討論串[問題] 關於遞迴加快速度的迷思?
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開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...). C. 問題(Question):. 因為最近在撰寫遞迴,發現執行的時間過於冗長。. 上網:項次越高的話,使用迴圈能大幅提高效能。. 但因使用方式,還是以遞迴為主。. 不經好奇若將遞迴改成static或是marc
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<deleted>. 最近也對遞迴有些疑惑, 趁此機會來跟大家討教一下, 以下是我自己的觀點跟想法:. 遞迴與迭代這兩個觀念可以在三個層次上遇到:. 1. 抽象層次: 遞迴關係 (recurrence) 與迭代關係 (iteration). 2. 語言層次: 遞迴函式呼叫 (recursive fu
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[43]. 請教一下。. 你提到,iteration 型式做到的比較有效的方法,其實. 也可以在 recursive 中做到。這點我有點搞不清楚。. 比如用 fibbonachi number 做例子,我想一想,其實可以. 寫成沒快取,也毋需重覆計算的樣子:. int fib(int n) {. i
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簡單到莫名奇妙的程度 XD. int fibb(int n, int a = 1, int b = 0). {. if(n <= 0). return a;. else. return fibb(n-1, a+b, a);. }. int main(). {. for(int i = 0; i <
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我還是覺得這個寫法可以拿來跟 GCD 類比.... int fibb(int n, int a = 1, int b = 0) int GCD(int a, int b). { {. if(n <= 0) if(b == 0). return a; return a;. else else. ret
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