看板 [ DIABLO ]
討論串[閒聊] 原來AH可以農成這樣~~~~
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推噓9(9推 0噓 11→)留言20則,0人參與, 最新作者radi035 (阿富)時間12年前 (2013/11/29 18:00), 編輯資訊
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該不會這些人也有板友吧 -_-. 要不然怎麼會拿我的推文婊我. 不過說真的 千錯萬錯都是BZ的錯. 1.搞一個智障的掉寶模式. 讓裝備因為運氣成分"差異性太大" 骰到濫隨機就幾乎廢物. 如果不是這些屬性差異性大到這樣,怎麼會有物價差距那麼明顯的狀態. 2.搞AH,結果連BUG都修不好. 複製裝備,金
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者indium111 (原子核的奧秘)時間12年前 (2013/11/29 14:31), 編輯資訊
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大部分的玩家都無法熟悉各職業的所有流派. 因此在設定價格搜尋的時候. 往往會將自己覺得不值錢的屬性給排除掉. 尤其早期AH只能設定三個條件的時候,更是如此. 初期版本的時候,戒指項鍊上大三元這麼明顯有價值的東西. 不管是誰來賣,在設定直購價的時候絕對不會設個低價. 但是均傷、洞、生命%這些屬性往往會
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推噓-1(4推 5噓 33→)留言42則,0人參與, 最新作者microsugar (微甜)時間12年前 (2013/11/29 11:45), 編輯資訊
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其實,最近ah要關閉,加上新的資訊釋出. 很多裝備的價格用跳水來形容不誇張. 最近農ah其實好農很多,但相對地,滑移價差也大,風險提高了. 不過,那張統計表如果是真的,我覺得蠻厲害的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 101.8.215.173.

推噓-4(6推 10噓 15→)留言31則,0人參與, 最新作者sowhatker (hihi)時間12年前 (2013/11/29 02:53), 編輯資訊
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魯蛇小弟的朋友. 傳了一張表給我看. 好像是他們之前. 在美服HC. 玩AH的統計表. 雖然沒有版上神人猛. 但好像也賺了不少台幣. http://ppt.cc/zKl3. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 1.161.212.57. 推 radi035 :我比較
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推噓-12(8推 20噓 10→)留言38則,0人參與, 最新作者w9 (WRJ)時間12年前 (2013/09/20 23:49), 編輯資訊
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當然可以這樣農啊: ). 看來在關AH前 把每個分身帳號的AH拍賣紀錄統計分享一下好了. 只能說從以前到現在包含跟躺門合作後 淨利破1兆美SC幣了. AH很好農的 別畫地自限 要農就全品項 不過也要說再見了 哭哭啦. --. Sent from my Android. --. 發信站: 批踢踢實
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