[問題] 遊戲程式

看板C_and_CPP作者 (Winston)時間13年前 (2011/12/09 17:06), 編輯推噓9(9020)
留言29則, 19人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
開發平台(Platform): (Ex: VC++, GCC, Linux, ...) cpp 額外使用到的函數庫(Library Used): (Ex: OpenGL, ...) 問題(Question): 學了半個學期的c++,大概學完了迴圈、陣列、pointer.....等基本技巧 而我們將會在學期末完成一個遊戲程式作為finalproject,而我抽到的題目是寶石方 塊 老師的目的除了驗證我們在課堂上的學習外,亦希望我們能自己去找尋需要用但尚未 教到的技巧 但尋求google大神確有看沒有懂 因此特來詢問此處的先進 我想要在遊戲中放入影音檔該去哪查詢? 想要把舊的畫面消失掉該如何做(據說是include<windows.h>),但還是霧煞煞 想做遊戲片頭的動畫該如何處理? 最重要的想問說如果想查詢其他的函式庫與函式功能以及使用方法有甚麼推薦的網站嗎?? 先謝謝各位先進的幫忙摟! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.201.62

12/10 01:08, , 1F
大餅一定要畫這麼大嗎 ?
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12/10 01:11, , 2F
從第一行學過的東西要跳到寶石方塊... 只能說加油了
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去書店仔細找吧
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12/10 01:21, , 4F
先用簡單線條或數字當圖寫完邏輯,要精美再考慮用DirectX
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不過MVC架構要先想好 以免換圖時要改到邏輯
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12/10 01:24, , 6F
我建議你用文字版的寶石方塊就好了.........
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讓我想到我高中的時候寫文字版踩地雷orz
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文字版寶石方塊要找10個可繪字元也不容易。
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可以用QT看看
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用圖型去表現矩陣就好了
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@t大 就用alphabet當寶石就好了(掩面
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我是有想到可以用 Console Function 寫.還可設顏色.
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不過用 console function 也未必比 Win32 簡單。
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越級打怪
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openGL
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但我想你這門課的學分要等明年才有了
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12/10 12:40, , 17F
應該是很基本的寶石方塊拉xd
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你邊玩寶石方塊邊把你學過的東西連結,拆解問題思考看看
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放入影音檔這類問題都可以善用google去找答案
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12/10 16:01, , 20F
我覺得 你去找遊戲函式庫 會比較好開發..
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12/10 17:04, , 21F
好猛的學校@@...
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12/10 17:06, , 22F
什麼是寶石方塊?可以吃嗎?
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12/11 00:55, , 23F
115 ... 哪個老師啊? 這麼狠 XD
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教授:同學你不知道我有上PTT嗎?
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12/11 04:39, , 25F
有夢最美  希望相隨
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寶石方塊用Win32 GDI加減湊著用就可以了
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12/11 11:49, , 27F
我真的覺得老師的要求應該沒有這麼精美...吧?
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12/11 21:35, , 28F

12/11 21:52, , 29F
那個ide挺炫的說
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