討論串[問題] openGL的建立shader失敗
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者oldriver (oldriver)時間14年前 (2010/01/10 22:21), 編輯資訊
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遇到的問題: (題意請描述清楚). 我最近在練習用openGL做Gooch的shader. 但是找了幾個example來跑都沒辦法compiler出來. 像是orange book的gooch.frag跟gooch.vert的引用一直失敗. 一開始是GLEW出錯. 我已經裝了GLUT跟GLEW的li
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者littleshan (我要加入劍道社!)時間14年前 (2010/01/11 01:33), 編輯資訊
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glew 官方網站上的 binary 是給 VC 用的. gcc 要用的話得要自己編. 最簡單的方法是直接抓 glew 的原始碼. 然後把 glew.c 加入你的專案中 (是的 它只有一個檔案). 推文有講. 如果你不用 glew. 那呼叫 glCreateShader 這些不在 OpenGL 1.
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