[問題] 軟體中 => 時間中斷

看板C_and_CPP作者 (chin)時間10年前 (2014/12/24 19:36), 編輯推噓2(202)
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最近在寫小遊戲的程式 但碰到計時這個問題無法解決 因此來板上求教 --------------------------------------------- 問題: 如何在一個可變速的遊戲中 定出1秒這個數字 --------------------------------------------- 因為就遊戲而言本身一定會有一些DELAY等等 怎麼樣可以不管那些DELAY 然後算出1秒呢 --------------------------------------------- 以前寫硬體有內部、外部中斷可以用 但軟體該如何處理?? 上網查了平行處理 時間計時幾乎都不是我要的 拜託各位大大了 構想: ┌───同時執行───┐ ↓ ↓ ┌───┐ 中斷 ┌────┐ │主程式│←──── │計時程式│ └───┘ └────┘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.128.26 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/C_and_CPP/M.1419449760.A.CB3.html

12/25 05:16, , 1F
pthread fork signal
12/25 05:16, 1F

12/25 15:16, , 2F
寫在MCU ROM的也是軟體,你應該問「OS之上怎麼處理」才對
12/25 15:16, 2F

12/26 01:25, , 3F
回Q大 小弟是在WIN的開發平台 抱歉 忘了說@@
12/26 01:25, 3F

12/26 01:26, , 4F
回D大 了解 因為不太懂這要怎麼問 QQ
12/26 01:26, 4F
文章代碼(AID): #1KcnMWop (C_and_CPP)
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