Re: [閒聊] 改版交易限制跟貨幣系統

看板DIABLO作者 (韓勝妍的守護者)時間10年前 (2014/03/04 13:37), 編輯推噓27(27070)
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hello 亞洲27w小魯巫醫參戰 我沒u花過台幣玩暗黑 都是自己打打賣賣換換累積起來der AH拔不拔掉我是無所謂 拔掉就給個新配套 能自給自足 OK but今天我要來戰的不是這個問題 而是整個遊戲的內容深度就是ㄏㄏ 從T1到T6毫無變化性 加個趣味性或是有挑戰性的東西很難嗎 只會血量加倍 coooool 攻擊力加倍 依然coooool 做遊戲好像很簡單 調個係數 玩家有挑戰性 OK^_^ 然後玩家要怎麼對付這堆無限放大的怪呢? 就是打到更強數字更大的裝備去挑戰RRRRRRR so cooooooool炫 我爆擊傷害有一千萬 好爽喔喔喔喔 可是 瑞凡 怪物的血量有三億呀 扛不住怪物怎麼辦QQ 撐甲撐抗撐血量撐回復能力RRR 難道就沒「硬」以外的防禦方式嗎 看看隔壁棚的免費遊戲 看看3/5要加入的新東西 再論遊戲內容 攻擊類型 有melee有spell有投射物有元素有物理有圖騰有陷阱有召喚 D3有什麼?有大三元DPS YOOOOO 論防禦體系 有血量有護盾有CI有閃避 有躲避有格擋有魔力減免 有技能減傷有物理免疫 等等多元防禦機制 再看D3有什麼?有血抗甲 nice 在D3你有聽過什麼格擋什麼閃避嗎 再看週邊附屬機制有什麼 有詛咒有光環有被動觸法有元素效果 D3有什麼?請恕小弟資質魯鈍想不出來 還望各位大大海涵 至於未來ROS打不打我臉也沒關係辣~~~ 打我臉是我不識貨沒遠見近視短利 也是各位有買ROS的大大的福氣 小的無福消受 沒打我臉我也不會幸災樂禍 只能說各取所需 論D3 pff 非常OK 我也fun了一陣子 但論遊戲深度 有待觀察 手機參戰 排版不佳 造成閱讀不易 請見諒 ※ 引述《bloodhoof (飛上青天)》之銘言: : 吵這些意義不大 : 又不是這邊戰成一團 B社就會改 : 君不見倒爺或是職業玩家已不復見? : 從準備關閉拍賣場起 : 就是 賣幣 賣裝 賣帳號 賣身家等等 : AH的買低賣高或是下手精準本來就在當初的遊戲範疇內 : 如果你覺得自己一秒鐘幾十萬上下 大可直接上網站買裝備即可 : 因為許多人把"玩遊戲視為一種職業" : 甚至幫幣商打工或是自己開設商場交易都大有人在 : 如果你自己修仙 並不能要求大家都要跟你一樣青菜豆腐 : 我看版友PO炫耀文 我也覺得很興奮 原來裝備可以這樣好 : 又或是說真的可以骰到這樣的素質 : 然後呢? : 還不是要自己乖乖回去打怪 (或是你有時間可以蹲AH) : 現在傳奇不能交易 裝備綁四主要屬性 : 你會覺得痛苦是因為不能炫耀 : 炫耀是因為 這樣東西存在著價值 (金錢或是地位之類的) : 就跟魔獸世界60年代掛個總元帥或是騎著甲蟲領主可能會被妹貼 : 大公會的CL或RL搞自己公會的女會員這種抓碼多的是 : 因為出團才能有好裝備玩起來才有意義 就產生供需鏈了 : D3看著人家神裝然後自己吃屎 看著人家爽農初版A3狂賺台幣 : 自己連門檻都走不過去 : 你會不會度爛? : 好不容易打到超級好寶 結果拍賣上限20億 : 自己又沒辦法或是不願意花時間跑論壇 造成幾百億的東西只能在AH被秒鎖 : 然後自己又不懂裝備價值 直到玩家PO出類似數值賣了破百億 : 才扼脕 才悔恨~ : 這樣子的遊戲性當然是很具備娛樂效果~ : 但是B社大改掉落率 大改數值 詞綴 造成玩家不僅要花大量時間還要夠幸運 : 才能打到好裝備去提昇自己 (古早的戰鬥MF真的好賺...) : 這點才是普羅大眾所不滿的 : 如果好裝取得容易 有拍賣或是交易又有何不可呢? : 大家都能爽刷 技能天賦百家齊放 : 舉例來說:像這樣的智能掉落 : 我空身的巫醫 撿些打剩的裝備 自己用主力人物跑材料 : 隨便鍛造肩膀 手套 護腕 然後裝備亂穿一通 : 照樣DPS有10萬以上又可以打T1-T2 這樣不是很開心嗎? : 我打到的李戒可能有數值我不滿意或是不搭我的技能組 : 依然是堪用阿~ 因為變數或是變因已經變小了. : 如果有交易 頂多我會想要拿去換其中一樣屬性是我需要的而已阿 : 現在的寵物鬼娃流 或是 屍塔物傷流 甚至是專業奶媽 : 都遠比過去造價輕鬆 不是嗎? : 主屬夠高 傳奇單手武器隨便都11xx 12xx以上 這樣傷害就很可觀了 : 我甚至覺得普通or困難的掉寶(傳奇) 並沒有比較低~ : 巔峰等級真的很在意就從苦痛開始往上打 : 這款遊戲並不是要你爽刷最高難度完全不死然後輕鬆虐 : 這樣你會覺得很無聊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.247.168

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POE很好玩RRRRR
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很多人可能跟bz一樣覺得數字很大=很Coooool=很爽
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大數字不予置評 你說的多元防禦 現在就有做出來
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祕法回血 毒回血 免疫褻瀆 損血多少照比例回都有
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我是覺得 你說深度不夠 那請問你花多少小時去看論壇
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看官網上資料 沒自己打沒關係 但至少下過功夫再說
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你講的是沒錯啦, 論變化性 PoE 是比 D3 好得多
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也只是把生竊拔掉逼你換一種回血方式
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不過其實一直在跳腳的人都不是跳變化性這塊呢
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迴避爛到現在也是蠻有趣的 以前亞馬靠被動技
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跟高敏迴避率其實不差 結果兩個靠敏的職業
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到1.08為止卻是撐應度吸血站樁打
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ROS可以等等會有什麼新東西出來
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ROS不知道會不會是唯一的資料片0.0?
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聖騎的新裝備跟技能應該是可以期待的
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遊戲性真的可以另開一個主題 這篇跟交易貨幣沒關係
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...把遊戲越做越像單機叫樂趣,我以為這是多人game呢
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POE後期也是一個技能打天下跟靠血量謢盾多少 也膩了
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那時候poe贏過d3只有裝備樂趣 天賦系統 貨幣系統
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最大重點是你膩了想換職業玩還得靠自己生一套裝出來
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現在d3 2.0裝備跟技能變化性(傳奇裝效果)已經贏過poe
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爛就爛在貨幣系統跟交易 也是我提出來原因缺點
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阿不就為了家機鋪路嗎 loot2.0不就是
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樓上你應該現在還沒有繼續玩POE吧? 有很多特殊傳奇了
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那盟友好友活人這些高級NPC的價值在哪? 純聊天嗎?
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家機版先弄出來評價不錯以後才實裝到PC
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對 想換職業跟方式玩 你還得自己生的出來就是對交易
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弄一大堆複雜的東西本質卻還是一樣好玩在哪裡? XD
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你說D3現有傳奇裝效果贏過POE這我不認同耶
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relaxinrelax滿中肯的,ROS就是弄了一堆,核心卻沒變
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但D3 LOOT2.0帶來的成長感這倒是認同你的看法
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我想講的東西 D3做出多元 OK 但是通通綁在裝備上
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你自己沒打到就玩不了 這時候我就想貼成龍圖了
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新的瘋癲點數有比較好了 起碼可以加一些
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以前要綁死裝備的東西
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只是要達到一定功效還是需要裝備跟寶石加成
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看到兩個技能打天下就只能噗ㄘ了, 也不檢討一下自己
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不然那個%數點到滿其實也不是很夠用
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PoE懶得研究,玩遊戲搞得還要深入研究,沒那麼多時間
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多久沒玩, 連 unique 裝備有對應特殊效果都不知道 XD
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對阿= = garnet大應該是有段時間沒玩poe了0.0
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所以我說D3 pff很OK呀 各取所需
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RMT 戰士想戰的從來就不是什麼 gameplay, 只有 RMT
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RMT戰士到底是啥 哪國的名詞
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不過現在的D3和POE與其說遊戲性不同 不如說設計者
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想讓人玩怎樣的遊戲
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向推文中有人覺得POE太複雜懶的研究 但D3相對之下好
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如果是指現金戰士 本版玩家大部分是靠農AH
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有沒有跟屁蟲的八卦阿
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手 但我對我來說 我比較喜歡POE帶來的感覺就是
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沒有現金AH根本沒差 遊戲幣的才有差
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我覺得poe對新手很不友善耶= =
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屬性數字通膨啊, 跟辛巴威幣一樣不值錢
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反正玩遊戲選自己玩得爽就好ㄏㄏ要是要花錢之類的
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還不如多陪陪女朋友也許比較好
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現在d3的傳奇裝的特效已經贏過POE了 POE你身上未必都
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傳奇裝 而且現在d3裝備打寶吸引力 比以前好太多
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yoooooooooooooooooooooooooo
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這個才是真正的問題 遊戲內容豐富度深淺決定是否能長
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久 AH被砍戰下去也沒多大的意義了 喜歡就喜歡 不喜歡
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也得接受 BZ都做了 大不了開大絕
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不是只有深度夠的才叫遊戲好嗎
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真的是只能推這篇了...遊戲變化性才是D3的致命傷..
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反正2.0底子比1.02好太多了 看之後BZ怎麼Patch
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BZ永遠不知道什麼是耐玩,也不知道問題出在哪
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應該有人會跟你說:不爽不要玩...
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PoE很多獨特裝備需要天賦和技能大量耦合 否則只是垃
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圾 能力都伴隨更大的副作用讓你不能整碗端去爽 對一
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般人來說太虐了 所以再好玩也只會是小眾
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所以上面有人說全身獨特裝? 這真的很難 會被裝備搞死
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所以說目標客群就不是你啊 你覺得不好玩也是很正常
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的確是不爽不要玩 BoA當初有一半人說帳綁我就不玩
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一半人說不帳綁我才玩 你叫BZ要聽哪邊
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RoS又還沒出 不想玩就別掏錢出來唄 世上遊戲那麼多
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吐一下樓上,你那2半人好像是同一半 XD
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打錯啦 哈
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s大賣萌啦~~~~
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可以問AH要關了,該留錢還是拿錢換寶石或其他東西?
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想問一下ROS是哪個新遊戲@_@
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RoS就是資料片啊...
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錢不要換寶石 未來資料片路上隨便掉的都比現在大顆
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可以囤積一些鍛造素材(方便練小隻) 但是不要刻意收購
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齯@次不夠你可以爆三十次啊
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POE有潮帥風劍嗎? 沒有
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老實說,屬性單存才是照顧休閒玩家
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如果今天D3有10個防禦機制,結果你每個build都很爛
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大概有超多人會直接退出
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我看到poe的天賦樹 不知道是該哭還是笑 這叫天賦網吧
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POE還會不會lag斷線啦 這才是重點
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OB初期常見的集體斷線算是解決了 他們有貼成果圖表
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偶爾還是會 避開gateway尖峰或是看到ping不穩換一下
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03/05 08:06, , 93F
desync就比較麻煩 無法根治 之前是改善封包 現在從技
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能著手的樣子 以我玩了十幾種build都80+ 多數技能感
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覺不到 特定的近戰技能就...沒玩過MS cyclone別說你
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desync過XD
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錯位斬不是叫假的...
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文章代碼(AID): #1J5MQUdO (DIABLO)
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