[心得] 巫醫常用招式使用技巧(附推熊秘辛大公開)

看板DIABLO作者 (韓勝妍的守護者)時間11年前 (2013/02/08 14:36), 編輯推噓43(4307)
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1.妖術 可以變豬變雞 叫一次有長達12秒的牽制作用 CD也才15秒 代表空窗只有3秒 是多數巫醫會選用的配招 但是當怪一多的時候 要怎麼能讓妖術確實變到自己想要的怪 這就帶有運氣跟一點技巧了 首先要了解妖術鬼娃薩滿出來的位置 通常來講 沒有一定位置 (那你這篇在講屁話阿(ノ‵□′)ノ~┴─┴ 不過都是會隨機出現在巫醫本體附近 有時候前有時候後 其實很難掌控 但是我們要技巧性的掌控他 利用薩滿變怪都只會變薩滿自己附近最近的怪 常用技巧 - 變外圍目標 假設有一群怪這樣的時候 O = 怪物 X=巫醫 O O O 我想變紅色那隻 那我就走到紅色那隻的外圍 以自身中心為範圍 盡量只剩下目標物 O O O X 然後再開妖術 有很高的機率都可以變的是紅色那隻 適用時機在目標物是在怪物群的外圍時 高階技巧 - 變中間怪物 其實這是絕對帶有運氣成分 我們利用的就是變怪是以薩滿自身為準附近最近的敵人這特性 所以我們就要反過來讓自己盡量貼近目標物的時候再叫出薩滿 當目標物被怪物圍住沒辦法靠近的時候 只能靠靈行穿怪去貼近 然後在重疊瞬間叫出鬼娃 可以確保比較高機率要變到我要的目標 簡單講就是在鬼娃還沒叫出來前 盡量讓自己領域附近只有目標物或最貼近目標物 再叫出鬼娃 不要遠遠的看到怪就先開出來 這樣鬼娃還要走過去才會變 http://i.imgur.com/QNoJuqW.jpg
2.大巫毒儀式 大巫毒開的好 就是能讓四個隊友都吃到BUFF 而且怪也盡量別跑掉的時機開 所以首先判斷隊友位置 如何判斷?打開隊友血條就可以很輕鬆的判斷了 螢幕中間是自己 看到血條的就是對友 以自身為中心拉開大巫毒的範圍 稍微估計一下能不能涵蓋 http://i.imgur.com/e9hvvwX.jpg
而要判斷怪物有沒有機會亂跑的因素就很多 這只能說是經驗的累積 有迴盪的話 那就無可避免了 3.懼靈 我想這招式大多數巫醫 在開拓高MP的時候 一旦用了就拔不下來的好招 高MP最常使用的符文就是 懼靈 - 恐懼化身 可以增加100%的護甲 即是變兩倍 有人說這會恐怪不好用 其實要不要恐怪可以靠自己走位解決 因為實際上他的恐懼範圍很小 http://i.imgur.com/wXH3Ks0.jpg
稍移個幾步再開 就不會恐到怪了 或是接戰前開 多去習慣他的恐懼範圍 就可以很自如的控制恐不恐怪了 團隊裡面有個迴盪有時候已經很頭痛了 還來個巫醫一直恐怪而且有4秒怪一直在跑 真的會使人崩潰的 ◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 而且恐懼有時候可以救自己 哪種時候? 就是你被融火怪包圍了 而且腳下三褻瀆一片綠 轉轉妖還一直轉 眼看烈火守護者的火球就要到的時候 就是開這招的好時機了 突圍 另一個好處 4.最後就是巫醫必習課題 僵屍熊的推法 好的推熊可以帶你上天堂 一個會玩的巫醫 你看他就像個老鼠一樣 老是黏著牆壁在走 難怪會人人喊打 老是被忽略 沒辦法 牆壁幾乎是熊巫醫的性命~ http://i.imgur.com/4x3F0CC.jpg
紅色是正常空地推熊涵蓋的範圍 我們可以看到 熊是從巫醫身後衝出 假設綠色是目標物 我們可以看到只有一排熊可以撞到怪 這時候你的輸出只有236%的熊 但是當我們貼牆時呢 http://i.imgur.com/ao4UMAd.jpg
你看整個範圍往前移了 變成熊跟巫醫平行 這就代表著 我們的攻擊距離又加遠了 但依然只有一排熊撞到怪 但其實我們說要貼牆 也不一定要全貼就能有效果 http://i.imgur.com/ZBqdj8v.jpg
只要你站離牆壁一隻熊的位置 就有貼牆的效果 熊衝出來的位置就跟巫醫平行了 這時候有人問 幹嘛靠牆 除了攻擊距離增加又沒效果 還不是只有一排熊打的到 所以接下來要介紹常用靠牆提高攻擊的方法 我們貼了牆後 試著滑鼠與自身連線不要垂直牆壁做攻擊 http://i.imgur.com/BJySWKq.jpg
我們會看到這時候熊只剩下兩排 WTF!!!這不是坑爹嗎 我的熊少了一排~~ 其實是這樣的左邊的兩排被集中成一排了 所以這樣變成左2右1 這時候我們換個方向再推一次 http://i.imgur.com/SSkH4Yn.jpg
還是兩排 只是他變成了左1右2 總之他會有一排被強迫擠到中間去 因此變成了兩排 這樣攻擊上至少就多一倍了 可是人家說巫醫可以有236*3的攻擊力欸 你這樣才236*2呀 所以接下來要再教 利用這個擠壓達到三倍衝熊攻擊 正常來講 我們攻擊一定都是點著怪在放 那情況就會變成以下 http://i.imgur.com/C8Gvp8F.jpg
左2可以確實撞到 右1是空的 圖中你可以看到村民兩個字 代表我滑鼠是點著他的 假設是怪物 那上面綠色那邊就會出現他的血條 這樣還是只有兩倍 但如果是這樣呢 http://i.imgur.com/tiaxpuE.jpg
注意看我滑鼠的位置 是放在村民後方且再往左30度左右的地方 這時候施放熊的兩排 會變成把村民交錯在裡面 由於熊的體積再加上怪物的體積 擦邊球也能有攻擊效果 這種方式就確保三條熊都能撞到怪了 這是單邊靠牆三條熊攻擊的應用 身為熊醫一定要熟悉的 這時候我們看看另一個方向的應用 http://i.imgur.com/etqxR41.jpg
http://i.imgur.com/o2uWGEe.jpg
同樣也是點擊村民跟點擊身後往兩排熊邊30度的效果差別 雙邊靠牆 - 集束熊 最準確又強大的輸出就在這裡 http://i.imgur.com/YRofhGU.jpg
當兩邊都有牆壁的時候 兩邊的熊都會被推擠到中間 這時候就可以很簡單的達到三熊合一的效果 不過這在地形上可遇不可求 能達到雙牆條件幾乎只有角落才有機會 最後介紹個終極推熊法 - 背熊 這是攸關乎巫醫在庫勒門輸出大小的最重要技巧 http://i.imgur.com/F232A97.jpg
白話來講就是背著目標物推熊 只是在技巧上要非常熟練 才能在短時間馬上用出 可以看到熊變成散狀的散出 這就是代表背熊成功 假設綠色村民是目標物 那這招就保證每條熊在出來的時候 都會撞村民一次 使用上的方式就是要緊貼目標 然後滑鼠點擊在自身與目標物連線上反方向(注意藍色線條) 位置對了按下推熊 三熊就會以圖中的方式散出 即代表背熊成功 總結 習慣常去貼牆 熟悉單邊靠牆三熊輸出 背熊 算是實戰上三個巫醫常用推熊技巧 希望各位對巫醫有興趣的人 可以深造 最後我們感謝村民小姐辛苦的合作 啪啪啪啪啪 我發現我忘了講一個東西 所以我補一下好了 5.靈行術的應用 靈行的招式本義是 靈魂出竅 意即靈魂脫離肉體自由行動 所以肉體的部分還在原地 且全抗變成999 受到超過血量一半的傷害 就會被強迫打斷 使用靈行術之後 怪物的目標還是會持續攻擊原地的肉體 可以利用此點達到 引怪 脫戰 或是 拉開距離的效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.47.133.43

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我覺得變豬會自己選王來變耶 感覺設定就是如此?
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每次衝到有黃怪的兵群一放 都是黃怪中招
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推熊達人!! (聽起來怪怪的
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有圖有推XDDD 我圖真的畫太醜了
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真的很精美很清楚 推推
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好文,但背熊好難練。
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http://ppt.cc/itHJ 網頁好讀版
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都是實用技巧,有圖有推(?)
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恐懼的範圍跟收割一樣 可以用這個練習
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背熊對體積很小的怪頗不好用的XD
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隱藏職業的操作太吃技巧了啦! 但是我喜歡
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挖屋..精闢..想起當初RO的冰牆鎖影 直火等等(疑?離題
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有玩巫醫有推 (不過改爆狗後就沒在靠牆了 ^^")
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好文~看到牆就要貼一下
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這篇文應該要M
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精細推~
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懶的背牆 可以直接貼怪推就好XD..最無腦
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長知識
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溫馨
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推詳細!
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不太懂背熊是怎麼打中的
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出熊點變成集中在怪身上
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就是熊會從你背後一個身位出來
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抓住那個點他就會重疊一起出
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神醫說解,清楚明確。小弟受益良多!
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感謝大大無私分享!
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原來巫醫有這麼多竅門...從來都不知道QQ受益良多~~~
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這樣看來,D3很多東西都設定得很精細....
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最後卻搞了個莫名其妙的DPS...浪費了這麼多好設定
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受教了!
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帶妖術打庫勒真的很爽 昨天用背熊近身推到死 XD
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好像在學ro的火牆應用
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推 太強了 巫醫推廣就靠這篇了
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好猛......
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推推~
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push
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這篇該M
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推強者~~~
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超推!!!難怪我巫醫都推不好熊,原來眉角這麼多
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背熊需要有控場協助 平常單刷 背牆練好就很好用了
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背熊(滑鼠左右鍵) 善用SHIFT,可以將追擊到身後的怪
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清的很乾淨
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火牆打蜈蚣真的太OP了
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大推!終於瞭解這些術語了!秘術家大推~
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推推~
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從沒想過推雄這樣高深...Orz
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※ 編輯: robinroy2003 來自: 114.47.133.43 (02/09 02:40)

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推熊圖 巫醫同好推
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文章代碼(AID): #1H59polk (DIABLO)