[閒聊] 火傷物傷導彈差異

看板DIABLO作者時間10年前 (2014/06/19 16:10), 10年前編輯推噓15(1503)
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前提:皆為弓、18f箭塔、被動皆有導彈、更換元素傷套件僅護腕/護符 18f箭塔循環(熱機完畢): [集-多-AA-多-AA] [集-多-AA-多-AA] [集-多-AA-多-AA-多] ※平均循環第三次多一發多重,循環4-5次會多一次普攻, 下列皆以主要循環一次為主,寵物以平均600%計。 -- 1.單體: 物傷:[(550% + 800%) + [460%*2] + [200%*4] + 600%] * 1.4 = 5138% 集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷 火傷:[(770%+440%) + (360%+320%)*2 +(200%+140%)*4] * 1.4 +600% = 6102% 集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物 (記平均兩發) ※火>物。 2.三隻(集中): 物傷:[(550%*3 + 800%*3) + (460%*3)*2 + (200%*3)*4 + 600%] *1.4 = 13734% 集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷 (設穿刺全中) 火傷:[(770%*3+440%*3)+(360%*3+320%*3)*2+(200%+140%)*4]*1.4 +600% = 13298% 集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物 (計平均兩發) ※物>火。 3.三隻(分散): 物傷:[(550% + 800%*3) + 460%*2 + 200%*4 + 600%] *1.4 = 7378% 集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷 火傷:[(770% + 440%)+(360% +320%*3)*2+(200% + 140%)*4] *1.4 +600% = 7894% 集束 榴彈 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物 (兩發計) ※物<火。 4.四隻以上: 物傷:[(550%*x + 800%*3) + (460%*y)*2 + (200*z)*4 + 600%] *1.4 集束 導彈 多重 普攻 寵物 物傷 = 770%*x + 1288%*y + 1120%*z + 4200% 火傷:[(770%*m + 220%*m) + (360%*n+320%*3)*2 + (200%+140%)*4] *1.4 +600% 集束 榴彈(一發計) 多重 導彈 普攻 導彈 火傷 寵物 = 1386%*m + 1008%*n + 5192% ※1≦x≦y、1≦z、且1≦m≦n。 計三種情況(暫以4隻計): a.集中 ╱ b.同區域分散 ╱ c.完全分散 ╱ ╱ ╱ . . ╱ ╱   ╱ . ╱ ────⊕ ∴. ────⊕ ────⊕ . ╲ ╲ . . ╲ ╲ ╲ . . ╲ ╲ ╲ ╲ a.物傷:3080% + 5152% + 1120%*z + 4200% = 12432% + 1120%*z (x、y=4)集束 多重 普攻 其他 火傷:5544% + 4032% + 5192% = 14768% (m、n=4)集束 多重 其他 ※當z>3時,物傷>火傷。 b.物傷:770% + 5152% + 1120%*z + 4200% = 10122% + 1120%*z (x=1、y=4)集束 多重 普攻 其他 火傷:1386% + 4032% + 5192% = 10610% (m=1、n=4)集束 多重 其他 ※當z≧1時,物傷>火傷,即同區域分散,集束僅能打到單隻,物傷必大於火傷。 c.若x、y、m、n=1,則回到3; 若x、m=1且y、n=2,物>火; 若x、y、x、y=3,則回到2; 若x、y、m、n=2,物傷:8316%+1120z (z=1or2) 火傷:9980% ※不考慮穿刺(z)的數量時,當x<y、m<n時,火<物;當x=y=m=n時,火>物。 現象: 1.火導彈與物導彈差別性小,效益甚至略勝物導彈。 2.物傷贏火傷建立在區域分散程度,且不論穿刺塔效果,多重擊中數要大於集束數。 3.情況2.,若榴彈完全命中,理論上火傷依舊遠大於物傷。 4.若多重擊中數等於集束擊中數,則穿刺數量必須夠多,物傷才大於火傷。 5.當寵物輸出受限制時,火傷與物傷差距會縮的更小。 6.實際上每三次循環會多一次多重, 物傷多460%*y,火傷多360%*n+320%*w (1≦w≦3), 也就是y=n,y≧10才能追上火多重導彈的960%傷害。 推論: 1.在狹長集中的地形,物傷可以遠超火傷。 2.在同區域分散,當數量大於甚至遠超過4隻,火傷與物傷的差距則不明顯。 3.完全分散同理,但是當保持分散情況下,數量越少物傷越高於火傷。 4.火傷安定。 ps.理論上應該要試算兩個函數的傷害曲線來輔佐說明,可是…我把東西都還給教授了。 ps2.以上僅為個人推理,請各位以D大還有另一位製作傷害表為準。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.104.67 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1403165455.A.5B9.html ※ 編輯: et310 (1.162.104.67), 06/19/2014 16:12:50

06/19 16:19, , 1F
推一個....@@
06/19 16:19, 1F
※ 編輯: et310 (1.162.104.67), 06/19/2014 16:19:43

06/19 16:30, , 2F
喔喔 原來啊....(快推 不然人家以為我看不懂)
06/19 16:30, 2F

06/19 16:34, , 3F
覺得寵物傷害似乎有誤?
06/19 16:34, 3F

06/19 16:35, , 4F
火傷我用下來真的好用
06/19 16:35, 4F

06/19 16:41, , 5F
看計算 18f 一個循環打7下 需2.1秒 寵物不只攻擊一次
06/19 16:41, 5F

06/19 16:44, , 6F
我是真的有點看不懂
06/19 16:44, 6F

06/19 16:47, , 7F
18f猜測應該有寵手 這樣一個循環寵物的傷害不只600%
06/19 16:47, 7F

06/19 17:00, , 8F
我用物傷 多重還是照樣用多重火力QQ
06/19 17:00, 8F

06/19 18:17, , 9F
問一下有災虐+寵手的話 到底要玩物傷還火傷
06/19 18:17, 9F

06/19 18:17, , 10F
我個人是覺得差不多耶
06/19 18:17, 10F

06/19 20:32, , 11F
物BD-寵:塔傷害約1.13:2 火BD-寵:塔傷害約1:2.6
06/19 20:32, 11F

06/19 20:32, , 12F
你的傷害計算好像低估寵傷不少
06/19 20:32, 12F

06/19 22:53, , 13F
如果拿災虐稱到12F跟大字2800的弓 18F比較 哪種比較
06/19 22:53, 13F

06/19 22:53, , 14F
06/19 22:53, 14F

06/20 04:02, , 15F
你火集束是 有備還是炸彈?
06/20 04:02, 15F

06/20 08:07, , 16F
物理跟火都可以推薦
06/20 08:07, 16F

06/20 08:25, , 17F
這麼多時間算這些,去各試打5場秘境就知道結果的東西
06/20 08:25, 17F

06/20 09:32, , 18F
寵物表示:我難過
06/20 09:32, 18F
文章代碼(AID): #1JefiFMv (DIABLO)
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