Re: [閒聊] D3的潛規則??

看板DIABLO作者 (老衲送你上路)時間10年前 (2014/06/06 13:14), 10年前編輯推噓51(51051)
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其實我覺得 一堆人裝忙 直到你開了門以後突然動身 跟著你打秘境 這我看來已經很好了 可怕的是臉皮很厚 怕被看出來你在那邊裝忙 還故意站在原地裝忙等其他人動身... 開了門等了好幾分鐘才動身的最近大有人在 幾乎每場都有 而且都很有默契的三人"同時"繼續裝忙 反而我看到開門其他隊友潮我直奔而來會讓我痛哭流涕... 其實我覺得暴雪可以為此做一些改進 開門的跟其他人比起來既然付出了一些成本 可以使其獲得一個Buff 例如增加個幾%掉寶率 我看以後打秘境人人都要搶著開了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.142.19.12 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1402031685.A.C87.html ※ 編輯: thebluestar (223.142.19.12), 06/06/2014 13:15:47

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有道理耶 最後的點子不錯
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我也覺得開門的人應該要有更多獎勵
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要不要做傷害計算好了,輸出最高的也要BUFF阿
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然後沒開到的三個人怒離隊 後面進來的看到門已經開了
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也怒跳
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我想過傷害記算 但對某些坦職不太公平
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我是覺得可以有開門者 尾王保證掉光or魂
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那開門者有BUFF就有比較公平嗎XD
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武僧表示:傷害計算? 我QUIT
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會嗎 專業坦僧的傷害高到誇張耶
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樓上想必沒玩過爆裂厄拳武僧
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密境會掉密境碎片,問題解決!
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樓樓上
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專業坦武僧傷害絕對是第一 根本不用比啊
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還不如開門只花一碎片,讓大家都願意開門不是很好嗎
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T6 2=2 禁開門 開門的在忙你去開還被罵+踢 這樣?
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星鐵巫醫在T6公開看到武僧會很頭痛 因為鬼娃沒東西砍
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我還看過做假動作開門的 >.<
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昨天加了幾團 各種空窗 我無言...
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可以弄個都市傳說 有開門的人特別會掉寵手之類的
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前天一直開門 結果就掉了三元寵手
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秘書:「乾我屁是」(逃)
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公平呀 輪著開不就公平了 不用開門就可以打難道公平?
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傷害高的還會計較那點BUFF嗎..有人肯開門就好啦
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開門的必掉一光
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晚進來喔...就故意把精英引到門口啊(咦
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或是穿黑GG跟免疫護身符站在髒東西中間 他們一飛
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就被秒
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大家進門都要自己花錢就好了...
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樓上 那這樣祕境接力就毀了..
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開門的秘境用他的名字命名如何
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你這樣要裝忙一哥 躺門 怎麼辦勒 裝忙臭了嗎!!!???
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= =開門的送一包福袋好了
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改成每個人都扣碎片阿
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開門的送100個遺忘之魂
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改成每人扣1碎片 單刷4碎片 4 3 2 1這樣 科科
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跟朋友坦僧兩人刷都不敢比他慢 不然點旗子會在怪堆..
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開門者提高buff 這樣大家都自己刷就好了阿
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提議必掉一光...說這種話的人臉是多黑阿?
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還有 23 則推文
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誰說巔峰高碎片就會多的
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怎樣?不能T6也能T1,T1就不是一拖三?
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一拖三要講明阿,說誰開門躺著撿寶就好,一定有人開
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2.04最後一天我解完3600懸賞 直到今天我才3800懸賞
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巔峰跟碎片真的沒必然性 事實上如果碎片夠我完全不會
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想跑懸賞了 雖然我沒三元華戒但已經是放棄狀態了orz
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我反而是認為巔峰低的人比較會跑福袋所以碎片多 另外
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rift喊低開也另有一番樂趣 曾經就釣出一隻739的
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開福袋也是看臉黑白 裝備好壞也是看臉黑白
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根本都跟巔峰沒什麼關係
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碎片夠完全不會想跑懸賞+1
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所以還是講好輪流開 或誰開門當老闆這樣
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亞服是不是沒rift社群啊 剛看都沒人
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進PK場阿,最後嬴的決定誰開,或第一個死的開 XD
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改成進門扣5碎片,沒碎片就進不去 直接解決問題
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現在公開就是進去大家一起發呆 等到有人開
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2111這樣配置不錯,2的有buff這樣很理想,我絕對搶著開
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碎片真的跟你花的時間成正比,每練習一個職業的build
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都會開T6冒險來測試,不知不覺就很多碎片啦...
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忘了講,還有很多錢,個人認為懸賞冒險真心不錯跑
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跟臉黑程度成正比 開不到華戒的不知不覺就一堆碎片
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我進關卡就喊somedude open the rift=)
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老外通常就會開了,鳩感心
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推臉黑 當初刷手套就3000UP的碎片了
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開不到華戒以後不知不覺就一堆碎片了 +1
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我開門通常掉寶都很差,隊友都很不錯XD 但朋友沒差
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BZ就是要你額外花時間去刷懸賞任務拿碎片 增加遊戲
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時間 祕境內掉碎片應該很難
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怪不得我三元華戒畢業後就很缺碎片....
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我覺得我開門的時候自己比較會出光
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我自己組人都會排開門順序
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公開就....安安
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限定公開模式開門的有個小buff點子不錯啊!
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反正誰也不知加多少,但可以增加開門意願
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實在不太懂 明知道公開遊戲容易遇到各種雷 那幹嘛還
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這麼愛去打公開...
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直接改成免碎片就好了 如果花碎片有額外獎勵
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有時會公開會晚點進 因為跳出來看ptt....
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改成取消碎片需求就好了,福袋目標物都有還要刷很痛苦
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一個模式做的不好要改進 而不是怪玩家怎麼愛去
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文章代碼(AID): #1JaKv5o7 (DIABLO)
文章代碼(AID): #1JaKv5o7 (DIABLO)