[問題] openGL的建立shader失敗
遇到的問題: (題意請描述清楚)
我最近在練習用openGL做Gooch的shader
但是找了幾個example來跑都沒辦法compiler出來
像是orange book的gooch.frag跟gooch.vert的引用一直失敗
一開始是GLEW出錯
我已經裝了GLUT跟GLEW的lib進去
GLUT project參數也加了-lglew32
但是GLEW方面一直link error
後來又找了沒引用glew的程式碼來compiler
又出現 `GL_VERTEX_SHADER' undeclared (first use this function)
glCreateShader undecleared (first use this function)之類的
幾乎初始化shader的function裡面全部呼叫的都有問題
請問我的環境出了什麼問題
Windows XP
Dev C++ 4.9.9.2
已安裝GLEW、GLUT
範例是參考這個網址
http://www.lighthouse3d.com/opengl/glsl
但是我連uniform vec3 lightDir;
變數宣告也失敗
--
「放棄吧,戰士,這傷害輸出根本不是人類所能做到的」
「對啊,不要再固執了,除了魔女根本不可能辦到這種傷害」
「你們在說什麼啊,相信魔女的存在就等於放棄了思考啊,我絕對不會認同的」
戰士:「讓我來翻轉一下盾牌吧!」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.216.140.30
推
01/10 22:27, , 1F
01/10 22:27, 1F
→
01/10 22:28, , 2F
01/10 22:28, 2F
→
01/10 22:29, , 3F
01/10 22:29, 3F
→
01/10 22:29, , 4F
01/10 22:29, 4F
→
01/10 22:32, , 5F
01/10 22:32, 5F
推
01/10 22:45, , 6F
01/10 22:45, 6F
推
01/10 22:54, , 7F
01/10 22:54, 7F
→
01/10 22:55, , 8F
01/10 22:55, 8F
→
01/10 22:56, , 9F
01/10 22:56, 9F
→
01/10 22:57, , 10F
01/10 22:57, 10F
→
01/10 22:58, , 11F
01/10 22:58, 11F
→
01/10 22:58, , 12F
01/10 22:58, 12F
推
01/10 23:06, , 13F
01/10 23:06, 13F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):