,集束僅能打到單隻,物傷必大於火傷。
c.若x、y、m、n=1,則回到3; 若x、m=1且y、n=2,物>火;
若x、y、m、n=3,則回到2; 若x、y、m、n=2,物傷:4490%+525%*z (z=1or2)
火傷:3991%
※反正物傷都大於火傷
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結論就是,單體火傷勝,但只要招式能打到2隻以上,不管怎麼配,就是物傷勝
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推
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原原潑較強大,我只是幫他修正數字而已...
※ 編輯: Dialysis (114.34.118.139), 06/20/2014 10:42:05
推
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