Re: [問題] 轟擊者的必要性?(文章底部有新問題><)
: 1.可以釋放一個被動(棄機械取轟擊)
DH被動很缺...BJ4
: 2.素質好的轟擊者讓戰力增強不少(敏/體/攻速/暴率/衛哨%/戒律)
小弟的轟擊者 敏 暴 -CD 攻速 衛哨傷
攻速弱了點,-CD不無小補,衛哨傷15%
我滿容易打到轟擊者的,之前也幫朋友農到一個
除非你真的選定雙持Build,不然真的轟擊者不解釋了
所以問題就變成雙持vs轟擊者,雙持好處能不能幹掉轟擊
這點看個人選擇了
: 3.物理型衛哨選用轟擊者可以再配大弩強化
不管啥武器配轟擊都能強化
: 4.打秘境尾王速度可以更快一點
多塔多出輸
轟擊者效益跟你雙持的效益比,完全是看個人選擇
至於轟擊者值不值得投資,我的答案是肯定的
另外想討論的是高攻速哨衛的屬性選擇
巴哈上的文章是這樣寫的
2.4s 36f:集X普X
2.4s 24f:集普X普普X
4.8s 18f:集普X普普X普普 集X普普X普普X
看起來,18f比起36f多0.5發多重,多的是普攻
衛哨普攻吃物傷,那物傷增傷會比火傷噌傷再高速下的效益高吧
/**
改一下,聽說怒炎普攻吃火傷,那火傷再持續輸出也不會輸物理
目前吃飽太閒想弄個高速箭塔來玩= =|||
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我也曾經是個人族玩家,不過痛苦太多,收穫太少
我的族人已經傷手轉族,旅外退役,但我會堅強活下去
只要玩DH還能繼續甩下去...
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