Re: [閒聊] 原來AH可以農成這樣~~~~
大部分的玩家都無法熟悉各職業的所有流派
因此在設定價格搜尋的時候
往往會將自己覺得不值錢的屬性給排除掉
尤其早期AH只能設定三個條件的時候,更是如此
初期版本的時候,戒指項鍊上大三元這麼明顯有價值的東西
不管是誰來賣,在設定直購價的時候絕對不會設個低價
但是均傷、洞、生命%這些屬性往往會被忽略
因此有耐心等那些2D0H的,往往可以低價入手好貨
當然隨著資訊越來越公開,要撿便宜就越來越難了
AH 2.0之後,要撿這些便宜更是難上加難
但是就算如此,還是有些流派是比較少人知道的
比如各職業的開風流派裝備
因為缺少部分主流屬性(主屬、均傷、生竊、三元..)
有可能會被認為沒有價值用低價賣出
但是在某些玩家眼中是有價值的
還有輔助僧這種輔助流派的裝備,對於不熟悉的人
可能會用垃圾貨的價格賣出去
另外像是MF、GF、降等、追隨者裝備.....
這些看似對戰鬥沒什麼幫助的裝,其實是有某些大戶的偏愛
價格往往超出你的想像
正統農AH的玩家是熟悉各種流派的玩家
是有知識和技術成分在的
靠BOT封20E和利用0元bug的人請不要說農AH
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