Re: [情報] CC2.1 改版 新增賭場/交換武器系統

看板ChainChron作者 (翼弦)時間11年前 (2014/09/26 02:35), 編輯推噓34(34037)
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http://9-bit.jp/archives/81682 根據此網頁的一些情報 (看起來是生放送的畫面PPT) http://i.imgur.com/7JaAIjH.png
使えるようになる専用クエストや条件などは今回公開されなかったが、サポートキャラ はレベルが 40 以上必要とのことで 看起來也是必須要解覺醒才能用? 等級40以上就可以發動絆技 這樣看Rank 1卡應該突滿練滿也可以發動 (義勇軍Ver1.0突滿了也可以拿來掛的意思) -- ◢███◣ ◤ ≡ ▌ 展馬刀是啥小? 〔 —⊙-⊙-│ | 皿 │ 幹你媽的,武器沒漢字我怎麼看得懂 \ ︶ / /| ︺ |\ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.20.68 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ChainChron/M.1411670111.A.6A1.html

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滿酷的 期待
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慘了我才把義勇軍ver1.0 lv40吃了XDDD
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吃了+1...好後悔
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這樣看下來...抓住光2.0版真是個超實惠的羈絆角啊...
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一隻主力前鋒配合抓住光2.0版,就可以達到全體攻擊力上升
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的效果;或是聖女鬼奶配合傳說就有每wave全補的效果,真
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的有滿多組合的。我本來還在想,新角色難道都要無限制的
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增加二圍才能應付接下來的關卡嗎?看來是不需要了,這樣
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?看下來,1.0版的角色也不會被人嫌棄不用,反而可以達有
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效的發揮,雖然sega真的賺很大,但也真的有在認真經營這
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款遊戲。
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羈絆系統真的令人期待,只是希望不要有太破格的sup角,
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不然給光君或女主強sup就不錯,無課友善策略(?
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COST完全不夠用阿 希望SEGA讓等級變好練一點
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其實樓上的顧慮我覺得沒必要,因為現在多得是破格的sup角
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不說抓住光、非娜了,單就技能而言,賦予、傳說等之類的
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都算是人人想要的技能角,這些也算滿破格的啊XD
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看到上篇文突發奇想:不幸+強運....(思
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只好再次進駐火中の祠 囧
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合體技:送頭後固定每wave兩珠以上(大誤
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看到hino的推文,我突然有畫面→Sega:計畫通理!! (奸笑
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棍!等等!那這樣的話戰角配石板妹不是根本逆天了嗎!!(抱頭
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我已經想好我的伶麗要配誰了!!(奸笑
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上異常後無雙化嗎XDDDDDDDDD
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是說弓法隊配騎士的異常無效也很有戲啊XD
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還有這樣的sup後,掉箱率搞不好可以疊(思
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我想知道為何現在大家好像都知道絆技能的樣子,有整理嗎...
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純粹自high猜測啦w感覺就是加了原角色的弱化覺醒技這樣
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自爽而已,然後出來被打臉XD
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畢竟有些覺醒太實用了,哪可能真讓我們過這麼爽啊XD
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其實這只是銷庫存(冷門角)手段
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課金者會為了戰力極大化再去抽卡,無課者讓他忍不到
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海風和夜明酒館,造成好像抽啥都不錯的樣子
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敢說更新完24HR就會有最強搭配組合出現,讓課金衝
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初始戰魔的尾刀疊傷如果可以搭在別隻身上...HMM
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泰蕾莎:
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等等 專用quest,每個人多一個q嗎? 太神啦
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深刻的AP不足
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ap不足=>SEGA:你不是還有錢包嗎?
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不太可能直接用原角色覺醒吧 那些低二維用OP覺醒補的
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不就各個超猛羈絆角!!
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生放送的圖就是可以,除非你要說喵喵冷門
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看不懂樓上說啥?
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白百合:翻身的機會來啦!!!
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幾時改版?
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原來裝備絆角之後 二圍能力也會增加 不是只多絆技能而已
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二圍能力是確定有的阿,反而是被動技能不確定吧
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0929 當天維護可是10:00~17:00 rank不高的ap肯定暴
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七小時還好吧,60ap就要八小了
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想到打錢隊可以掛更多商才跟盜賊 資產蘿跟強運可以互掛
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配正面思考不下於配石板妹啊
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這系統拿來彌補出場只有6個位置的缺點剛剛好
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畢竟人各有所愛 但因為戰力不得不取捨很可惜阿!!!
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好像還沒人提 還會增加精靈島外傳 開放精靈島四個新腳色
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哭哭 發現這樣cost會不夠用阿...
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反正一定都弓,誰想用阿 (誤
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我的主隊全塞滿已經緊繃了 一個絆4cost的話 至少還要16阿
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說不定會出騎銃神成員喔?
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搞不好出一張大樹族長 能力超強 XDD
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然後站在場中央不能動!
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主動技三珠放一整排石頭之類的(?)
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大樹被動:每回補滿全隊HP。刃牙&窮鼠眾:.....。
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自己這邊的戰騎也過不去回不來(?)
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對喔還有精靈島外傳....不出強角根本沒人想抽吧
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cost不夠放啦
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酒館妹都拿到了 賭場妹哪時要打
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只好和直繼建立絆,變成擋路石了....
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等等浴衣向日葵配會暴擊暈眩或+暴擊吸血 不就起飛了..
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\偉哉我大向日葵/
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四星卡都賣光了 真是悲劇,都只留五星。
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只能讓男主角先發了 才有絆五星卡的cost
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