Re: [閒聊] 今日藍帖
純針對BZ回應
※ 引述《Dialysis (Chiquitia)》之銘言:
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11366126555#1
: 請回報你在RoS裡打到過最喜歡跟不喜歡的三樣傳奇物品,謝謝。
很抱歉 在4/2的機制下 全部都不喜歡
曾用過的傳奇也只是在"先頂著用"的情況下裝備的
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307900907?page=12#229
: ˙一堆漏漏長的開發心路歷程,跳過。
: ˙這一兩天RoS會有熱改,boss會掉Blood Shards及Forgotten Souls
: ˙我們不樂見split farming(如同D2的打寶車),我們會試著討論出解決方案
Blood Shards及Forgotten Souls這兩種耗材
正常來說 應該是要先考慮到"用途" 才會知道它的"價值" 最後才去煩惱"取得來源"
因此對我來說 真正的解決方法要先從"用途"下去調整 之後才去改變取得來源
先講Blood Shards
現在的用途只有一個 就是賭博
而賭博"無法賭到所有傳奇" 因此它的價值有限
等到玩家不再需要靠賭博來得到傳奇之後 它就不再是有價值的了
再來講Forgotten Souls
現在的用途有兩個 附魔以及傳奇鍛造 其中以附魔為大宗
由於現在B3的賭博可以賭到一些爛傳奇 所以需求的壓力也不像B2那樣沉重了
而傳奇鍛造需要的原料太多 不易收集 因此沒多少人會將注意力放到這方面
因此看在我的眼裡
BOSS可以掉Blood Shards及Forgotten Souls根本不是真正的解決方法
再來
這是一個打寶遊戲 卻不希望玩家開打寶車
BZ腦子到底是想什麼
實際上設定夠豐富 更合理
玩家自然會樂在其中
不需要BZ再額外多做限制
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307560839?page=2#32
: 巔峰升級估計會快6倍
OK 等你改了之後我再來重新COPY
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307900907?page=14#269
: ˙Beta初期掉落率至少有5倍的目標,目前的掉落率約為目標值的50-100%
: ˙Kadala不該是掉寶主力
這部分觀望中
暫不評論
: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307900907?page=15#293
: (這傢伙水量真多)
: ˙最早的傳奇掉落頻率,使用T6 CB打王,為20分鐘
: ˙目前的傳奇頻率為每2小時一件
: ˙玩家目前不應該十幾個小時沒傳奇,我們加了一個機制,會追蹤你多久沒掉傳奇,
: 越久沒掉,傳奇的掉落率就會越提高(哇!正向迴饋機制耶!)
: ˙我們的目標為90分鐘一件傳奇掉落
: (有新的藍帖,本文隨時更新)
傳奇的掉落不應該是由時間決定
更正確的說
應該來自於人物本身的遊戲時間與裝備而定
一個新手90分鐘一件傳奇可能覺得OK
一個玩了上千小時的老手也是90分鐘一件傳奇 我只能說:How do you feel today?
在D2 傳奇取決於MF%的高低
在D3 取決於巔峰等級的高低 (因為同樣也有mf%在影響)
一個巔峰100的人物絕對比顛峰10的人物更會掉傳奇
但是在ROS 巔峰275的人物跟巔峰1的人物同樣都90分鐘一件傳奇 Are you thankful?
而且聽說那個巔峰275的一天時幾個小時只有一、二個傳奇
BZ在ROS把mf%拿掉我沒啥意見
但是請BZ拿去另一個能夠讓玩家當作參考依據的屬性
好讓玩家去衡量自己的付出有沒有價值
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.5.226
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