[問題] 軟體中 => 時間中斷
最近在寫小遊戲的程式
但碰到計時這個問題無法解決
因此來板上求教
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問題:
如何在一個可變速的遊戲中
定出1秒這個數字
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因為就遊戲而言本身一定會有一些DELAY等等
怎麼樣可以不管那些DELAY 然後算出1秒呢
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以前寫硬體有內部、外部中斷可以用 但軟體該如何處理??
上網查了平行處理 時間計時幾乎都不是我要的
拜託各位大大了
構想:
┌───同時執行───┐
↓ ↓
┌───┐ 中斷 ┌────┐
│主程式│←──── │計時程式│
└───┘ └────┘
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