[閒聊] US論壇的鄉民建議

看板DIABLO作者 (nimama)時間10年前 (2013/09/05 15:09), 編輯推噓22(22039)
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這鄉民很聰明在技能會被調整的消息出來後 發了一篇綴詞及技能的更動建議 Lylirra看到回說請繼續發表,他會保證把這串建議給開發團隊 有些若能成真應該不錯 http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/9793040875?page=1 目前物品詞綴: .反彈增加傷害量,帶盾格檔時也可以反彈大量傷(比如說3xDPS) 對聖教軍也可能會有有趣的玩法 .血球血瓶+X額外血量 回天氣訣或明鏡止水的寧靜養神在煉獄沒人用 (只被用來傷害%或回能量等)這改變可以讓他們佔有地位,去堆疊回復量 .殺怪回血->殺怪X%機率回滿 完全無用的技能改為有趣的技能 .殺怪+X經驗->殺怪得%經驗 .無視耐久量(刪除) 沒有無形裝備看不出有何用 .減少菁英傷害X% PVP很有用,應該有更多傳奇裝骰他,稀有裝也是但需骰較低數值 免得人疊滿成不朽王,也修正大家抱怨的PVP itemization .機率擊退/擊暈/恐懼/緩速/凍結/定身 增加機率為10-20%(不需要都變成風之力50%)讓他可以疊高出可行的配置 稀有裝也可骰 武僧: .奔雷拳-每個符文都可以傳送到目標 .斷空波-增加X距離 .伏魔破-每個第三擊將敵人拉近X距離 基本上是颶風轉縮小版 .百烈拳-加2-3次額外攻擊 .雲龍擺尾-加快打擊速度跟距離 遇到逃離的敵人可以變成一個長距強力攻擊,我覺得發招稍慢 .暴風奔襲-減少額外消耗精氣到4-7 .金鐘破-X%機率可無耗發出第二發 .炫目神光-增加有自己CD的第二閃 HoN有這機制,技能圖上有秒數,如果你有2-1-0擊留下,每一閃會有自己倒數的秒數 .回天氣訣-治療X距離內友方 如果受新的血球血瓶+X額外血量影響這會是一個很棒的技能 .明鏡止水-持續期間造成傷害量的70-100%在技能結束時放出X範圍傷害 移除掉生命上限100%的限制,因果循環就不會那麼少用 數字可以再變動,或許詞綴提供50%,符文提供50% .八相陣- 1)拉長時間就可以變成好的攻防技能 2)範圍內可以困住目標,追哥布林或PVP會超好用 .瞬影打-消耗降為0 破鯊者(Jawbreaker,新傳奇裝,有一個退回瞬影打精氣的綴詞)對這技能沒啥影響 想要減耗的玩家會用迅銀擊符文(最常用),不會用破鯊者 改為0的話破鯊者就會發展出新build可選各式符文 .爆裂掌-Y距離內傷害X個目標 .勁風煞-殷那套裝有BUFF這招了,請BUFF殷那套其他加成 .颶風轉-降精氣這部分我覺得OK .天地元靈-多招喚兩個元靈 狩魔獵人 .追噬箭- 70級的玻璃渣會幫忙 .缚影彈-增加擊中2目標,增加回復3憎恨 可以分在不同的兩個裝備,合起來的攻擊會是DH快速回憎的方式 搭配集束炸彈或其他技能 .缚錘彈-50%機率產生第二擊 .刺穿-再丟出上1-2平行刃攻擊 .連射-讓你的衛哨可以從原本攻擊方式改為發出%角色傷害的連射 .衛哨-增加1-2個箭塔 或是減少CD秒數也可以 .元素箭-像林登一樣射三箭 .煙霧-閃現到目標地 舊娜套可能會讓這招失控,可能不是個好主意 .暗影之力-按吸血量的比例增加額外傷害 .騰躍/煙霧/迴避-內建戰略優勢 解放一被動技能格 .死亡標記-目標每秒降X%血量 數字依據普通怪(10%)菁英怪(1-2%)王(0.5%) 搭配災虐會很棒 .戰寵-招換地獄惡魔攻擊力為你的DPS%且做出各種BJ4 BJ4包括從其他戰寵得到助益,蜘蛛的緩,蝙蝠的回,豬的坦 地獄犬是個好形象,甚至兩隻 .迴避射擊-緩速目標X% .復仇箭雨-增加五秒持續 .集束箭-在擊中點造出X%傷害火洞 縮小版褻瀆 秘術師(秘學法術不需要能量,所以省略) .祕法光球-改為一個慢速移動黑洞吸引敵人的DOT技能 .冰霜射線-X%機率凍結敵人 配合之前說的提高凍結機率會很棒 .裂光波-降低敵人魔法抗性5秒 .傳送術-降5秒CD .時間緩滯-自動彈回投射物 類似能量震波效果 .鑽石之膚-作用時吸收更少傷害% 更好的坦 .多頭火蛇-用裝備增加額外效果 新傳奇Serpent's Sparker擊中有機率招換(本來是殺敵有機率招換) 副手-殺敵有機率招換 .暴風雪-實現承諾過你的PVP競技場 好想要的效果 .能量旋風-隨時間成長(傷害+圈數/攻速) 加上 .能量震波-吸引敵人取代擊退敵人 等於 冰法夢遺 .寒冰護甲-增加反彈傷1000% 別人建議的 .暴風護甲/癱瘓電擊/電能脈衝/閃電多頭蛇/電殛etc-電系高機率昏迷 製造出電法,可搭配上面的多頭火蛇裝 .能量護甲-作用時全技能CD減少10% 搭配喚法/新減CD裝/新巔峰等級會很有趣 野蠻人: .猛擊-15%機率昏迷 可疊上痛毆 .順劈斬-擊中的敵人給予X%武器傷害DoT .狂亂-擊中有機率降低技能CD1秒 可降CD又能讓旋風蠻無法使用 .先祖招喚-增加持續時間15秒,爆擊減少CD0.25秒 別人建議的,對取代超賽蠻是個好主意 .裂地之震-以野人為震央移動 .闢地猛擊-擊中有機率觸發裂地之震 我完全不在乎其他野蠻人的技能,它們已經夠OP了 巫醫: .完全沒有畫面(他的巫醫沒有60級) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.56.14

09/05 15:11, , 1F
最後一個....XD
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09/05 15:11, , 2F
"冰法夢遺" WTF.....
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武僧 無耗發出第二發金鍾 靠 搭配2檔以上超人威翻
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這全都是buff吧 BZ會那麼好心嗎
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09/05 15:21, , 5F
完全沒有畫面...XD
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09/05 15:22, , 6F
挺有趣的
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09/05 15:26, , 7F
BZ: 字太多不想看,只有別人理解我,我不需要鳥別人
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09/05 15:27, , 8F
打哈哈是那些社區經理的工作, aren't you thankful?
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09/05 15:28, , 9F
DH應該要恢復他隊伍中DPS輸出者的角色才對
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所以每個技能的武器傷害都2倍buff才比較合理一點
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09/05 15:30, , 11F
不然應該給DH更強力的buff技能,DH輸出看到都很想哭
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09/05 15:34, , 12F
DH眼淚已經流乾了
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09/05 15:43, , 13F
我只想要BZ把該死的擊退給去掉
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09/05 15:44, , 14F
擊退為何要去掉?? 他是經典的詞綴之一,也很有用
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09/05 15:48, , 15F
DH問題是憎恨無法永續阿..要先解決應該是這個問題..
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想像一下..巴巴如果要三下劈才能敲一下先祖
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09/05 15:50, , 17F
柲術丟三次魔杖才能丟一顆隕石
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巫醫火蝙幅每燒5秒.要丟10秒毒吹箭才能回滿
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目前DH大概就是這樣 所以使很很多高傷技能近乎無用
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09/05 15:54, , 20F
DH一定要動刀,而且最好不要拖到資料片,太久了
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70級暴雪弩砲加縛錘 打中全爆炸 這夠威了吧
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DH已經逃的差不多了
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如果真的有70級弩砲 縛錘裡的酸蝕打擊會變超威
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完全沒有畫面是XDD
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原來有八相陣這個技能啊 什麼時候加的
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完全沒有畫面
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大家都可以來一篇唬爛文吧 XD
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說真的要動刀的東西太多了 比如說鑽石之膚的吸血量
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我拿小隻的秘術來試 MP1的爆炸都不夠吸...
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還有很多招式是不吃爆傷的 不知為何有這種設定?
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可以把火球術跟連鎖閃電還給WZ嗎
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完了 這個人不懂BZ從來不給玩家走想走的路嗎
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上面內容全部不會出現 然後BZ會自己想一套他們爽的
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然後再反問大家“Aren't you thankful?”
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樓上不用說那摸絕對呦 現在的武僧可是當年論壇哀到
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天荒地老玩不下去 逼藍帖出來回應 最後才BUFF的
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@cyp001 沒有傷害不吃爆傷 只是不一定會顯示黃字
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09/05 16:18, , 39F
DH的衛哨雙爆都不吃
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09/05 16:20, , 40F
這麼慘啊... 抱歉沒玩DH (遮臉
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09/05 16:23, , 41F
技能攻擊範圍 可以跟拾取範圍連結嗎
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比如爆狗範圍 原本+ 5成拾取範圍
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09/05 16:24, , 43F
現在很夯的超人模式,最早版本就有,但是以前沒人用
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09/05 16:25, , 44F
為什麼?要是經歷過最早版本的金鐘罩就知道為什麼
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09/05 16:33, , 45F
所以為什麼啊? 願聞其詳XD
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09/05 16:38, , 46F
把金鐘改回初始版本的215%武器傷害,超人模式就廢了
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09/05 16:38, , 47F
啊就1.04才buff傷害,不然柱子才210%這樣?
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09/05 16:42, , 48F
只能說BZ對DH的不友善,所以逼迫DH玩家都轉職了
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09/05 16:44, , 49F
後續monk還是一直調,直到1.07柱子才595%
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09/05 16:44, , 50F
210%->595%,何止double...偉哉
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09/05 16:48, , 51F
如果元素箭也是一發350%武器傷害,DH還會這樣魯蛇?
09/05 16:48, 51F

09/05 16:53, , 52F
不止哨衛啦 比如說刺穿的"流血效果"也不吃爆傷
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09/05 17:35, , 53F
多頭火蛇所有符文都不吃爆傷
09/05 17:35, 53F

09/05 17:37, , 54F
bz:就是叫你鑲紅寶啊 幹 綠寶鑲個沒完煩不煩
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09/05 17:40, , 55F
這篇提到的死標就是類似D2壓碎的原理 直接扣生命% DH
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09/05 17:41, , 56F
高MP很虛 多了個壓碎攻擊就可以完全不一樣
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09/05 17:45, , 57F
想想如果最後一個被動改成用憎恨產生技 有一定機率
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09/05 17:45, , 58F
削減敵人10%血量 這樣不是很cool嗎
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09/05 19:52, , 59F
壓碎屬性在d2的設定..遠程威力會減為1/2...
09/05 19:52, 59F

09/05 19:53, , 60F
但這屬性給bb用又更imba了
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10/08 16:25, , 61F
後續monk還是一直調 https://daxiv.com
10/08 16:25, 61F
文章代碼(AID): #1IA2uOZd (DIABLO)
文章代碼(AID): #1IA2uOZd (DIABLO)