Re: [情報] 主題季第三季

看板ClashRoyale作者 (四壞球保送)時間4年前 (2019/09/01 01:55), 4年前編輯推噓43(43031)
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大家看到下個月的平衡調整後 一定都覺得屠夫根本吃了超級星星吧XD 我們就來看看官方怎麼說吧 老樣子先附上Reddit連結 連結:https://reurl.cc/729OAN --- ※ 引述《yuanjang (院長)》之銘言: : ——平衡調整 : 飛斧屠夫: : 傷害 98% : 生命 5% : 射程 降低 : 攻擊速度 2.4 -> 2.5 (秒) : 斧頭返回速度 1.5 -> 1.1 (秒) : (一發飛斧可以解決黃毛) 飛斧屠夫的勝率/使用率在職業賽場上一直都落後於其他卡 直接單卡buff的困難點在於 他本身已經擁有好體質以及會缺少反制手段 因為他的高血量、長射程跟控場能力 直接buff他會讓他變得太強大 然後只有火箭是唯一反制手段 我們想要有一個不錯的範圍攻擊手 可以去反制騙火球卡組 (fireball bait) 尤其是對上一團野蠻人的時候 (黃毛們準備瑟瑟發抖吧) 這個改動會讓一發飛斧就能解決野蠻人 然後會讓火槍手殘血 屠夫將會變得不那麼的全面 - 他在特定情況會非常強大 但是對上擁有長射程的對手時 將會變得沒那麼有效 : 皇家幽靈: : 範圍傷害半徑 0.8 -> 1 (格) : 黑暗王子: : 範圍傷害半徑 1.2 -> 1.1 (格) 過去幾個月黑王子幾乎強勢的霸佔路面範圍攻擊手的位置 遠勝於幽靈及女武神 黑王子的勝率有點超出可以接受的範圍 所以我們將給他小小的攻擊範圍nerf 然後也加強幽靈去平衡他們的使用率 : 皮卡超人: : 遠距離近戰 -> 中距離近戰 上個月的調整原本是希望小小nerf大皮卡 結果反而變成了小buff 我們上個月很掙扎的在思考應該把他的攻擊調整為中距離還是遠距離 然後上個月的結果已經告訴我們中距離才是比較適當的 然後沒有額外血量的nerf : 哥布林牢籠: : 硬漢哥布林移動速度 極快 -> 快 哥布林牢籠在挑戰中締造了非常高的勝率 包括在8+勝場中擁有很高的使用率 我們希望他對上野豬騎士的時候沒那麼有效率 藉此降低防守反擊上的潛力 所以我們將調整硬漢哥布林的移動速度 介於哥布林巨人(中)以及哥布林大隊(極快)之間 > 漁大師: (影片不知道為啥沒有提到漁大師的改動 在這邊補上) > 水費:4 -> 3 > 傷害:-11% 漁大師降低費用至3費 讓他變成一張好用及能跟其他卡牌搭配的輔助卡 與其把他改成一個4費的萬能手 然後給他極大的三圍buff 我們希望他能成為另外一個可以代替旋風的有趣選擇 --- 心得: 屠夫不意外成為萬中矚目的焦點 不過我只想問那個說好的電擊車小隊的調整呢? 好幾個月前就說要重新設計 上個月的AMA也有提到 結果到現在被屠夫搶先了 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.43.148.191 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ClashRoyale/M.1567274140.A.59A.html ※ 編輯: baseonballs (1.43.148.191 澳大利亞), 09/01/2019 02:07:27

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如果屠夫出現能讓那些87黃毛消失那倒也是好事
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https://reurl.cc/5gk0Kz 8費輕鬆解掉21費
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屠夫太強了吧 每次遇到屠夫比法師或女巫更頭痛
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電車小隊,應該改成三費
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屠夫變強,可以降低 火法,女巫的使用率
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我巨球搭黃毛心已死
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回三樓 其實這個影片沒改版前就做的到了
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要提升屠夫勝率我沒意見 那天狗呢?
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電擊車小隊其實蠻好用的0.0
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真為黃毛抱不平 好歹也算創始人物 然後持續被後續卡牌碾
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電擊車只要保護的好是神牌 但速度1.6秒 等它發射前方也
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死大半了
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重點是出手速度無敵慢 連王子衝過來都能幹掉一隻
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老實說作為狗球玩家覺得還好 反正本來就會被砍爆(ーー;)
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反正都會被砍爆,早爆晚爆的差別而已是嗎XD
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總覺得屠夫很像是之前皇巨的改法,改完以後直接變主流
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屠夫史詩牌 要當主流還是比皇巨跟法師難一些啦
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上面指天梯 挑戰應該是屠夫滿場無誤了
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新屠夫可以把火槍幹掉
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跟官方說的不符
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新屠夫最大的問題是攻擊間隔太短
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可以對中型以上單位造成大量輸出
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改成3秒或3.5秒比較合理
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現在就是個中距離範圍穿透攻擊的小皮卡
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黃毛遇到屠夫本來是無解,通常是整場不下。現在屠
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09/01 16:51, 4年前 , 29F
夫改更強也不會更糟吧
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09/01 17:36, 4年前 , 30F
白癡官方是不是忘記有旋風這回事啊? 遠程打他?
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09/01 17:36, 4年前 , 31F
沒問題,捲過來一起幹掉
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09/01 20:10, 4年前 , 32F
官方影片還是火槍加飛行器才打贏 遠程的根本沒那個體質
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09/01 23:03, 4年前 , 33F
問題是光是出場頻率增加就夠頭痛了還變成一斧全死
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09/01 23:17, 4年前 , 34F
nerf都可以搞成buff 我是從來不期待官方改動
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不過看這樣肥斧再一季就要改回來了
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09/02 00:01, 4年前 , 36F
new meta
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09/02 00:41, 4年前 , 38F
XDDDDD
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09/02 00:43, 4年前 , 39F
官方有說 如果苗頭不對 會在季中直接調整
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09/02 00:49, 4年前 , 40F
這一開始大家都看得出來很不對了吧XDDDDDY
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09/02 01:58, 4年前 , 41F
所有玩家都看出苗頭不對,官方為何看不出來…
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09/02 04:30, 4年前 , 42F
亂改一通 大家都玩旋風屠夫防守就好 根本打不進去
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09/02 05:30, 4年前 , 43F
玩巨球的我表示下一季要暫時退坑
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09/02 09:55, 4年前 , 44F
反制火球?之前某次平衡不是很推崇fireball bait 還被人
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笑火球戰爭
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09/02 10:07, 4年前 , 46F
飛斧改這樣空軍都要休息了.只剩火箭可以解
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09/02 11:47, 4年前 , 47F
推進流不放血厚的後排,像王子,大概被捲到死 XD
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09/02 11:48, 4年前 , 48F
估計新版本上線2天內直接再砍一次
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09/02 16:20, 4年前 , 49F
飛斧直接平衡前被nerf, 傷害+82%, 射程3,投擲距離4.5
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09/02 16:21, 4年前 , 50F
一斧殺不死黃毛
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09/02 16:50, 4年前 , 51F
還是很強= =
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09/02 17:03, 4年前 , 52F
屠夫跟女巫都是毒牌了,合理猜官方每次都是故意要搞壞一
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個角色,才能永遠需要平衡性更新
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09/02 17:38, 4年前 , 54F
變3公分了 超慘XDDDD
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09/02 17:40, 4年前 , 55F
看來官方本來改的是對的QQ,現在距離只有三真的太慘,
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攻速又超慢
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09/02 17:44, 4年前 , 57F
我覺得改版前就很OK了...現在這樣比4費獵人還爛
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09/02 17:45, 4年前 , 58F
飛斧變廢卡
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09/02 18:26, 4年前 , 59F
已經改了嗎?
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09/02 18:37, 4年前 , 60F
傳奇派對挑戰根本智障,天狗那套完全無法打超騎那套
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09/02 18:59, 4年前 , 61F
屠夫當短程AOE小皮卡爽爽刷
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09/02 20:27, 4年前 , 62F
剛剛試了幾場, 大怪後面的旋風屠夫+火球真的很機歪
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09/03 00:36, 4年前 , 63F
屠夫真的變廢卡... 之前那樣很順手的說QAQ
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09/03 00:36, 4年前 , 64F
玩法變不同
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09/03 07:42, 4年前 , 65F
飛斧搭旋風還是很強 攻擊力變很高 不至於變廢卡
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09/03 08:44, 4年前 , 66F
傳奇挑戰 哪個智障設計的 天狗那套能贏哪套??
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09/03 09:55, 4年前 , 67F
感覺傳奇挑戰是設計來惡整讓沒買券的人 超廢的卡組
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09/03 10:34, 4年前 , 68F
天狗那套勝率目前32%,打超騎那套勝率15.2%,真的
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09/03 10:34, 4年前 , 69F
很故意,技術好也沒用
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09/03 10:58, 4年前 , 70F
天狗那套打超騎還有15%? 是斷線嗎
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09/03 10:59, 4年前 , 71F
這活動沒天敵的情況 超騎那套誰拿到誰贏
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09/05 00:02, 4年前 , 72F

09/05 00:02, 4年前 , 73F
對面很認真打欸==
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09/05 00:02, 4年前 , 74F
總會排到比較爛的
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文章代碼(AID): #1TQhISMQ (ClashRoyale)
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