[討論]Comic的畫面敘事

看板Comic_Techn作者 (小道)時間25年前 (2001/04/10 18:39), 編輯推噓0(000)
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標題改了。前篇出錯真是對不起。m(>_<)m 棋靈王的分鏡是由堀田由美老師與小[火田]健老師共同完成的。 ---- 關於畫面敘事需要考慮的準則,我自己初步的假設(非定論)是: ˙取捨,大小,構圖:  1. 角色感受(取角色感受思緒的變化點)  2. 鋪排張力  3. 說明故事(看得懂還是最基本)    清楚(看得懂)正確(純運鏡技術上的方向,動作連續等等問題) ˙格數:以劇情時間為準。頁數(此為基本單位)合起承轉為輔。 -- 希望能聽到許多各式各樣的意見。O.O(期待貌) 討論的範例可不限於棋靈王,其他老師們的名場景也是相當值得借鏡的。^_^
文章代碼(AID): #wqkB_00 (Comic_Techn)
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