Re: [問題] volatile的正確用法
貢獻一下我自己對volatile的看法:
一開始我自己也是一知半解, 後來接觸嵌入式領域以後才比較清楚.
關於volatile的解釋是:
如果一個變數會因為外力而改變(非程式控制流程)
那每次取值請到memory中去讀取
一般而言, compiler會把 一個變數會被放在CPU的register or cache,
因為DRAM 的latency可是很嚇人的
( DRAM 光 RTL 讀取都要好幾個cycle, 更遑論CPU處理 )
所以直接放在CPU中or Cache中可以快速取值.
然而某些情況 如果某些變數的值會被ISR改變,
這種情況, 到快取中取得的值就是錯誤的
因此你必須每次都到記憶體中去抓取.
例如Timer_ticks就是個很好的例子.
因為timer的值並非是自己寫的程式主動去改動,
因此需要宣告成volatile, 告訴CPU抓取這個值的時候必須到記憶體中去讀取.
※ 引述《windows2k (程式宅 <囧>)》之銘言:
: 開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...)
: VC++/GCC/CLANG
: 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...)
: None
: 問題(Question):
: volatile大概是C/C++最難了解的關鍵字之一
: 最近在看完這篇[How to zero a buffer](http://bit.ly/1wmpbys)產生的問題
: 在開啟最佳化之後,對照Assembly Code,所有的編譯器會捨棄掉stack上的memset。
: 不過如果照他的方式刻一個,會發現所有Compiler都會做清空的動作
: static void
: secure_memzero(void * p, size_t len)
: {
: volatile uint8_t * _p = p;
: while (len--) *_p++ = 0;
: }
: 不過中間有句話不太明瞭
: The C standard states that accesses to volatile objects are part of the
: unalterable observable behaviour — but it says nothing about accesses via
: lvalue expressions with volatile types. Consequently a sufficiently
: intelligent compiler can still optimize the buffer-zeroing away in this case
: — it just has to prove that the object being accessed was not originally
: defined as being volatile.
: 我不知道這段話是否正確,不過還沒找到Standard是否有類似的規定
: 如果這段話是正確的話,目前找到的
: C11的[memset_s](http://bit.ly/1qJG7vv)
: Windows的[SecureZeroMemory](http://bit.ly/1oC33rV)
: 作法都一樣,難道不怕被最佳化掉嘛
: 請大家指點迷津吧..
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