[閒聊] 戒指系統大更動 9/24實裝
因為沒什麼情報,標題改閒聊
玩日版約400日,2帳一課金一無課 rank115/110
在昨天下午14:00前戒指存量分別是19xx/9xx,14:00後就(ry....
沒經歷過日版的1.0時代(不過台版有),對於過去戒指的取得並不是完全了解
但就個人認知,除了超級課長,不論有無課金,戒指的來源應該主要是魔神戰
及各類可取得獎勵卡、獎勵抽的活動
當然後來多了R角色卡的FQ可以刷,但也只有主帳能刷鳥,小號頂多打神之洞窟
沒有正式統計,而且rank沒高到換果刷鳥有賺的地步,真正從FQ取得的戒指只是小部分
9/24之後的改動對玩家影響比較大的當然還是各類獎勵卡、獎勵抽能換的戒數大減
我的無課小號突滿的戒角有白鋼(罰站1.5)、看板娘;突滿的戒抽有掃除
看板娘跟掃除在活動也算是一線主力
除此之外的戒指角色個人評價高的還有女王蜂、咒槍、賦予(月間)
但都因為資源不足沒有換/抽滿,其他戒指角色基本是開圖鑑,沒練也沒使用心得
小號的主力比較偏以高突獎勵卡為主,至於魔神還是看有沒有抽到可用的歌舞角色
我的觀察啦~
924大限後戒指兌換物品:券5張/25戒 券20張/50戒 果30個/5戒 果∞/10戒
戒指角色→剩戒抽但有保底1張,在掃除後個人認為零突戒抽不輸石抽太多
掃除、咒槍等19c戒抽角突1以上的素質已打平甚至超越戒指兌換角色
所以重點在於尚未公布的戒抽保底零突要幾抽,突滿戒角為350戒
如果在80抽內保底1張似乎還算合理,100抽就略高了。
個人對於sega的改動雖然不爽但也沒有太大感覺
小號來講,戒指取得大幅下降可能達70%?
思考一下未來如果不考慮課金因素,每個月的戒指運用為何
戒指的取得:
1.刷R角FQ,假設為25%,84AP以上者能刷6場鳥類FQ,每天刷2條AP12場
12*0.25*1=3,每個月取得約90戒。
2.刷4ap,這個我沒太關注過數據,但我猜會比刷R角FQ高一點
假設每個月取得約100戒。
3.每個月至少1場大活動:過去魔神戰一場取得100戒應該不難
假設未來一場能取得30戒。
隨便算一下,每個月也許能取得120戒左右,剛好可以換5券?
戒指的花用:
1.每個月換5券,累積多一點券(可能嗎?)再抽一般酒場或喜歡的活動。
2.抽戒抽,很顯然120戒要抽中的機率(ry...但回收的戒可能比換券高一點。
3.換果約可換24果,累積踏破資源(似乎為最佳解?比舊制節省33%
大家未來會把戒指花在哪邊呢?
說自己沒有幫sega開脫之意,就好像說「我來說句公道話」一樣沒說服力
但我真的沒有幫sega開脫之意,請不要起爭議XD
講了一大堆想說的是,戒數大減對無課玩家來說戰力的減損並不是太高
而有課的玩家取得的戒指數不容易評算,減少的比例可能比無課少一點
差別在於「爽度」大減,應該沒幾個人玩CC只想開圖鑑,只要可以紅字誰不想
至於說不能無限刷鳥了,個人認為無限刷是遊戲公司本來就會防堵的
再者,日刷千百鳥也不是每個人都做的到,一般上班族應該都做不到= =
更不是遊戲公司樂見的玩法(應該吧?
戒指在1.0時代取得困難,偏向課金的補償,進入2.0中期則偏向了免費的資源
現在sega修正路線將戒指重新導回課金的補償,免費資源縮減
其實我認為課金的補償一定抽數給sp券可能會更好就是了
說到底我還是認為CC是不錯的遊戲,sega會不會搞死金雞母? 呢?
讓我們看下去.......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.221.205
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※ 編輯: eggroll23 (117.56.221.205), 09/11/2015 11:53:20
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davidlhs大說的方法不錯,或乾脆設定每天只能取得n張R角;總共只能取得n張R角
但這關本來就設定給要玩家賺戒指的(都有絆是打鳥的還2張)只是整體情況已經失控
流出的戒指跟AC超出sega的預期(但不能交易是否需要這樣改動戒指比值? 也許沒必要?)
先說我沒有酸誰的意思,我相信絕對有人是手動打的
事實就是當初有努力刷的人未來每個月應該都無痛25券1年沒問題,對於改動會覺得還行
沒那麼努力的人(例如我)每個月5券(算多的)我也覺得還行
我認為就算sega不改戒指比值也會取消戒換角
也許提高所需戒數提高戒換角色能力會更好,後期的戒換角真的可有可無
新手不可或缺的戰力還是存資源抽歌舞團才是
滿滿80戒角的隊伍或許能打超上、也能打踏破,但就是不好打魔神戰
就算超實用的女王蜂我也沒換滿,那是因為我那時候拿去換券了(400戒換30戒)
始終石抽角色才是我的目標,戒換只是過渡時期、絆及特殊功能角
我的看法啦~
※ 編輯: eggroll23 (117.56.221.205), 09/11/2015 14:27:06
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