Fw: [閒聊] 《暗黑破壞神®III》拍賣場最新消息

看板DIABLO作者 (O_O)時間10年前 (2013/09/18 10:06), 編輯推噓3(4111)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1IEGeaai ] 作者: lpb (O_O) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] 《暗黑破壞神®III》拍賣場最新消息 時間: Wed Sep 18 10:04:08 2013 ※ 引述《ff760725 (☑矮☑肥☑醜☑窮☑宅)》之銘言: : 我們當初設計並且推出拍賣場是希望能為大家提供一個既方便又安全的交易系統。然而正 : 如我們在許多地方所談到的,儘管拍賣場系統為大家帶來了許多好處,而且全世界有許多 : 玩家都在使用它,但拍賣場最終還是破壞了《暗黑破壞神》的遊戲核心體驗:殺死怪物獲 : 得酷炫的戰利品。因此,我們想讓大家知道,我們已決定移除《暗黑破壞神III》的金幣 : 拍賣場和現金拍賣場系統。 : 我們覺得這項變動,加上《奪魂之鐮™》仍在開發中的新戰利品系統(Loot 2.0),能夠 : 為所有玩家帶來更棒的遊戲體驗。 : 我們正在研究關閉拍賣場系統的相關細節,但我們想要在一做出這項決定的時候就跟大家 : 分享,好讓大家能盡早得知這個消息。請注意,拍賣場系統將會在2014年3月18日關閉。 : 一旦有最新消息,我們將會另行通知大家。 : 我和Josh Mosqueira想跟大家分享更多關於這項決定的訊息,歡迎點閱我們的影片,同時 : 也請大家在接下來的幾個月內密切關注這個網站的最新消息。 : WHAT THE.......wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 只有我覺得問題搞錯了嗎? 也許AH問題其實沒那麼誇張,重點在於裝備的屬性池真的太扯, 故意讓你很容易抽到爛裝,像是一件裝上有+力+智+敏,更別提一堆超爛附屬性, 我真不知道這是要給誰穿,所以不得不上AH買。 又或是,因為要開AH,BZ怕玩家裝備太容易封頂, 所以故意把Loot機制搞那麼爛,打半天還是只有垃圾,讓你不得不去AH買? 看起來感覺有點像是「先有雞,還是先有蛋」的問題, 但其實他只要改進那超爛的Loot機制,其實問題至少就解決了90%吧? -- 「你們都不明白,我們關在一起不是我的不幸…… 是你們的不幸!」 By 變臉羅夏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.230.92.118 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: lpb (36.230.92.118), 時間: 09/18/2013 10:06:07

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羅夏好像是說"不是我跟你們關在一起,
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是你們跟我關在一起!"
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D3就是打寶遊戲 再好的物品系統 AH註定會縮短過程
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所以D3現在盡掉一堆垃圾來延長打寶的過程 這決定顯然
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是失敗的 而物品2.0出來物品是好了 但AH依然加速結果
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沒半個月大家更快封頂 到時不就又無聊了
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另外一點 因為裝備無法消耗 越積越多的情況下
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在AH機制下導致裝備越來越難賣,有可能打一整天
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都像在作白工,不過同時新手要上手不用花太多錢
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拿掉AH儘管你的裝備一樣是越積越多 但至少這樣的進
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度是取決於你玩的時間 不是遊戲開放的時間
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樓上有想過倒爺一樣不用遊戲時間把你壓倒嗎?
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說得沒錯!! 重點是隨機屬性太廣,這遊戲內不管打到啥,
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都還是要抽到特定的屬性並且有特定的數值才值錢...
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打寶打到還要再抽個超低機率的獎,實在是很沒FU
09/18 19:19, 15F

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其實這兩項都是機制上的不良基礎 之後造成惡性循環
09/19 00:40, 16F
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