Re: [討論] 火鳳是不是該轉型了?

看板Chan_Mou作者 (阿)時間11年前 (2013/05/27 00:08), 編輯推噓12(12024)
留言36則, 9人參與, 最新討論串6/11 (看更多)
我實在不明白所謂的個性很像到底指的是?除了作者擺明了{很有共識}的那幾位。   曹操,孫策,劉備,袁紹很像嗎?   七奇,很像嗎?   個營裡的大將,很像嗎?   我想說明的是,想法接近不代表個性接近。軍師之間的一計蓋一技只能說明   能夠知道彼此在想甚麼,而非就是個性很像。荀彧說過:     我雖非像郭嘉那樣胡來,但不代表我不懂他那一套。   只是看自己願不願意配合對手去演這齣戲而已。然後,比誰棋差一著。   整個火鳳的人物刻劃我覺得最失敗的大概就是曹操。我再怎樣都無法想像   他吟 短歌行 的那一幕。 不管是不是其他人說過必須把戲份讓給軍師的緣故。   這個曹操,我無法接受。   昨天看了TPA 的比賽有感。謾罵聲不絕於耳彷彿忘了他們確確實實曾經為台灣   帶來了榮耀。身為香港人的toyz離開了故土為台灣隊伍盡心盡力如今成了最高   戰犯。 我們可以期待,也可以把這份壓力施加在他們身上,但不要過河拆橋   就像我絕不會忘了小孟死掉的那一話讓我的靈魂顫抖不已。   當然不是說不能批評,但針對人物個性很像這點,小弟愚笨,還請大家指點迷津。 回一樓,我常常和朋友拿日本戰國時代和中國歷史相比。   雙方所謂的大將,其經歷很難比較。中國的戰場一殺可能就是幾十萬兵。   而日本戰國最大的關原會戰只不過是幾萬之眾。在這樣的差異之下,中國的軍師   或是領兵者有著非凡的自信我覺得很正常。你可以說他們自以為高深莫測。   但事實上他們從過去累積出來的自信的確不可抹滅,只不過一山還有一山高罷了。    -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.153.214

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應該不是性格而是風格,例如裝高深莫測看誰先撞壁.
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※ 編輯: audiregin 來自: 111.240.153.214 (05/27 00:27)

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裝高深裝到有點扯 官渡後期尤其明顯
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我感覺曹操倒是被描寫成一個嘴砲...
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我反而很討厭拿戰場人數多寡來當作優勝劣敗的評量
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以前在跟人討論古代戰爭時 講到日本戰國 26都會說那
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種人數在中國只不過是一群村長在互相打鬥而已
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或是只有幾萬人的戰爭是會有多強之類的 0rz
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提到戰爭人數 中國古代的戰爭人數灌水很嚴重
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相反的 我反而覺得日戰國戰史 比中國蠻多時期有趣
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人少的戰爭 比較注重戰術而非戰略 會出現比較多特別
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的戰役 像是一夜城之類的
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"人物刻化失敗"和"你不喜歡火鳳設定的曹操"是兩回事
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火鳳曹操的個性從登場到現在並無bug,行為都符合設定
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沒有前後不一致的問題.
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要說刻化有問題,前後個性不一的,劉備才是最明顯的
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前後期個性有修正過的痕跡.
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戰爭人數分勝敗本來算一種常套,只有以少勝多以奇勝正
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屬於特例,所以會有讀者去質疑兵力差是有所本的.
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去瞭解部份讀者是在疑慮些什麼總是可以多吸收些東西.
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曹操的設定單純以漫畫來說並無前後不一的問題,
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但是他的設定在我看來確實沒有那種可以說出
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{周公吐脯, 天下歸心}的能力,霸氣,與決心.自從他與
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袁X?說過{力小不可恥,恥在苟且度日}之後,就再也沒有
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心境與實績上的表現.
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中國明明有很多有趣的戰史 那只是願意深入了解的人
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不多 時代又很局限 日本戰國的確是很有趣
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另一面也不得不佩服日本商人真的會做生意
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大部份有趣的戰爭也多是劣勢翻身,少勝多,奇破正,但比
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起正常狀況,正常狀況就缺了趣味在,孫子兵法都講了,能
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在開打前解決是最好的,但真要打,最好就是兵多將廣素
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質精良,這要我輸都有難度的這種推崇方向了.
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說穿了 戰爭就是比誰多 不管是數量多還是質量多
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信長在賭完那一場後 之後生涯都是保持戰略優勢來作戰
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05/28 12:22, , 34F
又不是玩total war 你非得殘兵幹掉人家滿編XD
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05/28 13:13, , 35F
第一次信長包圍網是信長戰略劣勢...
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也對XD 都忘了 雖然這情況信長肯定不想要
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