Re: [閒聊] 踏破<緊急>只有12小時(50抽幣)

看板ChainChron作者 (天生苦力命~囧rz)時間8年前 (2016/06/30 15:10), 8年前編輯推噓20(20034)
留言54則, 24人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
看到版友為了這次限時活動吵起來有感 想起我還是小朋友的時候 活動任務的難度太高 需要冰系的攻擊支援 無奈那時的我實在很弱 就算有好友當時的神卡60級悠尼支援 我也是要接關好幾次才能過 無奈那任務不是過關式 而是集箱式任務 所以我也就只能放棄 默默看著任務過期 我本來也很納悶為什麼SEGA要出這種對新手不友善的活動 後面看版友的討論才明白 那關卡是開給老玩家和課本玩的 CC這遊戲一直以來都對無課玩家和休閒玩家很好 而且是越改越好 戒抽 戒換券 魔神保底 踏破 幾乎所有的活動 你不用課金也可以全程參與 而且獎品全拿 那課長有什麼可以拚的? 也不過就是50wave 13wave 幾個特定關卡而已 其實這種作法對遊戲本身不見得是好事 新手和休閒玩家固然要照顧 但是課長和活躍的老玩家沒有東西可以拚 很容易失去熱情也是事實 這個月來 SEGA連續出了幾個很奇怪的活動 讓人血尿的賭場 整個月分四次的總力戰 這次12HR一次的限時緊急任務 在我看來其實都是在獎勵對這遊戲還有熱情 願意花時間的活躍玩家 當然限時12HR 其中還包括了睡眠時間 很容易讓人來不及解而漏掉 但是損失也僅僅是50幣抽而已 如果連賭場的SP券都可以不鳥 這50幣抽也實在是不多 我個人的看法是這樣=> CC可以讓我這麼喜歡的原因 在於他很用心地經營 兼顧了無課玩家和休閒玩家 但是長久以來對於重課玩家和灌注了長時間來經營的玩家則是照顧的不夠 這次的活動很明顯是讓玩家花時間去打 雖然難度不高 獎勵也不算好 但是對於我這種花很多時間的玩家來說 有東西打好過沒事幹 遊戲公司本來就該對玩家公平對待 但是這公平不是齊頭式的公平 讓大家的終點一樣 而是起點式的公平 讓大家的機會都一樣 理所當然的就是課長和時間多的人可以拿得比較多 因為他們花的心血也比較多嘛... 以上是個遊戲破千天卻還是四處抱大腿的弱玩家的個人感想 廢文打著打著 忽然發現自己真的花了超乎想像的時間和心血在這遊戲上 雖然大概也沒啥人想看 晚點找個時間來打篇破千天的廢文感言好了 -- Jet Stream ╮ 噴射激流攻擊 ▄▄◢︿ ︿ ︿ 激動戰士薩克~胎哥三連星 ╱ ╲ !! ◢▄▄AKU ((((|║|)((((|║|)((((|║|) fishhzy123ψ ∕ ╲◎◎ > 〈 ◎◎ > < ◎◎ ▁▂_ ▁_ ▅ ▅ ▅ ▅ ▅ ▅ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.122.3 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1467270650.A.4BD.html

06/30 15:17, , 1F
這簽名檔 XDD
06/30 15:17, 1F
這簽名檔超舊了 不過我超愛 =3=)+

06/30 15:19, , 2F
同樣破千天第一段當年也是印象深刻www
06/30 15:19, 2F
當初真的很不甘心啊...

06/30 15:21, , 3F
如果一開始公告就寫18f我覺得可以接受
06/30 15:21, 3F

06/30 15:22, , 4F
沒寫被炎上就sega自己害自己…
06/30 15:22, 4F
沒寫清楚的確很討厭 希望SEGA下次可以改進

06/30 15:34, , 5F
我不太知道原po怎樣定義有熱情還活躍的玩家 我也玩
06/30 15:34, 5F

06/30 15:35, , 6F
一千多天 但我還是覺得六月這幾個設計很爛 即便總力
06/30 15:35, 6F

06/30 15:36, , 7F
最近個人是開始沒啥動力,大概從年初到現在越來越懶,活動越
06/30 15:36, 7F

06/30 15:36, , 8F
來越....
06/30 15:36, 8F
我覺得最讓我沒熱情的就是沒事做啊 不過手機遊戲倦怠是正常的 等新出了自己喜歡的卡 熱情就會回來了

06/30 15:37, , 9F
戰的魔法少女拿完了
06/30 15:37, 9F
六月的活動的確有讓人詬病的地方 總力戰活動拉長 但是獎賞變少 變相的就是要讓你花更多時間去拿同樣的獎勵 所以打起來不太開心

06/30 15:40, , 10F
現在也沒以前那麼熱中,只能儘量維持每天至少清光ap...
06/30 15:40, 10F
這樣其實就算很活躍的玩家了 最近很多陪我兩年多的好友 都是兩三天才上一次 刪也不是 不刪也不是

06/30 15:41, , 11F
地錯合作我覺得 應該可以有更好的發揮 超合CC遊玩模式
06/30 15:41, 11F
我是覺得難度有點太低了 藍果都沒碰就拿滿艾斯 79關卡三倍速也是輕鬆過 沒啥成就感 orz

06/30 15:43, , 12F
我也是破千的....
06/30 15:43, 12F
版上超多老玩家 我這剛破千的應該只是算是普通而已

06/30 15:43, , 13F
也是近千日玩家,最近的活動也是打的很煩..,煩到希望他乾
06/30 15:43, 13F

06/30 15:43, , 14F
脆收掉,剛好讓我收心....(捨不得自己砍XD
06/30 15:43, 14F
結果還是很愛嘛 你這個小傲嬌(戳)

06/30 15:44, , 15F
我怎麼覺得是起點不一樣,結果一樣比較好?
06/30 15:44, 15F

06/30 15:44, , 16F
畢竟課長跟重度玩家起點一定比較前面啊!
06/30 15:44, 16F

06/30 15:44, , 17F
還是我誤會了什麼?
06/30 15:44, 17F
現在SEGA給抽給得很大方 一般活動休閒玩家也都可以弄到倍角 所以不會說因為關卡打不贏而飲恨 只要很花時間 基本上都能拿滿獎勵 這是我說的起點一樣 終點不同則是踏破800萬之後 課長和老玩家還有其他東西可以拚 如果800萬之後就沒有其他獎勵了 那課長和重度玩家要玩什麼

06/30 15:47, , 18F
可能原PO所謂的起點是指大家都能800萬拿到滿突活動角?
06/30 15:47, 18F

06/30 15:48, , 19F
想當初副議長 *-|||*
06/30 15:48, 19F
副議長是噩夢阿 (抱頭) 新米如我 看到那個RANK榜 就知道這活動跟我沒什麼關係 安慰獎拿一拿就去打曜日了

06/30 15:49, , 20F
破700玩家淚推
06/30 15:49, 20F
這遊戲真的長壽的不可思議 對吧~

06/30 15:50, , 21F
我也是默默覺得cc倒掉我鬆一口氣
06/30 15:50, 21F

06/30 15:51, , 22F
也玩了1100+天 最近連開都懶
06/30 15:51, 22F
這種長壽的遊戲有個好處 爽就玩 不爽就放著 等哪天看到喜歡的活動了還可以回鍋再拚

06/30 15:52, , 23F
快3周年紀念了 再忍一忍吧ˊ_>ˋ
06/30 15:52, 23F
我也很期待 SEGA在三周年能搞出什麼花樣

06/30 15:52, , 24F
討伐戰綁ta廢倍角酒廠 依時段給戰功就會是個有趣的
06/30 15:52, 24F

06/30 15:53, , 25F
但是我覺得五/六月活動很爛是真的,要照顧老玩家最好的就是
06/30 15:53, 25F

06/30 15:53, , 26F
總力戰啊!!比口袋深度!!明明還有很多活動但是現在只剩下魔
06/30 15:53, 26F

06/30 15:53, , 27F
神跟踏破....
06/30 15:53, 27F

06/30 15:54, , 28F
活動了 六月這幾個活動只有增加黏著卻沒有增加有趣
06/30 15:54, 28F
這點讓我無話可說 真的很讓人討厭 所以我現在都把那些黏著性高的活動當作額外獎勵 有打有賺 不打就放著囉

06/30 15:55, , 29F
打錯,討伐戰...
06/30 15:55, 29F
踏破戰1.0大暴死 2.0沒什麼新意 而且因為獎勵處理不當又暴死一次 SEGA不喜歡這種活動我也是可以理解的

06/30 15:59, , 30F
原來這也可以吵...
06/30 15:59, 30F
有人的地方就有江湖阿 一皿一)y-~ ※ 編輯: knight90496 (1.170.122.3), 06/30/2016 16:08:16

06/30 16:06, , 31F
我也是覺得CC有用心在經營(劇情量大) 才一直支持,偶爾小課
06/30 16:06, 31F

06/30 16:08, , 32F
但那和這次緊急活動做的爛是兩回事,半夜開 限時 + 放最底
06/30 16:08, 32F

06/30 16:08, , 33F
這全加起來就只顯示SEGA沒有思考玩家的時間作息
06/30 16:08, 33F

06/30 16:10, , 34F
如果他一開始就公告說明白,要衝的就會先衝 也不會一堆抱怨
06/30 16:10, 34F
這次公告的不清不楚的確很欠罵 =__=)a 也許SEGA是覺得地圖很小很好衝 沒有特別公告的必要?(亂猜)

06/30 16:14, , 35F
我不是傲嬌,我是強迫症晚期,我得了一種不把活動打好打滿
06/30 16:14, 35F

06/30 16:14, , 36F
就會死的病..(遮臉
06/30 16:14, 36F
我曾經也是個強迫症晚期,直到SEGA出了一關我根本打不贏的限時關卡 囧

06/30 16:56, , 37F
很累的時候還要消AP就煩,或許趕快倒掉比較清心XD
06/30 16:56, 37F

06/30 16:56, , 38F
其實是自己太M了,我承認~
06/30 16:56, 38F
我很明白這個狀況 我當初棄台版的時候也是這樣 連每天上線都很懶 但是又想到自己經營了這麼久 後面還是因為怪獸誤植薄命SR和SSR的機率 我7抽就中兩送別一小真理 我就看開了 從此沒再開過

06/30 16:57, , 39F
賭場爛爆惹 超沒意義完全不想玩=皿=
06/30 16:57, 39F

06/30 16:59, , 40F
賭場超爛,越改越爛完全不想碰
06/30 16:59, 40F

06/30 17:26, , 41F
不喜歡賭場+1 這種靠臉又拖台錢的模式容易倦怠
06/30 17:26, 41F
這次賭場真的是被嫌到沒一塊好的 希望SEGA聽聽玩家的聲音 以前的賭場系統真的是比較好 雖然有些關卡要拚金牌真的很難 但是喜歡挑戰難關的玩家可是大有人在 這個爛賭場也是第一次有券換我沒換

06/30 17:33, , 42F
與其等他倒不如退坑比較實際 如果真的討厭CC XD
06/30 17:33, 42F

06/30 17:35, , 43F
以相對後到的玩家來看 這次就緊急設計的不好 剩下就
06/30 17:35, 43F

06/30 17:35, , 44F
毫無反應只是個普通的塔破
06/30 17:35, 44F
這次的活動沒有我預期的有趣 明明題材就很合拍 雖然卡片強度普普 關卡難度也沒有高到需要特角來拚 可是我的地下城的腦殘粉 看到酒廠還是不爭氣的....

06/30 17:36, , 45F
(看排行榜前100名)其實不必擔心後面沒獎賞,重度玩家要玩
06/30 17:36, 45F

06/30 17:37, , 46F
什麼,只要有排名就會有人打,我不覺得他們打到幾億是為了
06/30 17:37, 46F

06/30 17:37, , 47F
後面500萬一把鏽聖杖而打的
06/30 17:37, 47F

06/30 17:39, , 48F
現在第一快到5億了 不可能缺那幾把鍊金素材啦
06/30 17:39, 48F
排名戰的前一千名是真真正正的怪物的競技場阿 我們這些凡人就拉好凳子買好雞排看怪物們廝殺 順便盯一下有沒有RANK太低的外掛使用者就好 =w=)b

06/30 19:26, , 49F
破千+1 現在除了魔神跟踏破外活動全部無視頂多登入,那
06/30 19:26, 49F

06/30 19:27, , 50F
兩個活動沒10抽內出倍角就當作SEGA不讓我玩活動繼續放掉
06/30 19:27, 50F
其實現在活動難度都不高 沒特角也都可以打

07/01 13:51, , 51F
我也是一樣,不想刪只好希望他自己倒
07/01 13:51, 51F
不要這樣說啦 至少在我抽滿怨念的狐尾族長和小真理前別倒阿 ※ 編輯: knight90496 (118.170.17.21), 07/02/2016 00:08:48

07/02 11:35, , 52F
對老玩家來講 有沒有倍角只是能不能開3倍打的差別而已..
07/02 11:35, 52F

07/02 12:55, , 53F
這次喔...沒倍角也是三倍速碾啊
07/02 12:55, 53F

07/02 13:47, , 54F
07/02 13:47, 54F
文章代碼(AID): #1NTCNwIz (ChainChron)
文章代碼(AID): #1NTCNwIz (ChainChron)